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Apple TVでのゲーム:ゲームパッドは見た目ほどオプションではない理由

先週の金曜日、Appleはついに独自のゲーム機のようなものを発売しました(他の皆さんと同じように、Pippinは無視します)。そして、新しいApple TVには、いくつかの早期勝利がもたらされました。テレビ専用に設計されたゲームも含め、幅広い価格帯とジャンルで、すでに興味深いゲームがいくつかリリースされています。もしiPhoneやiPadで既にゲームをプレイしているなら、ユニバーサルアプリのおかげで、既にいくつかのゲームを所有している可能性が高いでしょう。 

しかし、イライラする点もあります。開発者のストレージ制限により、一部のゲームではゲーム中にレベルやコンテンツのダウンロードを待たされることがあります。初期の作品の中では「アスファルト8: Airborne」が最悪です。さらに、iOSから移植されたゲームの中には、Siri Remoteでの操作がうまくいかないものもあります。 

まだ初期段階であり、これらの問題のいくつかはソフトウェアアップデートやポリシー変更によってすぐに解決される可能性があります。また、ゲームパッドを追加すれば最後の問題は簡単に解決できますが、本体を購入した後にさらに50ドル以上を払いたい人はそう多くありません。最新のApple TVの購入を検討している方は、ゲーム体験に期待できることを以下にまとめました。 

Apple TV アプリストア

「カテゴリー」セクションは昨晩から展開が開始され、TV App Store でゲームやアプリを見つけやすくなるはずです。

選択開始

金曜日に、Apple TV対応ゲームで最初にプレイすべき10本のおすすめリストを公開しました。これは最初の印象に基づいた出発点であり、近日中に更新・拡充していく予定です。それ以来、私はTV対応ゲームの初期ラインナップを深く掘り下げてきましたが、この初期段階でも少なくとも数十本の興味深いゲームがあることがわかって嬉しく思っています。 

「クロッシーロード」や「アルトの冒険」といったゲームは、iPhoneやiPadと同じようにテレビで何度でもプレイできます。一方、「トランジスタ」や「オクトダッド ダッドリーストキャッチ」は、より複雑なゲームなので、じっくりとプレイする価値があります。これらは、注目すべき選択肢のほんの一部です。 

確かに、早期リリースの選択肢は予想よりも少し少なかったです。iOS App Storeに素晴らしいゲームが数多く存在することを考えれば、もっと多くの開発者が発売日にゲームをリリースすることに意欲的になるだろうと思っていました。もしかしたら、テレビ体験を完璧にするためにもう少し時間が欲しい開発者もいるかもしれませんし、Apple TVゲームの需要がどれくらいあるかを見極めたい開発者もいるかもしれません。 

ゲームの需要についての第一印象は?かなりある、というものでした。現在、有料アプリや売上ランキングの上位はゲームが占めており、Apple TVが前モデルから大きく進化した点の一つがゲームです。しかし、宣伝されている以上のゲームを見つけるのは困難でした。Slide to Playが週末に非公式の売上ランキングを発表するまで、「The Last Rocket」や「Space Age」といった素晴らしいiOSゲームにApple TV版があることすら知りませんでした。 

スポーツに勝つ

この記事の執筆時点では、Beat Sportsは10ドルでApple TVの有料アプリの中でトップです。可愛くてシンプルで、まるでWiiのオリジナルゲームのように家族で楽しめるアプリです。

Apple はその後すぐに独自のトップチャートを追加し、それが多少役立っています。現在、カテゴリを展開中です。これらを組み合わせることで、拡大を続ける TV App Store ライブラリのより深い部分を披露するのに大いに役立つはずです。

楽しいことと不満 

予想通り、Apple TVで今のところ最も優れているのは、最もシンプルな「ワンボタン」ゲームです。「Crossy Road」は、クリックとスワイプを繰り返すだけのシンプルな操作が魅力です。「Alto's Adventure」は、クリックと長押しだけで楽しめます。どちらのゲームもiOSで大好評でしたが、それはTVでも変わりません。同様に、「Canabalt」と「Jetpack Joyride」も、シンプルなゲームデザインが魅力です。 

Siri Remote 対応を前提に開発されているため、Siri Remote との相性が抜群な大作ゲームがいくつかあります。Harmonix の Beat Sports は確かに軽快ですが、音楽は素晴らしく、モーションコントロールもしっかりと動作します。一方、Galaxy on Fire: Manticore Rising は、Siri Remote との連携に十分な自動化機能を備えながらも、インタラクティブ性と操作性も十分に備えた、洗練された印象のスペースシューティングゲームです。 

それでも、初期のApple TV向けゲームの大半はiOSの人気タイトルの移植版であり、中にはSiri Remoteのタッチパッドでは到底快適にプレイできないものも存在します。Geometry Wars 3: Dimensions Evolved、Does Not Commute、Pako: Car Chase SimulatorはiPhoneで大好きなゲームですが、Apple TVでSiri Remoteを使うと、どれも魅力が薄れてしまうように感じます。3つに共通点があります。それは、車を操縦しているときに、タッチパッドでの操作が非常に扱いにくく、不正確だと感じることです。タッチ感度の設定を変えて試してみても、操作が難しく感じられます。

通勤しない

Does Not Commute は、時間シフトによる交通ナビゲーションの面白いゲームですが、Siri Remote のタッチパッドは役に立ちません。

他には、「Rayman Adventures」のようなゲームは、米国では(今のところ)Apple TVのみで配信されていますが、これは名作「Rayman: Fiesta Run」のお馴染みのフレームワークに基づいて構築されているにもかかわらず、タッチパッドの操作がどうしても理解できません。iPhoneで何時間もプレイしたのと同じコアゲームなのに、Siri Remoteでは操作が自然ではありません。一方、「Transistor」のような複雑なゲームは、iOSの体験をテレビで再現しようとせず、Siri Remote向けに巧みに合理化されています。これは素晴らしいアプローチです。 

Apple TVとその主要な入力デバイス向けのゲーム設計について、開発者は時間をかけて学ぶべきことがたくさんあります。初期のゲームは、いくつかの賢明な調整によってより快適で正確な操作感が得られるようになることを期待しています。もしそうならなくても、少なくとも次世代のゲームは過去の失敗から学ぶことができます。どちらかのシナリオが実現するまでは?ゲームパッドを手に取りましょう。これらのゲームはすべて、従来のゲームコントローラーを使うことですぐに改善されます。

NimbusとMFiゲームパッド

AppleのMFi(Made for iPhone/iPad/iPod)プログラムにもかかわらず、ゲームコントローラーはiPhoneやiPadのゲーマーにはあまり普及していません。なぜなら、コントローラーが必要とされる機会が少ないからです。タッチ操作で十分な場合が多く、携帯機器用のゲームパッドを持ち歩くのは面倒です。しかし、Apple TVでは、シンプルで洗練されたSiri Remoteが必ずしも万能ではないため、ゲームパッドはますます必需品のように感じられるようになっています。 

Appleが独自のゲームパッドをリリースしていないのは残念です。定評のあるコンソールコントローラーに独自の工夫を加えてくれることを期待したいところです。しかし、SteelSeriesがApple TV用のNimbusコントローラーをリリースしたばかりで、これは素晴らしい出来です。私はMFi対応のゲームパッドをほぼすべて使ってきましたが、Nimbusは使い心地、機能性、そして価格のバランスが最高です。

スティールシリーズ ニンバス

SteelSeries Nimbus は Apple 製ではないかもしれませんが、これまでで最高の MFi ゲームパッドであり、Apple TV に追加するのに 50 ドルの価値があります。

MicrosoftのXbox Oneゲームパッドからインスピレーションを得ていますが、PlayStationコントローラーのような左右対称のアナログスティックを備えています。Nimbusは手にしっかりとフィットし、ボタンとスティックの反応も良く、Apple TV(iOSデバイスやMacも)とBluetoothで簡単にペアリングできます。以前のSteelSeries Stratus XLはやや高級感がありましたが、Nimbusには2つの大きな利点があります。Lightningポートを備えた40時間以上のバッテリーを内蔵し、価格はわずか50ドルからです。Stratus XLは単3電池を使用し、70ドルで発売されました。 

Siri Remoteに対するメリットは、すぐに実感でき、かつ顕著です。Geometry Wars 3: Dimensions EvolvedはSiri Remoteでは操作がぎこちなく、扱いにくいかもしれませんが、デュアルアナログスティックを使うと非常に楽しくなります。Octodad: Dadliest Catch(人間の父親に扮したタコを操作)では、ゲームパッドを使うことで、はるかにスピードと精度を重視できます。TransistorはSiri Remoteでも問題なく操作できますが、戦闘の真っ最中は、コントローラーを握った方がはるかに力を発揮できるでしょう。 

八十八歳

Siri Remoteのせいで、意図的にぎこちなく仕上がった「オクトダッド:ダッドリーストキャッチ」は、少しぎこちなく感じられます。しかし、その結果がいかに面白いかを考えると、必ずしも悪いことではありません。

Apple TVで本格的にゲームを楽しみたいなら、コントローラーを思い切って買ってみましょう。多くのゲームは、Siri Remoteの小さなタッチパッドよりも、ボタンとアナログスティックを使った方が操作しやすいです。MFi対応のゲームパッドを既にお持ちなら、Nimbusを買う必要はありません。どれも互換性があるはずです。私はApple TVでHoriの非常に優れたHoripadも使っていましたが、Nimbusのデザインが気に入らないなら、Mad CatzのCTRLiパッドやStratus XLも検討する価値があります。 

たった1週間 

新しいApple TVが発売されてから1週間ほど経ちましたが、現状の不満点は確実に改善されるでしょう。開発者たちは、Siri Remoteの入力オプションをより有効に活用する方法を見つけるか、あるいはSiri Remoteでの操作性が低いiOS版のリリースを断念するでしょう。 

App Storeのインターフェースの改善により、本当にプレイしたいゲームを見つけるのが既に楽になっています。Appleが近いうちにダウンロードサイズの制限についても何らかの対策を講じてくれることを期待しています。「アスファルト8:エアボーン」のような素晴らしいiOSゲームは、Apple TVではゲーム途中のダウンロードだけでなく、パフォーマンスの不安定さもあって苦戦しています(推測するに、これらの問題は相互に関連しているのでしょう)。開発者への何らかの譲歩がなければ、大規模なゲームはApple TVで常に質が落ちる可能性があります。 

しかし今のところ、Apple TVでゲームをプレイする際に、多くの楽しみと少しのフラストレーションを味わうことができます。ゲームパッドの有無は、Apple TVでゲームをプレイする際に、これらの問題にどれだけ遭遇するかを左右するかもしれません。もしApple製の本格的なゲーム機に憧れているなら、その幻想を現実にするためにゲームパッドを購入する価値は十分にあります。