『Only One』は、レトロな雰囲気のファンタジー格闘ゲームで、舞台は断崖絶壁の上。剣士、弓兵、そして火の玉を放つ厄介な魔法使いなど、ピクセル化された小さな敵が定期的に出現し、プレイヤーはそれらを追いかけ、切り刻んで倒すか、叩き落とすかを決める。左親指を置くと緑色のバーチャルジョイスティックが現れ、右手には攻撃ボタンがある。戦闘も驚くほど精巧に再現されており、満足のいく効果音と、ちょっとした戦術的な奥深さが感じられる。
これらの敵は死ぬと、ハートの補充やシールドのパワーアップなどのアイテムを落としますが、最も重要なのは、アップグレード(たとえば、追加のハート容量や、ジェダイ風のフォースプッシュなどの特別なパワー)に費やすパワートークンであり、これらはすぐに生き残るために不可欠になります。

力はオンリーワンにとって通貨であり、その原動力であり、戦闘戦術にも影響を与えるほどです。敵を崖から突き落とすのは大抵容易なことですが、このように倒した敵は持ち物もほとんど失ってしまうため、目利きのプレイヤーは主に中央で任務を遂行しようとします。大規模な集団が現れた際に敵を倒すのは、依然として効果的(かつ満足感も得られる)です。
斬ったり、突き飛ばしたり、持ち上げたり、そして時折死ぬ。このシンプルなゲームプレイは、くだらないジョークや、倒れる敵が叫ぶセリフ、そして徐々に追加される新しい悪役や購入可能なアビリティによって彩られている。真のハイライトは、10レベルごとにボスと戦えることだ。ボスは体力が表示され、面白い名前が付けられ、独特の外見と戦闘スタイルを持っている。(ボスを倒すと、そこからリスタートとなる。)
どれも素晴らしい。唯一の問題はOnoly Oneの重量配分だ。これは明らかに、一部の財布に負担をかけることを意図したものだろう。パワーが足りない。熱心なコレクターでさえ、パワー不足に気づくだろう。ほとんどのアップグレードにかかるコストは、そのパワー供給量をはるかに上回っている。そのため、現金で購入したいという誘惑に駆られるのは明らかだ。

しかし、これには称賛すべき点が二つあります。一つは価格が安いことです。開発者は、狂人か、あるいは麻薬中毒に陥った人だけが認めるような購入オプションを、あまりにも頻繁に平気で追加してしまいます。
もう1つは、妥当な妥協案が含まれていることです。Ultimate Powerを購入すると、パワーが永続的に2倍になり、通常はロックされている多くのアビリティをすべて使用できるようになります。このゲームは無料ではなく1.99ドルで購入できると考え、支払うことをお勧めします。もちろん、ほとんどの人はそうしないでしょう。
ただし、現代のフリーミアムゲームには好ましくない側面がいくつかあるのは事実です。Only Oneは頻繁にレーティングを求め、代わりに500パワーを付与します。これは(理解はできるものの)汚いやり方であり、ゲーム自体の価値を汚すものです。少なくとも、良いレーティングは明示されていません。
Only Oneは、パワーを購入するメニューを閉じようとすると、罪悪感を露骨に植え付けています。「パワーを購入するとゲームの改善と開発者の支援になります!」と書かれています。そして、赤い十字をクリックしていたにもかかわらず、緑のチェックマークをクリックして閉じなければなりません。App Storeが小規模開発者にとってどれほど厳しい市場であるかは理解しているものの、少々必死な印象を受けます。
こうした些細な懸念は脇に置いて、このゲームをありのままに楽しみましょう。それは、課金をせがむことなく、無料で楽しめる、素晴らしく、分かりやすく、そしてかなり面白い格闘ゲームです。フリーミアムをなくせないのであれば、せめてこのゲームのようなフリーミアムゲームがあれば良いのにと思います。

結論
Only One は最高に楽しく、面白く、個性豊かです。1.99ドルで課金して、パワー収集要素をもっとプレイヤーに有利にすればよかったのにと思う一方で、フリーミアムの欠点のほとんどをうまく回避しています。このレビューでは親指が痛くなりましたが、これは良い兆候と言えるでしょう。