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パペットワープで曲げたり伸ばしたりする

パペットワープはPhotoshop CS5の最も優れた新機能の一つで、ご想像の通り、まるで操り人形のようにオブジェクトを曲げたりねじったりして、新しい位置に配置することができます。このチュートリアルでは、パペットワープの仕組みと、最大限に活用する方法をご紹介します。

パペットワープを理解する

パペットワープメッシュのクローズアップ。表示/非表示を切り替えることができます。

パペットワープは、コントロールピンで操作するメッシュを画像に重ね合わせます。Photoshop CS5で任意の画像を開き、「レイヤー」→「新規」→「背景からレイヤーを作成」を選択し、「編集」→「パペットワープ」を選択します。この時点では画像自体は変更されませんが、オプションバーにいくつかの新しい項目が表示されます。「メッシュを表示」チェックボックスをクリックすると、画像全体に灰色のメッシュが重ねられます。「密度」ポップアップメニューから「ポイントを追加」を選択すると、メッシュ密度が2倍になり、ワープの精度が向上します。「メッシュを表示」オプションは邪魔にならないようにチェックを外します。

コントロールピンを挿入するのは簡単です。画像の適切な位置をクリックすると、黄色の円が表示されます。ピンはコントロールポイントとポイントロックの両方の機能を持つため、画像の一部をワープさせたくない場合は、その領域にコントロールピンを追加して固定する必要があります。ピンを配置したら、任意のピンをクリックして選択し(黄色の円の中に黒い円が表示されます)、好きな場所にドラッグします。ピンを選択してキーボードのDeleteキーを押すと、ピンを削除できます。ワープに満足したら、Returnキーを押してロックします。

これが基本です。次に、2つの具体的な例を見てみましょう。

メッシュの密度はワープの詳細レベルに影響します。

パペットワープでオブジェクトを曲げる

パペットワープを使ってオブジェクトを自由に曲げるには(アクションフィギュア、長い茎の花、靴ひもなど)、オブジェクトを元の画像から切り取り、独立したレイヤーに配置する必要があります。この記事ではその方法については説明しませんが、「マスク入門」でその方法を学べます。

オブジェクトを新規レイヤーに分離したら(この例ではアクションフィギュアを使用)、編集 > パペットワープを選択し、「メッシュを表示」チェックボックスをオンにします。メッシュが画像全体ではなく、オブジェクト自体のみを覆っていることに気づくでしょう。前回と同様に、「密度」ポップアップメニューから「ポイントを追加」を選択してメッシュの密度を上げ、メッシュの表示/非表示を切り替えて邪魔にならないようにします。

まず、ピンを配置して各領域(頭、胴体、肩/股関節など)を固定し、ピンを 1 つずつ調整します。腕の位置を変えるには、手首にピンを配置して、腕をドラッグします。腕をドラッグすると、ゴムのように曲がり、実際にアクション フィギュア自体に沿って腕をドラッグできることがわかります。パペット ワープでは、各コントロール ピンの深さを制御することもできるため、腕をアクション フィギュアの背中の後ろに送ることもできます。コントロール ピンを選択し、オプション バーで、後方ピン深さアイコン(下向き矢印の付いたアイコン)をアクション フィギュアの後ろに消えるまでクリックします。

結果が少し不安定であることに気付くかもしれません。これは、アクション フィギュアのようなより硬いオブジェクトでは必ずしも自然ではないかもしれません。手足をドラッグする代わりに、ピンを関節のように回転させた方がうまくいく可能性があります。前と同様に、ピンを置いて重要な領域 (頭、胴体、肩、腰) を所定の位置に固定することから始めます。次に、肩の関節を選択して option キーを押すと、すぐに黄色のコントロール ピンの周りに円が表示されます。ピンをクリックして周りをドラッグして腕を回転させ、次に進みます。肘のポイントを追加して前腕を回転させ、次に手首のポイントを追加して手を回転させます。いつでもポイントをクリックしてドラッグすることで位置を微調整でき、Return キーをタップすると常にワープがロックされることに留意してください。

パペットワープを使用すると、オブジェクトの一部をそれ自体の上(または下)に配置できます。

パペットワープを使った写真の微調整

パペットワープの機能はオブジェクトの操作だけにとどまりません。風景を水平に調整するなど、写真に細かな調整を加えることも、従来の方法よりもはるかに簡単に行えます。

野生動物の写真をいくつか撮ったとしましょう。草地の微妙な傾斜のせいで、残念ながら前景が少し歪んで見えてしまいます。パペットワープを使えば簡単に修正できます。Photoshopで画像を開き、「レイヤー」→「新規」→「背景からレイヤーを作成」を選択します。「表示」→「定規」を選択してキャンバスの端に定規を表示し、水平定規をクリックしてカーソルを下にドラッグします。これで新しいガイド(シアンブルーの線)が作成されるので、風景要素を水平にしたい場所に配置します。

編集 -> パペットワープを選択し、オプションバーの密度ポップアップメニューから「その他のポイント」を選択してメッシュの密度を上げます。次に、ワープの影響を受けたくない写真の部分を固定するためにピンを配置します。この例では、シマリスとそのプラスチックの仲間の周りと、写真自体の上端に沿って配置します。次に、草むらのラインに沿ってピンを配置し、各ピンをガイドにドラッグします。矢印キーを使用してピンの配置を微調整したり、Shift キーを押しながら追加のピンをクリックして必要に応じてドラッグすることで、一度に複数のピンを移動したりできます。写真の端がワープによって内側に引っ張られていることに気付くかもしれません。これを補正するには、影響を受ける領域の近くに制御ピンを追加し、端からドラッグします。満足のいく結果が得られたら、Return キーを押してワープを固定します。

Uneven Grass Line.png キャプション: 多数の制御ピンを使用して、重要な領域が反らないように保護します。

[ クリス・マクベイは、ノバスコシア州ハリファックスを拠点とする作家、イラストレーター、おもちゃの写真家です。 ]