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レビュー: Beyerdynamic MMX 2

ドイツのオーディオメーカー、ベイヤーダイナミックは、オーディオファン(そしてパイロット)の間では、おそらくその高性能かつ非常に高価なヘッドフォンで最もよく知られています。同社は現在、ゲーマー向けの製品も展開しており、その最新作が MMX 2ゲーミングヘッドセットです。

一般的に、軽量ヘッドホンは音質がそれほど良くないと感じていましたが、MMX 2はまさにその例外で、そのルールを完全に覆しました。コンデンサーマイクを搭載したこのヘッドセットは、わずか5.5オンス(約145g)と軽量ですが、かさばるヘッドホンよりも音質は優れています。

MMX 2の調節可能なヘッドバンドは頭にフィットし、快適に装着できます。マットブラックのヘッドバンドは目立たず、イヤーカップは耳にぴったりフィットします。イヤーカップには、ベルベットのような贅沢な素材で厚くパッドが入っています。

真のゲーミングヘッドセットであるMMX 2は、左耳かけ部から回転するフレキシブルブームアームにコンデンサーマイクを搭載しています。左耳かけ部からは7フィート(約2メートル)のケーブルも伸びており、マイク入力とヘッドセット入力用の3.5mmプラグが別々に接続されています。(同僚のダン・フレイクスがBeyerdynamicのDT 235ヘッドセットをテストしています。MMX 2と同じデザインですが、マイクは搭載されていません。その結果は今後のレビューでお伝えします。)

Macでマイクを使った経験があれば、Macのオーディオ入力はマイクレベルではなくラインレベルであることをご存知でしょう。つまり、ヘッドセットをそのままMacに接続すると、ヘッドホンのレスポンスは良好ですが、マイクは使用できません。しかし、Beyerdynamicは、ヘッドセットを空いているUSBポートに接続できるUSBアダプターを同梱しています。USBポートに接続すると、Macはサウンドシステム環境設定でMMX 2を「不明なUSBオーディオデバイス」として認識します。USB接続すると、MMX 2はプラグアンドプレイのマイクとステレオヘッドセットとして完璧に動作し、ソフトウェアドライバーは必要ありません。USBインターフェースには、ミュートボタン(マイクの入出力を遮断)と音量コントロールも搭載されています。

ベイヤーダイナミック MMX 2
ベイヤーダイナミクス MMX 2。

スピーカーの音質は驚くほど優れています。Beyerdynamicは周波数特性を18~22,000Hzとしていますが、私も同感です(もっとも、22,000Hzは私の聴力範囲をはるかに超えていることは認めますが)。iTunesのイコライザーを適用していないMP3ファイルの一部は、USBインターフェース経由でもヘッドホンジャックに直接接続しても、やや甲高い音に聞こえました。しかし、公平を期すために言うと、ロスレスコーデックでエンコードされた音楽やレッドブック規格のCDオーディオで再テストしたところ、耳障りな音はそれほどひどくなかったので、エンコードのせいだと考えています。言い換えれば、これはエンコードされた音楽が実際にはどれほどひどい音なのかを思い知らせてくれるヘッドホンの一つです。

ゲームにおいては、このヘッドフォンのダイナミックパフォーマンスは同クラスのどのモデルにも匹敵するほどで、私がプレイしたどのゲームでもサウンド再現は素晴らしく、空間認識力や、例えばFPSやその他の3Dゲームにおける敵の位置を察知する効果音の識別において、大きなアドバンテージとなりました。

コンデンサーマイクも最高です。このヘッドセットをVoIP、ポッドキャストの録音、そしてWorld of Warcraft (  )のギルドとのゲーム内チャットに使用しました。どちらの場合も非常にスムーズに動作しました。マイクはウィンドスクリーンで覆われており、ノイズ低減効果も抜群です。

MMX 2で一番困るのは、入手性です。Beyerdynamicはドイツをはじめとするヨーロッパ諸国では​​販売していますが、北米ではなかなか見つかりません。Beyerdynamicの米国ウェブサイトにもまだ掲載されていません。北米で販売開始となったら、130ドルくらいになると思います。

結論

「値段相応」という古い格言はまさにその通りです。ゲーミングヘッドセットはもっと安く買えますが、MMX 2ほどの品質には到底及びません。