61
レビュー: iPod用Musika

ソニー初のiPodゲーム「Musika 」は、興味深い歴史を誇ります。このゲームを開発した松浦雅也氏は、PlayStationの名作「パラッパ・ザ・ラッパー」を手掛け、世界を席巻した最初の音楽ゲームの一つです。

Musikaは基本的に音楽を聴きながらスペルチェックをするゲームで、iPodゲームとしては非常にユニークなものです。聴く曲のタイトルはMusika内の異なる「レベル」を構成し、画面下部をゆっくりとスクロールします。画面上部には、文字、数字、記号が表示されます。それらは螺旋状に現れたり、キラキラと光ったり、葉のように舞い落ちたりと、実に様々な変化を見せ、実に印象的で、視覚的にも美しいです。曲中で見覚えのある記号を見つけたら、センターボタンを押します。正解するとポイントが加算されます。文字、数字、記号を間違えると、減点されます。

コツは、正しい文字を連続して当て続けることです。当てるたびにボーナス倍率が上がり、獲得可能なスコアも上がります。ただし、ミスを繰り返したり、時間内に一致する文字を見つけられなかったりすると、深い穴を掘ってしまう可能性もあります。クリックホイールを左または右に押すと、見ている文字、数字、記号をスキップして次の文字に進むことができます。

当然のことながら、タイトルが長い曲は高得点を獲得します。ホワイト・ストライプスの「You Don't Know What Love Is (You Just Do As You're Told)」は、例えばピーター・ガブリエルの「Big Time」よりも、高得点を獲得するチャンスがはるかに高くなります。つまり、Musikaはあなたの音楽ライブラリに関する知識を(各ラウンドで曲名も表示されるため、ある程度は)試すことになります。しかし、必ずしも特定の曲に関する知識を問うわけではありません。

混沌から秩序を ミュージックを構成する各文字を識別してポイントを獲得します。ただし、その文字が曲のタイトルに含まれていることを確認してください。

結局のところ、Musika には 3 つの難易度レベルがあり、違いは画面上に形成または表示される各文字に反応しなければならない時間の長さです。

Musikaの催眠術的な視覚効果は、ビジュアライザーとしても効果的に活用されています。iPodで音楽を聴くことに特に興味がなく、ただ美しい形や色彩を眺めたいだけなら、Musikaはまさにうってつけです。iTunesのビジュアライザーとしても登場してほしいですね。

MusikaはiPodで購入できる他のゲームと同価格であることを考えると、テトリスやThe Sims Poolのようなプレイバリューは得られないのは当然と言えるでしょう。しかし、それでもMusikaは独自のユニークさと面白さを兼ね備えています。

Musikaは第5世代iPodでのみ動作するように設計されています。第3世代のiPod nanoまたはiPod classicをご購入の場合、このゲームは動作しません。

内幕

見た目は美しいがゲームプレイには欠けている Musika は、お気に入りの曲を聴きながら時間をつぶすために少し変わったものを求めている第 5 世代 iPod 所有者にとって、ふわふわとした難解なゲームです。

[ シニアニュース編集者のピーター・コーエンが、Macworld のゲームルームで Mac ゲームをレビューします。 ]