パズルゲームのジャンルには、『Bejeweled』などのゲームで普及した「マッチ 3」方式のバリエーションが豊富にあるため、『Block Fall』の開発元である Morphy Software が、このような馴染み深いゲームに予想外のひねりを加えたのは印象的です。

Block Fallでは、好きなだけブロックの塊をタップして消すことができますが、注意が必要です。ゲーム開始時のライフは3つ(ハイスコアを獲得することで増加します)で、3つ未満のブロックの塊をタップするたびにライフが1つ減ります。ライフを使い切ると、さらにブロックが落ちてきてライフが回復します。ブロックをすべて消すまでタップし続け、より難しいレベルに進みます。ブロックが画面上部に到達するとゲームオーバーです。
レベルは綺麗に終わるようには設定されていないため、散らばったブロックが山積みになってしまい、ライフが尽きて次のブロックが落ちるまで、一つ一つタップするしか選択肢がないという状況に陥る可能性が高いです。幸いなことに、特定の色のブロックをすべて消すことができれば、新たに出現するブロックの山にはその色のブロックは含まれなくなります。
数ラウンドプレイすると、戦略を立てるのが少し楽になります。限られた数のシングルブロックとダブルブロックをうまく活用すれば、より大きなグループを作り、大きな得点を獲得できるようになります。
30レベルと3段階の難易度が用意されているので、チャレンジ精神旺盛なプレイヤーにとって、何度も繰り返しプレイできる要素が満載です。個人的には最初の難易度でさえもかなり厳しいと感じたので、ゲームをクリアした人には脱帽です。このゲームで唯一「簡単」なのは、時間切れや忍耐力が尽きた時に、いつでもゲームを中断できることです。
上手にプレイするにはかなりの集中力が必要ですが、Block Fall は理解しやすいにもかかわらず、他の類似ゲームとは一線を画すほど挑戦的で独創的なゲームです。
[ Meghann Myers は Macworld の編集インターンです。 ]