Flashベースの人気ゲームの一つ「Line Rider」がiPhoneに登場。InXile Entertainmentが3ドルで提供しており、その価値は十分にあります。
Line Rider iRideは、非常にシンプルなコンセプトで楽しいゲームを作りました。下り坂を描き、「プレイ」ボタンをクリックすると、小さなそり乗りが頂上に到着します。下り坂だけを描く必要はありません。スロープやループなど、様々な障害物や落とし穴を作って、小さな乗り手が探検できるようにできます。

ソリ乗りのボッシュは、あちこちを跳ね回りながら、時には考えも及ばない障害物に突っ込んだり、ソリごとひっくり返ったりします。シンプルな線画のグラフィックにもかかわらず、Line Riderは驚くほど中毒性があります。
さらに、Flash ベースのゲーム バージョンでは、ユーザーが作成した何百ものトラックが生成されており、Line Rider iPhone および iPod touch ゲームを通じてそれらにアクセスできるため、特に印象に残る (または評価の高い) トラックをすぐに再生できます。
このオンライン アクセスには、アクティブな Wi-Fi、EDGE、または 3G 接続とアカウントが必要ですが、Line Rider の開発者はログイン画面からユーザー アカウント作成オプションを巧みに追加しました。
他のユーザーが作成したトラックを閲覧すると、「最新」や「評価の高い」トラックを見つけることができます。Line Riderの熱心なファンで、特定のトラックやトラック作成者を探している場合は、検索することもできます。
iPhone版には、Flash版には見られない特別な機能が追加されています。便利な「描画とパン」オプションを使うと、描画ツールとパンツールを自動で切り替えることができます。これは、小さなiPhone画面では収まらないほど広い範囲をパンしたい場合が多いためです。指をつまんで広げることで拡大・縮小が可能です。ただし、ズームアウトすると、スロープの個々の線が見えにくくなるので注意してください(そもそも線が小さいため、拡大・縮小があまり鮮明ではありません)。
重力傾斜機能を使えば、ボッシュが平地で動けなくなった時、デバイスの加速度センサーを使って正しい方向に傾けて手助けすることができます。また、ナイトライド機能を使えば、白地に黒の派手な外観になります。
Line Rider には豊富な描画オプションが用意されているため、通常、加速、風景の地形を切り替えたり、直線や曲線を描画したり (ベジェ ツールはまだありません)、Bosh の最後の位置を保存してそこからやり直せるようにするフラグ ツール、保存/読み込みツールなどを使用して、スロープのデザインをクリエイティブに行うことができます。
Line Riderには、それほど多くの要素はありません。スコアリングやゴールはありません。ただ、コースを描いてボッシュを走らせるのが楽しいのです。たとえ途中でクラッシュしても。思い出に残るデザインが完成したら、Line Riderのウェブサイトにエクスポートして、他のLine Riderファンと共有するのも楽しいですよ。
Line Riderは非常にシンプルでありながら、中毒性も抜群。時にはそれだけで何時間も夢中になれることもあります。Flashゲームの多くのファンと同様に、Line RiderがiPhone向けにリメイクされたことを大変嬉しく思います。3ドルという価格も納得できると思います。
Line Rider は、iPhone 2.x ソフトウェア アップデートを実行しているすべての iPhone または iPod touch と互換性があります。
[上級編集者のピーター・コーエンは、Macworld のゲーム ルームでゲームを担当しています。 ]