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iOS向けSteam Linkアプリは終了、Appleに拒否される

Steamリンクアプリ

そして、AppleはSteam Linkアプリをあっさりと終了させました。今月初め、大人気ゲームデジタルマーケットプレイスSteamを運営するValveは、プレイヤーがゲーミングPCからiPhone、iPad、Apple TV(そしてAndroidデバイス)に直接ゲームをストリーミングできるSteam Linkアプリを近日中にリリースすると発表しました。Androidアプリは先週リリースされましたが、ここ数日、私たちはAppleの承認プロセスを辛抱強く待っていました。そして本日午後、ValveはMacworldにメールを送り、AppleがSteamを却下したことを知らせました。

Valve の声明では一連の出来事の詳細が述べられている。

5月7日(月)、AppleはSteam Linkアプリのリリースを承認しました。5月9日(水)、Valveはアプリに関するニュースを発表しました。翌朝、Appleは当初の審査チームが認識していなかったとされるアプリガイドラインとのビジネス上の矛盾を理由に、承認を取り消しました。Valveは異議を申し立て、Steam LinkアプリはApp Storeで既に公開されている多数のリモートデスクトップアプリと同様に、LANベースのリモートデスクトップとして機能するだけだと主張しました。最終的にこの異議申し立ては却下され、iOS版Steam Linkアプリのリリースは阻止されました。

これは本当に残念なことです。Appleユーザーである私たちは、『ウィッチャーIII』のようなグラフィックを多用するゲームを、コンソールやデスクトップPCではなく、スマートフォンでプレイできたはずです。ValveがPCからテレビにストリーミングするために販売している50ドルのSteam Linkデバイスさえ必要ありません。アプリだけで十分です。ちなみに、Valve独自のSteamコントローラーや、SteelSeries Stratus XLなどの人気のMade for iOSコントローラーもこのサービスで使用できます。

Steam Linkアプリに焦点を当てたApple Arcadeのエピソードを配信する計画もありましたが、読者の方々から配信でプレイしてほしいゲームのおすすめをいただくほど、大変盛り上がっていました。残念ながら、コードは届かず、アプリもリリースされませんでした。

そして、今のところ、それは決して実現しそうにありません。これは、AppleのApp Storeにおける厳格な承認プロセスの数少ない欠点の一つであり、昨年43億ドルの収益を上げたValveのような大企業をAppleが安心して閉鎖に追い込んだという事実は、Appleがいかに自社の基準を真剣に受け止めているかを示しています。

Valveは声明で、「チームはこのプロジェクトと承認プロセスに多くの時間を費やしました。ですから、明らかに残念です」と述べた。「しかし、Appleが将来的に再考してくれることを願っています。」

私たちもそう思います、Valve。私たちもそう思います。

著者: Leif Johnson、Macworld 寄稿者

Leifはサンフランシスコを拠点とするテクノロジージャーナリストです。ファンタジーRPGの大ファンで、IGN、Rolling Stone、VICE、PC Gamer、Playboy、Mac|Life、TechRadarなど、数多くのメディアに寄稿しています。