無料ゲームは魅力的に見えることが多いですが、そのビジネスモデルが陰険で面白さを台無しにするのか、それとも妥当でお金を投じるだけの価値があるのか、一目見ただけでは判断が難しいものです。Freemium Field Testでは、最近リリースされたiOSの無料ゲームを取り上げ、その性能を徹底的にテストし、本当に時間とお金をかける価値があるかどうかをお伝えします。
「もし[ゲームのアイデア]が実現したら、大儲けできるんじゃないか」という発想から生まれたような、基本プレイ無料のゲームに挑戦するのは、いつも良い気分転換になります。このコラムの過去2回でCandy Crush Jelly SagaとKaty Perry Popをプレイした後、最終的に、どうしようもなくつまらないものや意図的にバランスを崩したものではなく、楽しくて新鮮なゲームに仕上げたいと思っていました。
ダッシー・クラッシー、君でいてくれてありがとう。クロッシーロード級のフリーミアムゲームではないかもしれないが、非常に堅実で、魅力的に活気に満ち、ありがたいことにビジネスモデルも非常に分かりやすく公平だ。しかし、この無限に続くドライバーゲームをプレイし、箱型の乗り物との衝突を避けるためにスワイプし続けるうちに、すぐに疑問が湧いてきた。このゲームには、私を再びプレイさせるだけの力があるのだろうか? いや、そもそもお金を使う気にさせるだけの力があるのだろうか?
ピッチ
他のドライバーの気持ちを表す絵文字が時々ポップアップ表示されます。この警官は目の前の状況をあまり理解していないようですね。
Dumpling DesignのDashy Crashyは、実質的には背後から操作するエンドレスランナーゲームですが、大胆な冒険家や列車を乗り継ぐガキを操るのではなく、高速道路を車で走り抜けます。しかも、多くのランナーゲームで見られる3本線ではなく、5本線を横切ります。ジャンプやスライディング、コインやパワーアップアイテムの収集もありません。周りの車にぶつからないように、できるだけ遠くまで走っていくことだけが目的です。
最初はかなり簡単です。車は車線変更前にウィンカーを出して、時間をかけて進むので、頭の悪いドライバーに驚かされることはほとんどありません。時々、数台の車が衝突する事故はありますが、大した問題にはなりません。走行距離が3桁に達し、ちょっとしたトラブルに遭遇すると、状況は少し難しくなります。立て続けに大きな玉突き事故が起こったり、林業トラックが次々と車線変更して道路を塞いだりするかもしれません。
大きな玉突き事故は立て続けに起こることもあり、炎と糞が混じった状況に車で突っ込むのは避けたいものです。
でも、後ろから車が迫ってくるまでは、本当に難しく(というか、イライラさせられる)ことはありません。車線が点灯し、それが後方から誰かがスピードを上げている合図です。するとすぐに、1台か数台の車が視界に入り、必然的に目の前で衝突事故を引き起こします。他の車があちこちに飛び出し、頻繁にあなたの車線に飛び込んできます。たとえ下にスワイプしてスピードを落として衝突を避けようとしたとしても、ほとんどの場合、ここでゲームオーバーになります。とてもチープな感じがします。
そして、まさにこれが、タクシーやファミリーワゴンのように、他の乗り物から一度叩かれただけで確実に壊れてしまうものではなく、トラックやバスのような、数回の衝撃に耐えられる重い乗り物を選ぶ理由です。Dashy Crashyの乗り物ラインナップはCrossy Roadのキャラクターラインナップを彷彿とさせます。多くの車は時間の経過とともに無料で入手できますが、いつでも(必要に応じて)すぐに購入できます。そして当然のことながら、Dashy Crashyの収益源はそこです。
落とし穴
まだロック解除されていない車は無料で購入できますが、私のテストでは同様のサイズの乗り物はほぼ同じに見えます。
クロッシーロードのようにランダムキャラクター抽選でコインを獲得するのではなく、ここではタスク達成に応じて新しい車をプレゼントとして受け取ります。例えば、一定の距離をクリアしたり、リーダーボードで友達を追い抜いたりするなどです。その意味では、特に友達の最高スコアを追い抜く際に、友達のGame Centerアイコンが遠くへ消えていくのを見る時は、達成感が増します。
フリーミアム版のDashy Crashyは、動画広告が表示される前に6回プレイできます。CM(私の経験では、いつも他のモバイルゲームのCMです)を視聴すると、さらに6回プレイできます。多くの無料ゲームのようにライフは回復しませんが、このシステムは非常に公平だと思います。お金を払いたくないなら、実質的に20~30秒の時間を節約して、10分ほど長くプレイできるのです。この交換条件はいつでも受け入れます。
気をつけろ!ハイライト表示された車線は、危険なドライバーが急速に近づいていることを意味する。
しかし、ゲーム内の車をリアルマネーで購入すると、DランクのRV車(1ドル)でもSランクのUFOや戦車(1台3ドル)でも、広告は永久に表示されなくなり、無制限にプレイできるようになります。繰り返しますが、何百回もプレイする可能性のあるゲームにとって、これは全く公平なシステムです。短いCM(もちろん、完全に予想された上で手動で再生されるものですが)を時々見るか、1ドル支払えば永遠にプレイできます。これは、多くの収益化に苦労するゲームを、はるかに楽しくする可能性のあるモデルです。
問題は、見た目以外で同じ種類の乗り物の違いが見当たらないことです。大型トラックは耐久性は高いものの動きが鈍く、小型車は機敏ですが脆い。しかし、私が無料でアンロックしたゴミ収集車は、3ドルで購入したモンスタートラックとあまり違いが感じられません。ゲームにどのような変化や強化があるのか確かめるため、Sランクの高級車をいくつか購入しましたが、結局は首をかしげてしまいました。見た目以外に何か違いがあるのではないかと期待していましたが、もしあるとしても、私にはそうは思えません。
評決
少なくとも現状では、Dashy Crashyがモバイルゲームとして長く楽しめるものではなく、短期的な娯楽としてしか感じられない理由の一つはここにあります。プレイ時間を重ねるにつれて、変化や進歩を感じたいと思っていましたが、数十回プレイし、最高峰と言われる車に8~9ドルを費やした後では、もう全てを見尽くしたような気分になってしまいました。そして、それがまたやる気を削ぐのです。
とはいえ、『Dashy Crashy』は手軽にダウンロードして楽しめる楽しいゲームであり、その前提をベースに、ミッション、ビジュアルの多様性、乗り物の差別化など、プレイを継続する動機となる要素を盛り込む余地は十分にあります。フリーミアムモデルは素晴らしく、見た目も手軽にプレイできる魅力も素晴らしいですが、今度はDumplingがそれを基にさらに発展させる番です。その結果が待ち遠しいです。