昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。
Total Warシリーズは、リアルタイムタクティクスとターン制ストラテジーを融合させた、非常に人気の高いストラテジーシリーズです。カートゥーン調の暴力描写やギミックを排し、複雑な戦略と根気強いゲームプレイを追求するTotal Warシリーズは、iOSゲームに期待されるものとは正反対でありながら、高い評価を得ています。多くのiOSゲームが短時間でプレイでき、ゲームプレイも簡略化されているのに対し、セガとCreative Assemblyが開発した Total War Battles: Shogunは、忍耐力、戦術への深い理解、そして巧みな操作が求められます。
TWB: Shogun は、非常に詳細なユニット、完全に実現された 3D 環境、クリーンで直感的なインターフェースを備えた美しいゲームです。
TWBは、iOS戦略ゲームのあるべき姿という私たちの固定観念を覆し、チェスのような戦場と奥深い体験を提供することで成功を収めています。もしそれだけでは物足りないなら、以下の特徴を見れば、このゲームに時間をかける価値があると納得できるかもしれません。
戦争の芸術:iOSで成功している戦略ゲームの多くはカートゥーングラフィックを採用しています(例えば、Plants Versus ZombiesやMushroom Warsなど)。一方、多くの3Dゲームはユニットの区別に苦労し、プレイヤーの画面を乱雑にしています。TWBでは、マントをまとった僧侶から剣を振り回す浪人まで、すべてのユニットが明確に区別されているため、何を見ているのかが明確です。また、ズームインして、個々の兵士があなたのために戦い、命を落とす様子を見ることもできます。操作すべきことは山ほどありますが、個々の侍の戦いを見るだけでも価値があります。兵士たちは剣を交え、クリッピングすることなく突き刺します。
一方、アニメーションは多彩で、エンカウンターの勝敗はありがたいことにゲーム内では設定されていません。ゲームのメニュー画面さえも、安っぽいスピンオフ作品ではなく、真にタイトルを作り上げようとした開発者の姿勢を物語っています。各ミッションは、登場人物から登場人物への手紙に添えられたセリフから始まります。iOSゲームとしては、没入感あふれる体験を本当に生み出そうとしていると言えるでしょう。
あの桜は単なる飾りではありません。ビジュアル面はさておき、『TWB』の真に称賛に値する点は、その複雑な戦闘システムです。資源管理、部隊の募集、戦闘など、ゲームの様々な側面を分かりやすく解説してくれる一方で、決して簡単だと感じることはありません。これは意図的なものです。ゲームにはプレイヤーを苛立たせる可能性のあるルールがいくつか導入されていますが、これらのルールは結果的に難易度を引き上げています。
まず、このゲームは優れたグリッドシステムを採用しています。各ユニットは六角形の空間を占有し、戦場は六角形が重なり合うグリッドで構成されています。ユニットは前進させたり、停止させたり、旋回させたりすることができますが、旋回させるには一定の「集中力」が必要であり、その集中力は再充電が必要です。ユニットは後退できないため、側面をカバーし、すべての防衛線を確実に守ることが非常に重要です。実際にプレイしてみると、このゲームはチェス盤のような感覚でプレイできます。ユニットを編成することも可能ですが、戦術に重点が置かれている点は新鮮で、時に難しいと感じるかもしれません。僧侶は味方に隣接して配置するのが最適で、弓兵は射程が長いということを理解しておくことが、最終的に戦いに勝利する鍵となるでしょう。
このゲームの巧妙なグリッド システムは、チェス盤に少し似ています。つまり、行動を起こす前に、万全の準備を整えて戦略的に考える必要があります。
次に、TWBでは4つの異なる資源、つまり金、木材、鉱石、名誉を常に把握しておく必要があります。建物はこれらの資源を生成しますが、地形を最大限に活用した建物の配置方法を知ることが、大きな違いを生みます。
TWBで一番問題なのは、様々な建物が複雑なグリッドスペースを占有し、特定のルールに従わない限り繋がらないことです。ゲームがプレイヤーを制限して戦略を練らせようとしているように感じるのは、私にとってはこれが唯一です。とにかく、戦いに戻れるように、市場を建設させてください!
幕府の統治と同じくらい長いゲームプレイ: TWBはマルチプレイヤーや小競り合いモードに加え、魅力的なキャンペーンモードも提供しています。メインキャンペーンではユニットが徐々にアンロックされ、武器庫がさらに複雑になり、充実していきます。ストーリーも悪くありません。父親が裏切られ、復讐しなければならない、などなど。ただし、声優の演技は少し大げさです。メインミッションは10分ほどでクリアすることもあれば、1時間ほどでクリアすることもあります。また、驚くほど多様で(時に非常に難しい)経験値を獲得できるサイドクエストに挑戦することもできます。この経験値は、軍隊や特殊ユニットに大きな強化をもたらしたり、資源コストを削減したりします。後半のミッションに向けて、このようなアドバンテージは必須です。
Total War Battles: Shogun は、人気の Total War 戦略ゲームの価値ある後継作というだけでなく、iOS で最も美しく、詳細で、楽しい戦略ゲームの 1 つです。
開発元: セガ プラットフォーム: iOS (ユニバーサル)、Android (ユニバーサル)、Amazon Fire OS (ユニバーサル) 価格: 2ドル