Disney のSplit/Second (iPhone OS に加えて複数のコンソールにまたがるフランチャイズ) では、TV 番組の参加者としてプレイします。この特定の種類のゲームの目的は、プレイヤーと競争相手が互いに仕掛けようとする罠が散りばめられたカーレースで最速のドライバーになることです。

馬鹿げているように聞こえますか?確かにストーリーは少し薄いですが、ディズニーの開発者は、結局のところ重要なのは実際のゲームプレイにできるだけ集中できるように、前提の構築にできるだけ時間を費やさなかったことを意味します。
Split/Secondは、猛スピード、息を呑むようなビジュアル、そして分かりやすい操作性を備えた、楽しめるレーシングゲームです。ゲームの基本は他の同ジャンルのゲームと変わりません。複数のステージで構成される「エピソード」を車で走り、レースに勝利することで次のステージへと進んでいきます。指が不自由な方でも安心のようで、操作できるのはデバイスを回転させるステアリングと、画面上のペダルアイコンで表示されるブレーキのみです。加速はゲームが自動的に行うので、ギアシフトの操作は不要です。
このゲームのユニークな特徴は「パワープレイ」です。これは、レース中に敵を妨害するために発動できる特別なアクションです。パワープレイには様々な形があり、爆発、爆破、さらには時折現れる巨大な物体をタイミングよく移動させることまで、あらゆる破壊的な楽しみがあなたの手に渡ります。ただし、そのためにはアグレッシブな運転でパワーを蓄積する必要があります。適切なパワープレイボタンを戦略的にタップすることで、敵を墜落させたり、吹き飛ばしたり、そして少なくとも一度は、敵にとって不運なことに逆方向に進んでいる船に予定外の旅に出させられます。悲しいことに、同じパワーは敵にも備わっており、彼らはそれを悪用するため、ゲームは非常に難しく、勝つのが難しくなります。
このように、パワープレイはSplit/Secondの弱点でもあります。特に、ほとんどの場合、パワープレイは目の前にいる相手に対してしか発動できないという点が弱点です。つまり、特に自分がポールポジションにいる場合、パワープレイは直接的なアドバンテージを得るためではなく、対戦相手のスピードを落とすためにしか使えません。逆に、トラップはほとんど、あるいは全く警告なしに仕掛けられ、他のプレイヤーがそれを発動するのを防ぐ簡単な方法もありません。そのため、ゲームはしばしば無駄でフラストレーションがたまり、任天堂のマリオカートとその悪名高い(そして多くの人に嫌われている)青い亀の甲羅を彷彿とさせます。
Split/SecondはiPhone 3Gや初代iPod touchでも十分なパフォーマンスを発揮するため、最新モデルのiPhone OSデバイスは必要ありません。しかし、驚異的なグラフィックと魅力的なサウンドトラックにもかかわらず、ゲームプレイのストレスが溜まるため、カジュアルゲーマーには魅力的ではないかもしれません。また、初歩的な操作性と混沌としたゲームプレイのため、経験豊富なゲーマーにとっては忍耐力を試すようなゲームとなるでしょう。
[マルコ・タビニは常にチェッカーフラッグを獲得します。]