50
Photoshop ライトルーム 1.0

Adobeは1年間のパブリックベータ版を経て、Photoshop Lightroom 1.0をリリースしました。これは、画像編集と写真管理に加え、スライドショー、高画質プリント、Webポートフォリオの作成機能も備えた、全く新しいワークフローツールです。   競合製品であるAppleのAperture ( )と同様に、Lightroomはプロレベルの製品として設計されていますが、本格的なアマチュア写真家にも魅力的です。1年間の開発期間を経て、Lightroomはバージョン1.0の段階でも機能豊富で強力なツールとなっています。いくつかの不具合や異常は見つかりましたが、それらはほとんど軽微であり、Lightroomの印象的なデビューを損なうものではありません。

5つの基本モジュール

299ドルのLightroomは5つのモジュールで構成されており、それぞれが写真ワークフローの特定のポイントに対応しています。ライブラリと現像の2つは、最も多くの時間を費やす部分であり、スライドショー、印刷、Webの各モジュールは、それぞれにふさわしい名前の出力機能のために設計されています。このプログラムは、ワークフローを洗練させ、さまざまな編集タスクを実行するのに役立つ、分類、整理、編集機能のスイートで構成されています。モジュール間の移動は簡単です。モジュール名をクリックするか、場合によってはショートカットキーを押して自動的にモジュールに移動できます。例えば、Dキーを押すと常に現像モジュールに移動し、Gキーを押すとライブラリモジュールのグリッドビューに移動します。

Lightroom のコンテキスト インターフェースでは、画像が画面中央に配置され、ツールが画面端のパネルに表示されます。写真は、サムネイル形式でグループとして表示したり、調査モードで小さな画像セットとして表示したり、さまざまなズーム レベルで単一の画像として表示したりできます。さまざまなモジュールベースのタスクを実行できるパネルは、画面の左右にあります。画面下部にはフィルムストリップがあり、現在の画像セットが表示されます。また、下部にはツールバーがあり、編集タスクを実行したり、評価、カラーラベル、または選択ステータスに基づいて画像を選択したりできます。ツールバーには画像に関する情報も表示されます。Lightroom のインターフェースには多くの情報が詰め込まれており、Adobe はほとんどの場合、必要に応じて表示または非表示にできるようにうまく機能しています。

Lightroom の基本インターフェースでは、中央の画像に画像が適切に表示されます。

サイドパネルでは、画像の選択と編集、プリセットやキーワードの適用などが可能です。また、中央の画像ウェルにサムネイルのグリッドを表示することもできます。画面下部のフィルムストリップは、すべてのLightroomモジュールで利用可能で、現在作業中の画像セットを確認できます。

ライブラリの構築

ライブラリ(写真のコレクション)はLightroomの中心です。ライブラリモジュールでは、すべての写真を画面上で閲覧したり、画像のサブセット(iPhotoのアルバムやApertureのプロジェクトのように)を作成したりすることで、特定の写真グループに焦点を絞って編集したりできます。プログラムに画像を読み込んだ瞬間から、画像に整理データを適用し、そのデータに基づいて画像を選択できます。キーワードやファイル名など、一部のデータはユーザーが自分で設定するものもあれば、カメラが画像と共に保存するメタデータもあります。

「画像の読み込み」ダイアログボックスでは、独自のカスタムタグやカメラメタデータを使用してファイル名を変更できます。また、写真のグループにキーワードを追加したり、プリセットの編集タスクを適用したり、Lightroom で保存する場所を指定したり、読み込んだ画像を別の場所にバックアップとしてコピーしたりすることもできます。

Lightroom では、画像にタグを付けたりフィルタリングしたりするための方法が数多く用意されています。評価(1~5 つ星)を付けたり、採用または却下したり、5 色のいずれかで色分けしたり、キーワードを適用したり、あるいはこれらの方法を組み合わせたりすることができます。これらのタグのほとんどは、キーボードショートカットを使って 1 枚または複数の画像に適用できます。Lightroom のキーワード機能は非常に充実しており、キーワードを即座に作成し、ライブラリ全体に広く適用できます。画像または複数の画像にキーワードを付ける方法は様々ですが、キーワードスタンパーツールを使うと、画像をクリックするだけでキーワードを適用(または削除)できます。

画像をコレクションにまとめることで、自分のスタイルや基準に基づいて特定の画像セットに簡単に焦点を絞ることができます。クイックコレクションモードを使えば、画像または画像グループを一時的なコレクションに素早く追加できます。これは、既存のコレクションに追加したい大量の画像を確認しているときに特に便利です。

Lightroom の機能を使えば、写真の比較や整理が簡単に行えます。「調査」機能を使えば、複数の写真を画面に表示できるので、例えば照明や露出の違いを考慮しながら、ニーズに最も合った画像を選ぶことができます。また、関連する画像をスタックにグループ化することで、グループを 1 枚の代表的な画像に絞り込むこともできます。スタックは、ライブラリモジュールまたはフィルムストリップ内の画像の隅に数字アイコンで表示されます。数字をクリックすると、スタックが自動的に展開され、スタック内の任意の画像を表示して編集できるようになります。

ライブラリをカタログ化して整理する際に、写真が保存されているフォルダやコレクション、キーワード、メタデータ情報に基づいて、写真のサブセットを検索できます。例えば、Lightroom のメタデータブラウザでは、撮影時に画像に埋め込まれたデータ(使用したカメラの機種やレンズ、ファイル形式、日付、露出に関する様々な詳細など)に基づいて画像を検索できます。

ライブラリのサブセットを選択したら、ツールバーを使って、レーティング、選択ステータス、カラーに基づいて画像をさらに絞り込むことができます。Lightroom の画像整理と選択に対する優れた多層アプローチは、編集プロセスの準備を整えるのに役立ちます。

編集と強化

Lightroom では、画像の色調を調整する方法が一つではないことに気づくでしょう。最初は戸惑うかもしれませんが、最終的には、多様な方法が用意されているため、プロジェクトに最適な方法で画像を処理できるようになります。

Lightroom の編集機能は広範囲にわたり、基本的な機能のほとんどをカバーしています。これには、完全な色調範囲編集、色と彩度の調整、正確なカラーからグレースケールへの画像変換(セピア調の効果を作成するためのスプリットトーニングを含む)、シャープニングおよびノイズ低減ツール、色レンズ収差と周辺減光を修正する機能が含まれます。また、スポット除去ツールを使用して画像を切り抜き、ほこりやその他の欠陥を除去することもできます。このツールは非常に正確で、現像モジュールにうまく統合されています。ただし、マスクや選択ツールはありません。それらのツールを使用するには、Adobe Photoshop (   ) などの画像エディタが必要です。Lightroom は Photoshop とも連携して動作し、プログラム間を行き来しても画像編集が保持されます。

Lightroom のトーンカーブパネルとヒストグラムでは、パネル上でカーソルを動かすと画像の状態に関するフィードバックが表示されます。このフィードバックは、ぼやけた影や過剰なハイライトなど、不自然な画像になってしまう前に、画像を調整できる範囲を把握するのに非常に役立ちます。また、異なる方法でも同じ結果を得られるように、ヒストグラム内をクリックしてドラッグするだけで、露出、黒レベル、ハイライトを調整できます。ヒストグラムの下にあるそれぞれのスライダーを使うこともできます(画像のトーンカーブでも同様です)。

ターゲット調整ツールを使うと、画像内の調整したいトーンにカーソルを合わせ、上下にドラッグして効果を適用します。ツールを選択している間、パネルに視覚的なフィードバックが表示されます。この例では、トーンカーブパネル(左中央)でこのツールを使用しているため、Lightroom は画像の暗いトーンを調整することを通知しています。

Lightroom は従来の写真ツールに加え、ターゲット調整ツールを搭載しています。画像内を直接クリックして、必要な部分を調整できます。トーンカーブやヒストグラム上でトーンがどこにあるか、あるいは画像の一部を彩度を下げるためにどの程度の色を削る必要があるかを気にする必要はもうありません。ターゲット調整ツールを使えば、画像の赤の彩度を下げたい場合、画像の赤い部分をクリックし、希望する効果が得られるまでカーソルを下にドラッグするだけです。とても簡単です。ターゲット調整ツールは、私がこれまで使った画像調整ツールの中でも最高のものの一つです。カーブ、レベル、ヒストグラムといったツールを完全に置き換えるわけではありませんが、より直感的に操作できます。

Lightroom を使えば、写真を編集する際に、編集内容が追跡され、編集内容が別のファイルに保存されるため、元のファイルはそのまま残り、ミスをして元のファイルを変更してしまう心配はありません。編集はシームレスに見えますが、いつでも元の画像に戻ることができます。Web プロジェクト用やクライアントに異なるオプションを提示するためなど、ファイルの複数のバージョンで作業したい場合は、Lightroom の仮想コピーまたはスナップショット機能を使用すれば、画像ライブラリのサイズを大幅に増やすことなく、編集状態が異なる複数のバージョンを作成できます。(Lightroom にはライブラリファイルを自動的にバックアップする機能がありますが、個々の画像はバックアップされないため、ワークフローの一環として個々の画像をバックアップするように設定する必要があります。)

Lightroomのヒストリー機能とスナップショット機能を使えば、元の画像や編集プロセスの任意の時点に戻すことができます。スナップショットまたはヒストリーリスト内の項目にカーソルを合わせると、Lightroomのナビゲーターパネルにその時点の画像のプレビューが表示されます。

トリミングから露出調整まで、画像に加えた編集変更はすべてコピーして別の画像、または画像グループにさえも適用できます。スマートに設計された「設定をコピー」ダイアログボックスには 27 個のオプションが表示されます。適用したい機能をクリックしてから、その設定をライブラリ内の任意の画像に貼り付けます。選択した画像のグループがある場合にも同様のコマンドが機能します。画像が気に入った状態になったら、「設定を同期」ボタンをクリックすると同じダイアログボックスがポップアップ表示され、必要な変更のみを適用できます。これは、露出不足の画像セット、同じ場所にカメラセンサーのほこりの斑点がある画像、または写真セットに同じトリミング設定を適用する場合に最適です。

Lightroom は、JPEG、TIFF、Photoshop (PSD)、Digital Negative (DNG)、Raw の 5 種類の写真ファイルを読み取ることができます。これらの画像タイプの操作はどれもシームレスですが、カメラの Raw 画像を使用すると Lightroom が最も強力であることがわかります。Lightroom には最新バージョンの Adob​​e Camera Raw が組み込まれており、150 台以上のデジタル カメラをサポートしていますが、Raw 画像は他の画像と同じように処理できるため、そのことを意識することさえありません。Camera Raw ダイアログボックスを経由しなくても、Raw 処理のすべての機能 (特に拡張された露出ラチチュードと改善されたディテールおよびハイライトの回復) を利用できます。また、Lightroom が Raw 画像からプレビューを構築しているときに、速度の低下に気付くことはありません。

Lightroomから写真を取り出す

ライブラリと現像はLightroomの中で最も奥深いモジュールです。対照的に、スライドショー、プリント、Webモジュールははるかに合理的で構造化されています。これらのモジュールは少数の画像グループを扱うように設計されており、特にスライドショーとWebモジュールでは、Lightroomのコレクション機能を使ってセットを作成するのが最適です。

これら3つのモジュールのうち、スライドショーは最もシンプルですが、少し物足りないところもあります。複数の画像を組み合わせて、背景に合わせて音楽付きのスライドショーを簡単に作成できます。スライドにテキストやメタデータを追加したり、iTunesライブラリから音楽を追加したりすることも可能ですが、トランジションスタイルは1種類しか選択できず、エクスポートオプションはPDFのみなので、トランジションと音楽は失われます。全体的に見て、このモジュールにはもう少し改善の余地があるように感じます。

一方、Lightroomからの印刷は夢のようです。印刷モジュールの編集パネルは簡素ですが、カスタムレイアウト上の単一画像から、メタデータ情報(ファイル名、カメラの種類、絞り、焦点距離など)やテキストオーバーレイを含むコンタクトシートまで、あらゆる画像にカスタムページグリッドを作成できます。テンプレートはプリセットとして保存し、いつでも適用できます。印刷時には3段階のシャープネスから選択でき、カラーマネジメントオプションも分かりやすく整理されています。

Webモジュールでは、AdobeによるMacromediaの買収が大きな成果を上げています。Lightroomには、豊富なHTMLテンプレートに加え、カスタマイズ可能なFlashテンプレートもいくつか用意されており、華やかなポートフォリオを作成できます。印刷モジュールと同様に、レイアウトも柔軟に調整でき、カラーパレット、インデックスページのセルの数、Webページに含めるメタデータなどを調整できます。Web画像に透かしを追加することもできますが、透かしはテキストのみで、位置、サイズ、色は固定です。Lightroomの他の機能の柔軟性とカスタマイズ性を考えると、この制限は奇妙に感じました。

パフォーマンス

Intel MacBook、MacBook Pro、Power Mac G5 Dual、PowerBook G4、そしてiBook G4など、様々なMacで3,000枚以上の画像ライブラリを使ってLightroomをテストしました。ほとんどの写真編集操作において、Lightroomのパフォーマンスは、大容量ファイルを扱う場合でも非常に高速でした。大量のRaw画像やTIFF画像をライブラリに追加すると、特にLightroomが画像プレビューを構築(または再構築)するグリッドモードで画像を表示すると、処理速度が低下しました。1.67GHz PowerBook G4と2GHz Core Duo MacBookはどちらも3,000枚の画像ライブラリに対応し、Webギャラリーを簡単に構築したり、多数の画像に同期編集を適用したりすることができました。

しかし、PowerBook G4のような低速なMacでは、プレビューを生成したり、グリッド表示の画像から現像モジュールでフルスクリーン編集に移行したりする際に、Lightroomの動作が遅くなっていました。当然のことながら、より高速なプロセッサを搭載したシステムで最高のパフォーマンスが得られましたが、RAMはさらに大きな要因でした。MacのRAM容量が大きいほど、Lightroomのパフォーマンスが向上したのです。

いくつかの欠点

Lightroom は奥深く、かなり完成度の高い製品ですが、まだ改善の余地がいくつか残っています。些細な点としては、現像モジュールとライブラリモジュールで意味が異なるキーボードショートカットがあること、画像の名前を変更できるのはライブラリモジュールのみであること、ギャラリーを Web にアップロードするためのセキュア FTP オプションがないこと、そして非表示にしているフィルムストリップウィンドウがツールバーのツールにアクセスしようとした際に突然ポップアップ表示されることなどです。また、ドキュメントがやや簡略化されすぎていると感じました。Adobe のモットーは「探索」 にあるように思われ、スポット除去ツールのサイズをスクロールホイールで変更できることなど、自分で色々と発見していくのは良いのですが、300ドルもする複雑なプログラムには、もっと詳細なマニュアルがあっても良いでしょう。(ただし、Adobe の Web サイトには Lightroom の理解を深める非常に優れたビデオチュートリアルがいくつか公開されており、見る価値はあります。)

それ自体は欠点ではありませんが、Lightroomの過度にモーダルなインターフェース、つまり特定のタスクを実行する前にモジュール間を移動しなければならないインターフェースに抵抗を感じる人もいるでしょう。これは、ワークフローのどの段階であっても画像を編集できる、より自由なアプローチを採用したAppleのApertureとは対照的です。Lightroomの技術がApertureよりも優れているとか劣っているとか言うつもりはありませんが、ワークフロー重視のエディターを真剣に使いたい人は、両方を比較検討してどちらが自分に合っているかを判断する必要があると思います。

Macworldの購入アドバイス

長年にわたり、本格的なデジタルフォトグラファーが最初に購入し、習得を熱望するソフトウェアはPhotoshopでした。これは今でも変わりませんが、多くの人がすぐにPhotoshopのパワーはほとんどの編集ニーズには過剰すぎるかもしれないこと、そして大量の画像を扱う際には画像管理とワークフローの方がより重要なタスクであることに気づきました。AdobeはPhotoshop Lightroom 1.0でこのニーズを認識し、本格的なフォトグラファーのための強力なワークフロー基盤を構築することで応えました。

Lightroom はスマートな編集機能を備え、Adobe Camera Raw とシームレスに連携しているため、最小限の労力で写真を最大限に活用できます。さらに、Lightroom の充実したカタログ作成およびタグ付けツールにより、Adobe は写真に迅速かつ簡単にアクセスできるようにしています。Lightroom には改善の余地が確かにありますが、現状でも、拡大し続ける写真ライブラリを管理するのに役立ちます。

[ Rick LePage は Macworld の編集長です。 ]