昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。
ミニマリストアートはプルーンに有利に働きます。光に向かって進みましょう、小さな木よ!
植物が育つのをただ座って見ているなんて、時間の無駄だと思っていたら、考え直してみてください。私の新しいお気に入りのiOSゲームは、木を育て、生かし続けることがテーマで、決して退屈ではありません。Pruneは、日本の盆栽の美学とパズル要素を融合させた、精密で美しいガーデニングゲームです。各レベルは、地面から木の幹を生やすところから始まります。そこから枝を切り、苗木を光に向かって成長させなければなりません。シンプルに聞こえますが、優れたパズルゲームと同じように、実際には複雑で、しかも急速に複雑になります。Pruneが今月ダウンロードする最も爽快なパズルゲームになる3つの理由をご紹介します。
荒涼とした静謐なアートスタイル: Prune では、当然ながらライティングが極めて重要です。木は、ほとんどの障害物と同様に、黒いシルエットとして表示されます。画面下部の光は灰色で、人を寄せ付けません。しかし、上へ進むにつれて、光は明るくなります。このゲームの無駄を削ぎ落としたミニマルなアートスタイルは、その効果を最大限に発揮しています。光は明るければ明るいほど良いので、できる限り暗闇を避け、血のように赤いものは危険な可能性が高いです。
花が咲くというのは、私がこれまで経験した「レベルクリア」画面の中で最もやりがいのあるものの一つと言えるでしょう。
Prune では、ゲームプレイの詳細な説明や背景説明がほとんどありません。このゲームが静かな山腹を舞台にしているのか、それとも終末後の世界を舞台にしているのか、私には見当もつきませんが、どちらのシナリオでも驚きはないでしょう。すでに、危険が現実のものとなっていることを感じさせます。しかし、照明の使い方とサウンドトラック(これについては後ほど詳しく説明します)が相まって、この体験は忘れがたいものになっています。突如、木を育てるという行為がこれまでで最も英雄的な行為となり、世界は漠然としながらも絶え間ない危険に囲まれているのです。
プレイするのは簡単だが、マスターするのは難しい:その危険を回避するには、正確な指の剪断アクションが必要になります。各レベルの目標は、絶えず成長する木を開花させることです。開花するには、木が日光に届く必要があります。ゲームが進むと、行く手を阻む黒い太陽の部分、木を腐敗させて枯らす赤い円、さらに風などの一般的な障害物によって、日光への道が妨げられることがわかります。木は自然に、そして速く成長しますが、無限に成長するわけではありません。1 つの枝を切ると、木の別の部分が繁栄します。木が特定の時点で日光に届かなくなると、枯れてしまいます。しかし、いつ、どこでスライスするかをマスターできれば、木が満開に咲くというご褒美が得られます。
赤い太陽は、どんな理由であれ、植物にとっては毒のようなものです。
サウンドトラックについて聞いてみましょう。木が光に到達して花を咲かせると、開花する花ごとにチャイムの音が鳴ります。理想的には、すべての花が次々と咲くのが聞こえるはずですが、後半のレベルではチャイムの音を聞くことで、まだどれくらい成長する必要があるかが分かります。音楽がまだ完成していないということは、木がまだ完全に成長していないことを意味します。これは巧妙なゲームシステムですが、私はレベル2で特に難しい障害物に木を巻き付けるのに苦労するまで、その真価を理解していませんでした。
カイル・プレストンによるスコアは、実はこのゲームで一番気に入っている点の一つです。Pruneのミニマルで静謐な音楽(プレイ中は必ずヘッドフォンをご使用ください)は、巧妙で状況に合わせた効果音によってさらに引き立てられています。枝を揺らす風の音、枝が成長する音、枝が何かを擦る音、そしてあの象徴的な花が咲く音楽が聞こえてきます。
Pruneは、iPhoneでプレイしたゲームの中で、最も芸術的で美しく、記憶に残るゲームの一つです。一見、木の枝を剪定するだけの浅はかなゲームにダウンロードをためらう人もいるかもしれませんが、ここには根付いた素晴らしいゲームがあります。
開発者: Joel McDonald プラットフォーム: iOS (ユニバーサル) 価格: $4