姉妹アプリであるオーディオに特化したAuditionからヒントを得たPremiere Pro CS6は、再設計され、より機能性の高いオーディオミキサーを搭載しています。フェーダーをダブルクリックすると0dBに戻り、メーターとフェーダーにはそれぞれ独立したデシベルレベルスケールが用意されています。ミキサーパネルは、オーディオ信号のレベルを迅速かつ正確に視覚的に表示します。パネルのサイズを変更すると、フェーダーも自動的に拡大縮小されます。
Premiere Pro CS6は、After Effects CS5.5で導入された待望の機能「ワープスタビライザー」をさらに進化させ、イメージスタビライゼーションを実現しました。クリップにワープスタビライザーエフェクトを適用すると、プログラムが分析とスタビライゼーションを自動的に処理し、追加の入力操作は必要ありません。ワープスタビライザーは、フレームの各領域を個別に処理することで、視差を補正します。
ワープスタビライザーはバックグラウンドで動作し、ショットを分析・安定化しながら編集作業を継続できます。ワープスタビライザーはGPUアクセラレーションを活用するように最適化されているため、対応Nvidia GPU、または対応AMD Radeon™ GPUと最低1GBのVRAMを搭載したOS X 10.7搭載の一部MacBook Proをご利用の場合は、さらに優れたパフォーマンスを実感いただけます。
ネイティブ映像サポート:本リリースでは、Premiere ProはARRI Alexaカメラで撮影されたARRIRAW映像のネイティブサポートに加え、様々なフレームレートのHD(1920×1080)および2K(2880×1680)ARRIRAWファイルもサポートします。REDデジタルシネマワークフローのサポートを基盤に、Adobe Premiere Pro CS6はRED SCARLET-XおよびRED EPICカメラで撮影された5K解像度映像を含むRED R3DおよびRMDファイルのネイティブサポートを提供します。また、Canon Cinema EOS C300カメラで撮影されたCanon XF MPEG-2 50Mbps形式の映像もネイティブサポートします。
スイートの相互作用Premiere Pro CS6 の新バージョンでは、より直感的な 3 ウェイ カラー コレクター、新しい Adobe SpeedGrade との統合カラー グレーディング ワークフロー、Adobe Prelude との効率的な取り込みとログ記録、Apple の Final Cut Pro および Avid ソフトウェアとの改善されたワークフロー、および 64 ビット Adobe Encore CS6 による DVD、Blu-ray ディスク、Web DVD のより高速なオーサリングと公開機能が提供されます。
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アフターエフェクトCS6
After Effects CS6は、ビジュアルエフェクトアーティスト、ビデオエディター、ポストプロダクションのプロフェッショナル、インタラクティブデザイナーを対象とした、Adobeモーショングラフィックスソフトウェアの新バージョンです。新機能には、グローバルパフォーマンスキャッシュ、3Dカメラトラッカー、改良されたレイトレース3Dレンダリングエンジン、可変マスクフェザリング、Pro Import After Effectsなどが含まれます。
After Effects CS6では、永続的なディスクキャッシュにより、以前のプロジェクトを再度開いたときに、以前にレンダリングされたキャッシュがそのまま保持され、すぐにプレビュー、再生、レンダリングできます。また、作業を継続しながら、バックグラウンドでコンポジションのワークエリアをディスクにレンダリングしてキャッシュすることも可能です。
3Dカメラトラッカー新しい3Dカメラトラッカーエフェクトは、2D映像の動きを自動解析し、シーンを撮影した実際のカメラの位置、向き、視野角を計算し、それに合わせてAfter Effects内に新しい3Dカメラを作成します。また、2D映像に3Dトラックポイントを重ね合わせるため、新しい3D After Effectsレイヤーを元の映像に簡単かつ直感的に追加できます。
Pro Import After Effects は、以前は Automatic Duck とは別の製品として提供されていましたが、現在は After Effects CS6 に含まれています。
Adobe Creative Suite 6 Production PremiumおよびMaster Collectionに含まれるAdobe Premiere Pro CS6との連携に加え、このユーティリティはAfter Effectsをあらゆるプロフェッショナル制作ワークフローに組み込みます。Avid Media ComposerおよびSymphonyファイル、そしてApple Final Cut Pro 7以前のバージョンのXMLファイルをインポートして操作できます。位置、スケール、回転、キーフレーム、合成モード、タイトル、速度変更など、AvidおよびAppleの対応ファイルから多くのエフェクトとパラメーターをAfter Effectsに変換します。
Lumetri Deep Color Engine非破壊処理のLumetri Deep Color Engineは、SpeedGrade CS6の中核を成す32ビット浮動小数点画像処理テクノロジーです。ハイダイナミックレンジ(HDR)コンテンツの処理能力を最大限に引き出し、本来失われがちな黒やハイライトのディテールを余すことなく再現します。また、カメラセンサーから取り込んだデジタルネガであるRAWファイルも直接処理できます。最終レンダリングまでカラーの決定を確定させることなく、ルック、エフェクト、新しいグレーディングレイヤーを組み合わせて調整できます。
Adobe Production Premium CS6は、MacとWindowsの両方のオペレーティングシステムで動作します。Macの要件には、64ビット対応のマルチコアIntelプロセッサ、Mac OS X 10.6.8または10.7、4GB以上のRAM(8GBを推奨)、インストール用に4GBのハードディスク空き容量、インストール時の追加空き容量(大文字と小文字を区別するファイルシステムを使用するボリュームまたはリムーバブルフラッシュストレージデバイスにはソフトウェアをインストールできません)、ディスクキャッシュ用の追加ディスク空き容量(10GBを推奨)、1280×900ピクセルのディスプレイ、OpenGL 2.0対応システムが含まれます。
Windows の場合、要件には、64 ビット サポートの Intel Core 2 Duo または AMD Phenom II プロセッサ、Service Pack 1 (64 ビット) を適用した Microsoft Windows 7、少なくとも 4 GB の RAM (8 GB を推奨)、3 GB のハード ディスク空き容量、インストール中の追加空き容量 (ソフトウェアはリムーバブル フラッシュ ストレージ デバイスにはインストールできません)、ディスク キャッシュ用の追加ディスク空き容量 (10 GB を推奨)、1280×900 ピクセルのディスプレイ、および OpenGL 2.0 対応システムが含まれます。
関連ニュースとして、アドビは4月15日(日)午前10時30分よりN249号室にて開催されるPost|Production World基調講演「創造性とテクノロジーの融合がストーリーテリングと映画制作に及ぼす影響」に登壇します。Fusion-ioのチーフサイエンティストであるスティーブ・ウォズニアック氏、同社ビジュアルコンピューティング業界マネージャーのヴィンセント・ブリズボワ氏、アカデミー賞受賞の視覚効果スーパーバイザーであるロブ・レガート氏、そしてAdobe After Effectsプロダクトマネージャーのスティーブ・フォード氏が登壇します。彼らは、創造性とデジタルテクノロジーの進歩がどのように融合し、魅力的なストーリーを生み出すのかを議論します。