昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。
探索。クラフト。魂を喰らう悪魔。これらはすべて、良い一日(そして良い夜)の仕事だ。
Re-Logic社が開発した2Dサンドボックスゲーム「Terraria」の魅力はまさにこれです。2011年にリリースされたにもかかわらず、当初は注目されませんでした。しかし驚いたことに、このゲームは驚くほど健在です。ピクセル化されたオープンワールドの探索とコアとなるクラフトシステムは、今でも「Don't Starve」のような最近のサンドボックスゲームに匹敵する魅力的な要素です。iOSデバイスで次にダウンロードするゲームとして「Terraria」を選ぶべき3つの理由をご紹介します。
インベントリには、作成したり組み合わせたりしてより良い装備を作ることができる便利なアイテムが満載です。
広大な世界、変化に富んだ地形: Terrariaはランダム生成要素が部分的に含まれており、同じ世界は2つとして存在しません。私自身、あるゲームで数時間プレイした際、左手に洞窟群が深く張り巡らされていたのに、別のゲームを始めたら、そのエリアは荒涼とした紫色の森に覆われていたという経験があります。16ビットゲームを彷彿とさせる一方で、世界は驚くほど精緻に描かれており、花、砂、水、動植物などが描かれています。各エリアには、それぞれ独自のクラフト素材、敵、宝物、そして美的要素が用意されています。世界にあるほぼすべてのものは、切り倒したり、採掘したり、破壊したりすることができます。深い水中洞窟を探索したり、山に穴を掘って重要な鉱石を探したりするのに、何時間も費やすことができます。
ゲーム内の照明効果は素晴らしいです。光のそばにいなければ、奇襲攻撃の危険にさらされます。
鉱石はそのままクラフト可能:ゲーム内のほぼすべてのアイテムは、より良い素材を作るために利用できます。木を切り倒して木材を集め、家を建てます。その後、鉄を集めて製材所を建てたり、防具をアップグレードしたりします。作業台を組み立てたら、武器や防具に資源を投入するか、家の防御力を強化するか、あるいはより高度なアイテムや建造物を生み出す他の建造物を作るかなど、戦略的に判断を下すことができます。もちろん、これらの建造物は単なる装飾ではありません。この世界には、優しいヒマワリやドングリが溢れているかもしれませんが、悪夢のような敵も存在します。
景観は広大で、変化に富み、そして完全に変貌を遂げます。文字通り、山を動かすほどです。
夜を生き延びるには明かりを頼りにしよう: Terraria もサバイバルゲームです。Don't Starve ほど絶望的ではありませんが、危険は同じくらいリアルです。ゲームは昼と夜のサイクルで進行し、夜になるとゾンビや空飛ぶ悪魔の目、その他の怪物がプレイヤーを殺そうと出現します。そのため、頑丈な壁のある木造の家を建てることは非常に重要な冒険です。世界を探索していくと、居心地の良い家から遠く離れていることに気づき、そのため次の夜を生き延びるために間に合わせのシェルターを作らなければならないことがよくあります。Terraria は、世界中に戦利品(投げナイフ、ポーション、希少素材)を配置することで探索を奨励する一方で、生き延びるほど凶暴化する敵を世界に蔓延させています。
テラリアは、プレイヤーの好みによって大きく変わります。キャラクターはカスタマイズ可能で、プレイスタイルも自由自在です。重装備の兵士として探索することも、石造りの要塞に籠城し、敵が壁を破壊していくのをただ眺めることもできます。マインクラフトよりも少し親しみやすく、ドント・スターブほど陰鬱ではないサンドボックスゲームを求めるなら、テラリアがおすすめです。
開発元: Re-Logic プラットフォーム: iOS (ユニバーサル) 価格: 5ドル