1995年に初リリースされたWormsは、ターン制の砲撃戦闘ゲームとして人気を博し、その後様々なプラットフォームでリメイクされてきました。そして今、Team17 SoftwareのおかげでiPhone版が登場しました。Appleのモバイルデバイス向けに、この人気ゲームのiPhone版がリリースされたのです。

プレイヤーは、敵に対抗するために様々な独創的な武器を装備した複数のワームからなるチームを操作します。各ターンは基本的に、配置、攻撃、そして再配置で構成されます。ターンには制限時間があり、自分のターン中はチームから1体のワームだけを操作します。自分のターンが終了すると、敵がターンを開始し、すべてのワームが攻撃を終えるまでこのプロセスが繰り返されます。
Worms の戦闘は、海に浮かぶ氷河から溶岩湖に浮かぶ頭蓋骨だらけの岩まで、ランダムに生成される地形で繰り広げられます。それぞれの地形はそれぞれ異なり、障害物や地雷が点在しているため、綿密な戦略が重要になります。
Wormsには26種類の武器と道具が登場します。ありふれたもの(グレネード、ショットガン、ロケットランチャー)から、奇抜なもの(コンクリート・ドンキー、ホーリーハンドグレネード、忍者ロープ)まで。あるターンでは崖の下に隠れながら空爆を要請するかもしれませんし、次のターンでは敵を岩棚から溶岩へと突き落とすかもしれません。敵が遠すぎて攻撃できない場合は、ジェットパックを取り出し、頭上を飛び越えてダイナマイトを落とすだけです。これほど多様な選択肢があることで、ゲームの戦略性は格段に高まります。
ミミズを動かすには、画面の左右どちらかをタップします。無脊椎動物はタップした方向に移動します。画面の中央をタップするとミミズがジャンプし、ダブルタップするとバック宙します。武器を発射するには、十字線を動かして狙いを定め、発射ボタンをタップします。
残念ながら、空爆や熱追尾ミサイルのような遠距離標的型兵器を使用する場合、クロスヘアの反応は鈍くなります。敵をタップすると、タップした場所にクロスヘアが瞬時に表示される場合が半分ほどありますが(当然のことですが)、それ以外の場合は画面中央のどこかに突然現れ、手動で(ゆっくりと)目的のターゲットまでドラッグする必要があります。
ピンチジェスチャーでズームイン・ズームアウトでき、2本指スワイプでフィールドをパンできます。操作性は概ね良好ですが、クロスヘアが反応しないなどの不具合が時々発生し、少しイライラさせられることがあります。
ビジュアル面では、『Worms』は魅力あふれるカートゥーン調のグラフィックで輝いています。細部まで描き込まれた風景は実に美しく、煙を巻き起こす様々な爆発シーンは、敵に直撃した時の満足感を高めてくれます。また、ワームが倒されると爆発し、墓石が出現するなど、クールなアニメーションも魅力です。デバイスが画面上の出来事をすべてレンダリングしようとするため、時折ラグを感じることがありましたが、大きな問題ではありませんでした。
Worms の音響効果は、轟く爆発音、機関銃の連射音、コンクリート製のロバの鳴き声から、さまざまなアクセントのワームの愉快なナレーションまで、一流です。
Wormsのファンに聞けば、このゲームの醍醐味はマルチプレイヤーモードで他のプレイヤーと対戦することだと答えるでしょう。しかし残念ながら、iPhone版Wormsのマルチプレイヤーモードは、プレイヤーが同じデバイスを交互に使用するパスアンドプレイ方式のみです。開発者は、今後のアップデートで本格的なマルチプレイヤーモードを開発中だと述べています。
総じて言えば、Wormsは独自の魅力を持つ楽しいゲームですが、いくつか未完成な点が残っています。Team17がこれらの小さな欠点を修正し、オンラインマルチプレイヤーモードを追加すれば、Wormsは素晴らしいものになるでしょう。現状、バージョン1.0.1はかなり良い出来です。
[ Tim Mercer はテクノロジー愛好家、グラフィック デザイナー、ブロガーであり、彼のブログ digital-artist-toolbox.com ではデジタル アーティストやグラフィック デザイナーに無料のリソースを提供しています。 ]