ゲーム開発会社バンジーは水曜日、約30年前に同社がMac向けに初リリースしたビデオゲーム「マラソン」を復活させると発表した。本作はオリジナル版のようなシングルプレイヤーストーリーではなく、PvPシューティングゲームとして「プレイヤーはタウ・クジラの過酷な環境に耐えられるように設計されたサイバー傭兵であるランナーの体に乗り移り、かつてタウ・クジラの地表に存在した失われたコロニーを探索する」という内容となっている。
新作『マラソン』の公式発売日はまだ発表されていません。バンジーはプロモーションビデオを公開しました。ゲームプレイ映像は含まれていませんが、このゲームが興味深いものになる可能性を示唆しています。
カッコいいですね。でも、MarathonをプレイするにはPC、PlayStation、Xbox Series X/Sのいずれかが必要です。Macは互換性リストに載っていません。これは私にとって大きな失望です。Appleのゲームへの取り組みを物語っているだけでなく、Marathonのルーツと私のキャリアにおける特別な位置付けを考えるとなおさらです。
私とMacとマラソン
Apple担当ジャーナリストとしてのキャリアの初期、私はMacUser誌のゲーム担当でした。当時、Appleとゲーム開発者の間では、Macゲーム市場が急成長しているという感覚が広がっていました。Appleにはゲーム開発者と専門的に働く「ゲームエバンジェリスト」がおり、彼らはMacゲームコミュニティを創設し、育成していました。彼らは仕事に情熱を注ぎ、それを文字通り身にまとっていました。背中に刺繍が施されたレザーのボンバージャケットなど、プラットフォームを宣伝するためのアイテムをよく身につけていました。
Marathonはまさにその興奮の源でした。初代Marathonのデモを見た時、Spectreの興奮が薄れた後のMacゲームコミュニティに必要なのはまさにこれだと思いました。Marathonは大ヒットとなり、Macをゲームプラットフォームとして確固たるものにしました。
私にとって最も大切なのは、マラソンとの懐かしい思い出、そしてMacUserのスタッフ(当時はMacworldのコラムニストもいました)が午後5時を心待ちにし、マラソンネットワークデスマッチで対戦した時のことです。フォスターシティ・メトロタワー18階にあるMacUser本部は、私たちが互いに爆破し合う中で、叫び声、悲鳴、そして笑い声(たくさんの笑い声)で溢れていました。本当に楽しかったです。
BungieとMacゲームの歴史については、ここで詳しくは触れません。何度も語られてきたことですから。しかし、Macを振り返ると、Marathonは大きな役割を果たしてきました。(そう思うのは私だけではないはずです。)
希望はあるが、現実はあなたをかなり厳しく打ちのめす可能性がある
Macゲームの現状については、昨年2月にポッドキャストで取り上げ、Macを実用的なゲームプラットフォームにするための取り組みがあまり進んでいないように感じるという話をしました。Appleは努力していると言っていますが、最近のAppleの多くの取り組みと同様に、その取り組みは秘密にされています。

最新の Marathon が Mac で登場するのは嬉しいことですが、実現するかどうかは疑問です。
鋳造所
つまり、もし本当に何かやっているとすればの話だが。Marathonの発表は機会損失だ。もしBungieがMarathonをMac版のルーツに戻すと言ったら、どれほどの反響があったか想像してみてほしい。Apple、Mac、そしてMacゲームコミュニティ(もしまだ存在しているなら)にとって大きな勝利だったはずだ。もしかしたらAppleはBungieにアプローチして断られたのかもしれない。結局のところ、MacはBungieにとってずっと前から関心の対象ではなかったのだ。
マラソンがMacでプレイできるようになる可能性はまだあると思います。Appleが開発パートナーシップを結んでくれることが条件です。Mac版が他のプラットフォームと同時にリリースされたら素晴らしいですが、Macゲーム市場に詳しい方なら、きっと心の中ではそんなことはあり得ないと思っているでしょう。
オリジナル版『マラソン』の冒頭には、「天国のどこかで…彼らは待っている」というセリフがあります。不吉なオープニングですが、ここでは少し解釈を変えてみます。もしかしたら、Macの神々がWWDCを待ち構えていて、天から見下ろして、来たるWWDC基調講演のmacOSセクションに、MシリーズMacでマラソンの特別プレビューをプレゼントしてくれるかもしれません。そうすれば、私は再び過去のマラソンデスマッチの思い出に浸り、未来のデスマッチを楽しみに待つことができるでしょう。
到着?そう願っています。でも、信仰を持ち続けられるのは限られた時間だけです。
Mac でゲームを始めたいと思いませんか?役立つガイドをいくつかご紹介します。
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著者: ロマン・ロヨラ、Macworld シニアエディター
ロマンはMacworldのシニアエディターで、30年以上にわたりテクノロジー業界を取材し、MacをはじめとするAppleエコシステム製品を中心に活躍しています。Macworld Podcastのホストも務めています。彼のキャリアはMacUserで始まり、Apple認定修理技術者(当時はAppleがそのような制度を設けていた)として認定されました。MacAddict、MacLife、TechTVでも活躍しています。