
画像: Apple
Appleは開発者向けにmacOS Sequoiaの2次ベータ版をリリースしました。リリースノートには主に開発者向けの情報が記載されていますが、ユーザーが知りたい情報も含まれています。リリースノートには、macOSの長年の問題である、ソフトウェアのダウンロードとインストールに必要な空きストレージ容量がなくなったという重要な詳細が記載されています。リリースノートには次のように記載されています。
macOS 15以降、App Storeではアプリの初回ダウンロードとインストールに従来の2倍の空き容量が必要なくなりました。必要な空き容量は、アプリの最終的なインストールサイズに少量のバッファを加えたサイズになります。開発者の皆様は、サイズ要件に関するメッセージを送る際に、この変更点をご理解ください。
macOS Sequoia 15 ベータ 2 リリースノート
「空き容量が2倍必要」という要件は、プロレベルのアプリを多数インストールするユーザーにとっては問題ですが、精細なグラフィックを使用するゲームをインストールする場合はさらに問題となります。例えば、『デス・ストランディング ディレクターズカット』は77GBという膨大な容量を必要とするため、現時点でインストールには154GBの空き容量が必要です。例えば、256GBのSSDを搭載したiMacを購入した場合、ゲームをインストールするためにいくつかのファイルを移動または削除する必要があるでしょう。
macOS 15では、より小さなドライブを持つユーザーは、アプリを保存して実行するのに十分なスペースがあることを確認する必要がありますが、Sequoiaでは約80GBしか必要ありません。これは以前よりも約75GB少ない空き容量です。
macOS Sequoia スーパーガイドで、次期 Mac オペレーティング システムの詳細をご覧ください。
著者: ロマン・ロヨラ、Macworld シニアエディター
ロマンはMacworldのシニアエディターで、30年以上にわたりテクノロジー業界を取材し、MacをはじめとするAppleエコシステム製品を中心に活躍しています。Macworld Podcastのホストも務めています。彼のキャリアはMacUserで始まり、Apple認定修理技術者(当時はAppleがそのような制度を設けていた)として認定されました。MacAddict、MacLife、TechTVでも活躍しています。