2007年のオリジナルレビューは以下のとおりです
iPhoneの開発には3年かかりました。Appleのデザイナーたちは何億年もかけて開発に取り組み、ウェブ上ではAppleの携帯電話市場参入について、同じくらい、いや、もしかしたらそれ以上の期間、話題になっていました。そして今、6ヶ月に及ぶ激しい憶測が終わり、iPhoneが(少なくとも米国では)発売されました。Macworld Expoでの発表以来、私たちはiPhoneのことしか話していないように感じています。果たしてiPhoneは期待に応えているのでしょうか?(タッチスクリーンに関するダジャレではありません。)確かに、いくつか気になる点もありますが、それ以外はiPhoneが周囲の期待をほぼ裏切らない出来栄えであることを報告できて嬉しく思います。
ハードウェアを持ち上げる
スティーブ・ジョブズはiPodを、素晴らしいソフトウェアを内蔵した美しいハードウェアだと誇らしげに表現しました。そしてiPhoneにおいて、Appleのハードウェアデザイナーたちは再び、社内開発者の成果を驚異的なハードウェアに凝縮しました。iPhoneの写真ではその魅力が伝わりきりません。見た目よりも小さいのです。フルサイズのiPodの幅(2.4インチ)と高さ(4.5インチ)とほぼ同じですが、奥行きはiPhoneを小さく感じさせます。その大きさはわずか0.5インチにも満たないのです。
しかし、iPhoneは壊れやすいとは感じません。手のひらに乗せると、しっかりとした重みを感じます。また、iPhoneは耐久性にも優れており、画面は傷や落下にも非常に強いことが証明されています。iPhoneの背面は、フルサイズのiPodモデルの磨き上げられたステンレススチールではなく、質感のあるシルバー仕上げになっています。そのため、iPhoneの前面と背面は、フルサイズのiPodやオリジナルのiPod nanoよりも傷に強いと推測されます。
iPhoneが指紋を全く気にしないというわけではありません。iPhoneが届いた日にMacworldでピザを注文したのは賢明ではなかったかもしれませんが、あのピザの油汚れが、ある事実を浮き彫りにしました。iPhoneの画面には指紋がつきます。幸いなことに、画面は非常に明るいので、ほとんどの場合、指紋は気になりません。しかし、AppleがiPhoneの箱に小さな黒いセーム革の布を同梱しているほど、これは大きな問題です。画質にこだわるiPhoneユーザーは、画面をこまめに拭き掃除したくなるでしょう。
iPhoneのディスプレイは素晴らしい。確かに大きくて明るいが、最も印象的なのは高解像度だ。160dpiという解像度は、従来のMacの画面解像度の2倍以上だ。これほど多くのピクセルを小さなスペースに詰め込むことで、画面上のすべてがピクセル化されずに滑らかに見える。デジタル写真や動画は美しく、iPhoneのホーム画面上のカラフルなアイコンでさえ、非常に明るく鮮明なので、まるでコンピューターの画面を見ているかのようで、ステッカーのような物理的なものを見ているとは思えないほどだ。画面上の文字は鮮明で、画面上のピクセルで描かれた文字というより、本や雑誌の印刷された文字のように見える。
明るく鮮明なディスプレイ
もちろん、iPhoneの画面はただ見るためだけのものではありません。デバイスのインターフェースを左右する重要な要素です。iPhoneの操作は触覚的な体験です。つまり、画面に指で触れる感覚が重要です。スクロールバーをドラッグしたりマウスをクリックしたりする代わりに、iPhoneではタップ、フリック、その他の指の動きを組み合わせて画面を移動します。
初代Macintoshは、コンピュータインターフェース上でカーソルを動かす物理的な操作手段を提供することで世界を変えました。しかし、iPhoneはさらに優れた機能を提供します。コンピュータ画面上の不自然な矢印や手を動かすためにマウスを操作するのではなく、指で操作するのです。iPhoneで写真、ウェブページ、メールなどをタッチして指でスライドさせると、まるで実際の物体を操作しているかのように、タッチに合わせて動きます。iPhoneにカーソルがないのは、指がポインターの役割を果たしているからです。お母さんに言われたかもしれませんが、指はまさにそのために設計されているのです。
仮想キー上の指先
1年間Blackberryの親指タイピングのスキルを磨いてきた熟練ユーザーにとって、バーチャルキーボードへの移行は難しいかもしれません。しかし、ほとんどのユーザー、たとえ親指タイピングユーザーであっても、少し練習すればiPhoneのキーボードの素晴らしさに気づくはずです。
しかし、慣れるまでには少し時間がかかります。iPhoneのキーボードは、文字通りに解釈すると失敗作だからです。一つ一つの文字をゆっくりとタップし、間違った文字を押したら苦労してバックスペースキーを押すだけでは、決して満足できません。iPhoneのキーボードは、ミスを無視して入力し続けることで真価を発揮します。指の押下を感知し、近くのキーをすべて内蔵辞書と比較し、実際に入力しようとしている内容を直感的に理解するからです。使い込むにつれて、入力される単語の種類を学習し、自動修正の精度が向上していきます。
iPhone通話
タッチスクリーンやウェブブラウザの話題に惑わされ、iPhoneがその名の通り電話であることを忘れがちです。実際、電話としての機能は非常に優れています。電話がかかってくると、iPhoneはあなたの作業を中断し、発信者ID情報を表示します。25種類の内蔵着信音から好きなものを着信音に設定できるほか、発信者ごとにカスタム着信音を割り当てることもできます。残念ながら、自分で選んだ音楽やサウンドを着信音に設定することはできません。
iPhoneはiTunesを使って、Macのアドレス帳(またはアドレス帳内のグループ)の内容をiPhoneの連絡先リストと同期します。幸いなことに、iPhoneは最後に表示した連絡先グループを記憶しています。そのため、iPhoneにはMacに保存していた207件の連絡先レコードがすべて保存されているにもかかわらず、「連絡先」をタップすると、Macのアドレス帳内に作成した「電話」グループの内容のみが表示されます。電話をかけたい相手がそのグループにない場合は、戻る矢印をタップして連絡先リスト全体または別の連絡先グループを参照できます。
実際、現在の連絡先グループの固定化は、iPhoneのインターフェース全体に見られる効果の一例に過ぎません。以前使用していたタスクに戻ると、基本的には前回終了した時と同じ状態になります。例えば、メールメッセージを閲覧中にホームボタンを押して株価を確認した場合、もう一度メールをタップすると、同じメッセージに戻ります。
iPhoneには、他の多くの携帯電話に搭載されているクイックダイヤル機能がありません。この機能では、特定のボタンを長押しすることで、頻繁に連絡する連絡先に電話をかけることができます。iPhoneにはないボタンに連絡先をマッピングする機能がないのは当然ですが、頻繁に連絡する連絡先に電話をかけるには、おそらくタップが多すぎるでしょう。
iPhoneの電話関連機能の中でも最もユニークな機能の一つがビジュアルボイスメールです。これは、発信者の名前と通話時間を表示してメッセージを表示します。まだ聞いていないメッセージには青い点が表示されます。メッセージをタップすると、メッセージキュー内の位置に関係なく、そのメッセージが再生されます。メッセージを聞いている間は、プログレスバーにメッセージの長さと現在の再生位置が表示され、指でドラッグするだけで前後に移動できます。一度聞き逃した電話番号を聞くために、メッセージを最初から最後まで聞く必要はもうありません。
iPhoneでBluetoothワイヤレスヘッドセットを使いたい場合、それほど手間はかかりません。Plantronics製のヘッドセットとiPhoneをペアリングするのは簡単でしたし、同僚たちはAppleとAliphのヘッドセットでも問題なく使えたそうです。ただし、iPhoneは現在ステレオヘッドホンをサポートしておらず、Macとペアリングしてファイルの受け渡し、iPhoneをモデムとして使用したり、通話情報をMacに渡したりすることもできません。
片手でメール
スマートフォンへの関心が爆発的に高まっているのは、ビジネスとプライベートの2つの重要な機能、つまり携帯電話とメールを融合させているからです。iPhoneのメールアプリは優れており、一般的な添付ファイル形式を含む、フォーマットされたメールメッセージを表示できます。
メールインターフェースはシンプルな階層型リストで、タップするだけで様々なアカウントにアクセスできます(私たちのように複数のアカウントをお持ちの場合)。IMAPをご利用の場合は、アカウントに含まれるすべてのメールボックスのリストが表示されます。メールボックスを開くと、送信者の名前、件名、そしてオプションでメッセージの最初の数行を含むメッセージのリストが表示されます。
iPhoneのメールアプリの使い方は実に簡単です。「新規メッセージ」アイコンをタップして新規メッセージを作成し、連絡先リストから受信者を選択します(または自分でアドレスを入力します)。メッセージを読んでいる場合は、「返信」ボタンを押すと、返信するか転送するかを選択できます。
フルキーボード搭載のパソコンでメール設定を入力するのは面倒くさいのに、ましてやiPhoneの仮想キーボードで入力するのは大変です。そこでAppleはiPhoneでのメール設定を簡単にしようと試み、いくつかの注意点はあるものの、概ね成功しています。iPhoneを初めて設定すると、iTunesがMacのApple Mailからすべてのメールアカウント設定を転送します。必要なアカウントがこれだけであれば、これで設定は完了です。
ただし、アカウント情報を自分で入力する必要がある場合は、AppleがYahoo!、GoogleのGmail、AOL、Apple独自の.Macなど、主要なアカウントタイプに対応するアカウントプリセットをいくつか用意しています。これらのサービスの設定は非常に簡単で、最小限のデータ入力で済みます。
ただし、これらのサービスを一切利用していない場合は、もう少しデータを入力する必要があります。そして、iPhoneのインターフェースにおける大きな欠点の一つに気づくでしょう。入力中のパスワードのテキストを表示するオプションがないのです。これはセキュリティ対策としては優れていますが、iPhoneの小さな仮想キーで入力する場合、しかもiPhoneが自動修正してくれるような文字列を入力している可能性は低いでしょう(少なくとも、十分に安全なパスワードを設定している場合は)。そのため、パスワードを慎重に入力し、正しく入力できたかを確認するのは非常に困難です。
キーボードに指を押し込み、表示された文字が目的の文字でない場合は、意図せず指をスライドさせて適切なキーを登録することで、なんとか解決できました。しかし、パスワードが長かったり、パスワードの数が多かったりすると、これは非常に面倒で、Appleは改善すべき点です。
大きなウェブ、小さな窓
スティーブ・ジョブズは、数々の公の場で、iPhoneでのウェブ閲覧体験こそが「真のインターネット」をもたらすものだと宣伝してきました。言い換えれば、携帯電話向けに簡略化された簡略化されたページ(あるいは、貧弱な携帯電話のブラウザでは適切に表示できない複雑なウェブページ)ではなく、本格的なコンピュータブラウザでウェブを閲覧する体験です。SafariのバージョンをiPhoneに組み込むことで、AppleはiPhoneをその目標にほぼ近づけましたが、それでもまだいくつか大きな課題が残っています。
iPhoneでSafariを使うと、まるでMacでSafariを使っているかのような感覚になります。WebページはiPhoneの画面に合わせて縮小され、フルサイズで表示されます。ページの任意の部分を2回タップすると、Safariが自動的にズームインし、テキストが読みやすくなり、写真は画面いっぱいに拡大表示されます。iPhoneサイズの画面でMacで体験するWeb体験に限りなく近い体験です。iPhoneの高解像度ディスプレイでWebページのテキストを読むのは、実に快適です。
iTunesはMac版SafariとiPhoneの間でブックマークを同期するので、ブックマークも一緒に同期されます。ただし、これは双方向同期なので、Macのブックマークも失っても構わないのでなければ、iPhoneのブックマークを削除しないでください。
iPhone が成功すれば、iPhone の Web 環境も改善されるでしょう。Web 開発者は iPhone で動作するスタイルシートをカスタム構築できるほか、ページに基本的な追加を行って iPhone のブラウジング体験を向上できます。
Wi-Fiネットワークでのウェブページの読み込みはMacと同じくらいサクサクと感じましたが、AT&TのEDGEデジタルセルラーネットワークに切り替えると、動作が遅くなりました。EDGEネットワークでのウェブ閲覧は快適とは言えないものの、それでも十分に使えるレベルでした(ただし、ネットワーク速度は大きく変動する可能性があることは留意が必要です)。
しかし、iPhoneのSafariが真のインターネットを真に表現できない制限がいくつかあります。最大の問題は、おそらく最も一般的なブラウザプラグインであるAdobe Flashが、どこにも見つからないことです。ここ数年、埋め込みウェブ動画などの機能を提供する様々なブラウザプラグインは、Flashという単一の動画プレーヤー形式に大きく置き換えられました。iPhoneに搭載されているYouTubeプレーヤーは、この人気動画共有ウェブサイトの問題を解決しますが、多くのウェブサイトが動画再生やその他のインタラクティブコンテンツの表示にFlashを使用しているという、より大きな問題には対処していません。
また、iPhone では Real Media や Windows Media 形式でストリーミングされる Web オーディオやビデオは再生できませんが、Mac ユーザーはそのようなメディアを Mac で再生できます。
それほど重大ではないものの、依然として問題となっているのは、ウェブページからのファイルアップロードがサポートされていないことです。Safariで特定の種類のコンテンツをアップロードできれば、例えばiPhoneの内蔵カメラで撮影した写真を写真共有サイトFlickrに投稿するといったことが可能になるでしょう。代替案としては、AppleがiPhoneの写真アプリに写真共有サイトからのアップロード機能を追加することが挙げられます。
iPodの復活
iPhoneのiPod機能は、これまで見たことのないiPodです。しかし、今後のiPodのデザインにかなり近いのではないかと推測します。ナビゲーション用のスクロールホイールがないため、iPhoneのiPod機能に慣れるのに少し時間がかかりました。シャッフルモードの切り替え方法を理解するのにかなり時間がかかりました。
iPhoneを縦向き(ポートレート)に持つと、iPodのメニューは以前のiPodを彷彿とさせますが、より詳細になっています。メインメニューの代わりに、画面下部に5つのボタンが並んでいます。そのうち4つは、iPodのメインメニューで見覚えのある要素(アーティスト、ジャンル、ビデオ、ポッドキャストなど)でカスタマイズできます。5つ目の「その他」には、ボタンの列にはなかったすべてのオプションが配置されています。
例えばアーティストリストを表示しているときは、指をフリックしてスクロールしたり、電話の連絡先リストにあるのと同じ縦方向のAからZのクイックインデックス機能を使ったりできます(アーティストや曲のリストが十分に長い場合)。アーティストをタップするとアルバムリストが表示され、アルバムが1枚しかない場合はそのアルバムの曲リストが表示されます。便利なことに、ほぼどの位置からでもシャッフルを開始できます。全曲、特定のアーティストの全曲、特定のアルバムの全曲からシャッフルを開始できます。
もちろん、iPhone には膨大なビデオライブラリを保存できるほどの大容量のハードドライブはありません。つまり、iPhone に読み込むコンテンツの量には慎重にならなければなりません。また、自分でビデオを変換する場合 (DVD や他のソースから)、iPhone に収まるように圧縮およびサイズ変更する余分な時間をかける必要があります。8GB の iPhone に 350 曲と 8 時間のビデオを読み込んでも、まだ 3GB の空きがありました。つまり、テレビ番組の 1 シーズンすべてを iPhone に読み込むことは基本的に不可能ですが、視聴オプションをそれなりに選択できるだけの十分なスペースがあることは確かです (特に大型モデルの場合)。便利なことに、iPhone では、視聴したビデオをフラッシュドライブから削除して、空き容量を増やすことができます。
iPhoneにはiPodにはできない機能がいくつかあります。例えば、iPhoneはテレビにビデオを出力できませんし、iTunesとの同期プロセスはiPodというよりApple TVに似ています。iPodをMacに接続すると、音楽やビデオをドラッグ&ドロップで追加することがよくありますが、iPhoneは特定のMacまたはPC上のライブラリまたはプレイリストとしか同期できません。ドラッグ&ドロップしたい場合は、iPhoneと同期するように設定したプレイリストにドラッグ&ドロップする必要があります。
また、音楽ファイルに埋め込まれた歌詞もサポートされておらず、iPhone の内蔵マイクやさまざまな iPod ボイス レコーダー アドオンを使用したボイス レコーダーもサポートされていません。
さらに
iPhoneの4つのコアプログラムに注目しがちですが、ホーム画面には他にも12個のアイコンがあります。そのうちいくつかは本格的なアプリケーションですが、その他はダッシュボード風のシンプルなウィジェットに過ぎません。
iChat に似せて作られた Text プログラムは、携帯電話ネットワークの SMS テキスト メッセージ プロトコル用のメッセージング ツールとして非常にうまく機能します。
それは良いニュースです。悪いニュースは、テキストメッセージではMMSメッセージを送信できないことです。MMSはSMSメッセージに似ていますが、マルチメディア情報を含めることができます。この制限のため、iPhoneのカメラで撮影した写真を他の携帯電話にテキストメッセージで送信することはできません。
iPhoneは本格的なインスタントメッセージングプログラムを切望しており、テキストメッセージはそれには適していません。内部情報はありませんが、インスタントメッセージではなくSMSサポートを選択した理由は、AT&TがSMSメッセージプランで利益を上げているという事実と関係があると思われます。しかし、SMSはインスタントメッセージングの代替にはなりません。Appleは将来のiPhoneソフトウェアアップデートでチャットプログラムの追加を優先事項にすべきです。
カレンダーとメモアプリは、iPhoneの個人情報管理機能としての役割を担いますが、実用性に関しては雲泥の差です。カレンダーは美しく実装されており、便利な日表示と、今後のイベントを一覧できる非常に便利なリスト表示を備えています。イベントを追加・編集し、MacのiCalに同期することも可能です。
カレンダーの大きな制限は、同期された複数のカレンダー間の色分けが機能しないことと、新しいイベントを特定の同期カレンダーに割り当てることができないことです。すべてのイベントは自動的に単一のデフォルトカレンダーに割り当てられます。また、カレンダーも他のiPhoneアプリも、iCalのToDoリストを表示したり編集したりすることはできません。
メモアプリは実に使い物になりません。額縁のようなヘッダーとリーガルスタイルの黄色の罫線が入った背景が可愛らしいデザインです。しかし、メモはMacに同期されないので、iPhoneから取り出したい時はスマホからメールで送る必要があります。Appleのソフトウェア設計の優秀さを示す好例がiPhoneのマップアプリだとすれば、まさにその通りです。
マップは、ウェブブラウザで Google マップにアクセスしたときに得られるものと同じデータを利用して動作しますが、そのインターフェースは非常に洗練されており、連絡先リストからの住所の検索のしやすさから、素早いターンバイターン方式の道案内アニメーションまで、他の携帯電話での Google マップの実装を凌駕するだけでなく、Google マップのウェブサイト自体が古臭く見えるほどです。
マップ機能に欠けている唯一の点は、iPhoneが現在地を把握していないことです。内蔵GPS(搭載されていない)も、近くの携帯電話基地局からの信号強度を三角測量することもできません。現在地が分かれば、iPhoneのマップ機能は完璧な機能となるはずなのに、これは非常に残念です。
iPhoneの3つのアイコン、「電卓」、「株価」、「天気」は、Mac OS XのDashboardウィジェットを使ったことがある人なら誰でも馴染みがあるでしょう。どれも無害で、見た目も美しく、機能的です。しかし、これらのアイコンは、近い将来、iPhoneのホーム画面に何らかの管理ツールが必要になることを示唆しています。Appleが現在画面上にある16個のアイコンをさらに追加するのは間違いないというだけでなく、使わないアイコンを非表示にしたい人もいるでしょう。
一方、時計プログラムは見た目が美しいだけではありません。ロンドン、モスクワ、クパチーノといった大都市の時刻を表示できます。さらに、複数のアラームを追加したり(残念ながら着信音のみで、iTunesライブラリのコンテンツは利用できません)、ストップウォッチを設定したり、カウントダウンタイマーを開始したりすることもできます。

評決
iPhoneはハードウェアとソフトウェアの両面において、真に新しい製品です。テクノロジー業界では、こうした製品を「1.0製品」と呼ぶ傾向があり、多くの賢い消費者は、おそらくオリジナル版のバグが修正されたであろう第2版の登場を待つことを選択します。
iPhoneには確かに成長の余地があり、将来のバージョンではこの初期製品に搭載された数々の素晴らしい機能を基にさらに進化していくことは間違いありません。しかし、疑いの余地はありません。この初代iPhoneは、1.0に付き物と思われがちな無計画さを一切排除し、驚くほど洗練された製品です。
iPhoneは本物です。ポケットや財布に収まるデバイスに対する人々の考え方を既に変えてしまった製品です。ほんの数日使っただけで、普通の携帯電話を持ち歩くことへの強い不満に苛まれるでしょう。そういう意味では、iPhoneは期待に応えたと言えるでしょう。
最後に: 4つ星の評価は、米国で発売された製品に基づいています。英国版iPhoneには、The Cloudネットワークへのアクセスなど、いくつかの追加機能が搭載されていますが、EDGEネットワークの英国におけるカバー範囲は米国よりも限定的です(報道によると、英国ではEDGEネットワークのカバー範囲は30%に過ぎません)。Macworldは英国各地で複数のiPhoneをテストしており、英国版の包括的なレビューは来週オンラインで公開される予定です。