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デジタルカメラでHDRタイムラプス動画を作成する

タイムラプス動画は見たことがあるでしょう。ハイダイナミックレンジ(HDR)デジタル写真も、たとえ意識していなくても、見たことがあるかもしれません。ここ数年、私はこれら2つのデジタル写真オタクの技を融合させ、HDRタイムラプスという作品を生み出してきました。以下に、私がデジタルスチルカメラを使って制作した作品とその制作例をいくつかご紹介します。

HDR撮影

ここ数年、HDR写真はテクノロジー系の間で大流行しています。この記事では、タイムラプス撮影のためのHDR撮影方法について解説します。HDR撮影の基本を学ぶには、「Stuck In Customs」という素晴らしいブログをご覧ください。このウェブサイトには、オートブラケット機能(通常の露出で撮影した後、露出オーバーや露出アンダーのフレームを自動的に追加撮影する機能)を搭載したデジタルカメラでHDR静止画を撮影するためのハウツー記事がいくつか掲載されています。

Bracketeer(30ドル)やPhotomatix Pro(99ドル)などのソフトウェアを使えば、ブラケット撮影した複数の写真を1枚の画像に合成できます。この画像には、露出オーバーの影のディテールと露出アンダーのハイライトのディテールがすべて含まれており、最終的な画像では影とハイライトのディテール(ダイナミックレンジの拡大とも呼ばれます)がさらに豊かになります。

PangeasoftのBracketeerはシンプルで安価ですが、複数のフレームをまとめてHDR画像に変換する処理速度が遅いです。ブラケット撮影したフレームの元となるフォルダを選択するだけで、すぐに使用できます。

タイムラプス撮影

タイムラプス撮影には、インターバルメーター(一定間隔で写真(またはブラケット撮影)を行う装置)が必要です。カメラにインターバルメーターが内蔵されていない場合は、多くのカメラに差し込めるハードウェアインターバルメーター(約40ドルから)があります。また、キヤノンのEOS Utilityなど、カメラに無料で付属するMac用ソフトウェアもあり、USB経由でカメラに接続して操作できます。ニコンは約150ドルでCamera Control Pro 2を提供していますが、30日間の無料トライアルがあります。Breeze Systemsは、自動ブラケット撮影機能が搭載されていない多くのニコンおよびキヤノンのデジタル一眼レフカメラ向けに、タイムラプス撮影ソフトウェアを提供しています。さらにマニアックな点として、BlueSLRはiPhoneリモートコントロールを可能にする気の利いたBluetoothドングルを製造しており、タイムラプス機能の追加も計画しています。

カメラのセットアップ

カメラによって設定方法は少しずつ異なるため、ここでは Nikon D300S の設定方法に基づいた一般的な手順をいくつか紹介します。

1. 撮影の構図とフォーカスを設定します。

2. カメラを完全な手動制御(ホワイトバランス、露出、絞り、フォーカス)に設定します。

3. 画像安定化をオフにします。三脚を使用しているので、画像安定化は必要ありませんし、画像安定化によってずれが生じます。

4. ブラケット撮影ではハイライトとシャドウの詳細がより多く集められることを認識しながら、ベースライン露出を設定します。

5. 撮影モードを「連続高速」に設定します。これにより、ブラケット撮影が最速の 8 フレーム/秒で連続して行われます。

6. インターバルメーターを適切に設定し (下記参照)、起動して、撮影に干渉しないようにしましょう。

HDRsoft の Photomatix Pro は Bracketeer よりも高価ですが高速で、最終的な HDR 画像の外観を調整するためのさまざまなアルゴリズムと微調整コントロールが豊富に用意されています。

フレームサイズとフォーマット

カメラRAW形式は画質が最も優れていますが、カードへの記録に最も多くの容量と時間がかかります。JPEG形式はピクセル寸法とファイルサイズが小さく、より多くのフレームをより速く画像カードに収めることができます。1セットあたりのブラケット撮影枚数を増やしたり、最終的な動画を長くしたりするのに適しています。プロでない限り、JPEGで十分でしょう。約2000ピクセルでも、1920×1080のHD動画を作成するのに十分な解像度です。

何枚撮影し、どの程度の露出差をつけるべきでしょうか? ブラケット撮影が可能なカメラのほとんどは3枚撮影までしかできず、撮影間隔はせいぜい2段、あるいは3段程度です。3枚しか撮影できない場合は、通常2段程度が適切な間隔です。撮影枚数が多いほど、より広いダイナミックレンジで、より精細な画像が得られます。

撮影間隔は、ブラケット撮影の各セットをカメラのカードに記録する時間よりも長く設定するようにしています。これは重要です。最後のセットの記録が完了する前に次のセットの撮影を開始すると、問題が発生してしまうからです。ストップウォッチを使ってブラケット撮影の所要時間を計測し、撮影間隔をそれよりも長く設定します。また、セットごとの撮影枚数をブラケット撮影設定と同じ枚数に設定することが不可欠です。そうしないと、ブラケットがずれたり、画像が一致しなかったりする写真が乱立してしまいます。

インターバルはどのくらいに設定すればよいでしょうか? 短いほど、被写体(太陽や雲など)がフレーム内を移動する速度が遅くなります。長いほど、被写体がフレーム内を移動する速度が速くなり、最終的な動画の長さは短くなります。

一定間隔で、通常、露出不足、露出過度の静止フレームをブラケット撮影することで、ダイナミック レンジが拡大したタイム ラプス映像を作成し、単一の画像では捉えられない詳細を明らかにすることができます。

HDR フレームの作成: バッチタイム!

さて、ブラケット撮影した写真が山積みになったら、どうしますか?バッチ処理です!ブラケット撮影した写真をMac上の専用フォルダに分けたら、BracketeerとPhotomatix Proはどちらもバッチモード操作が可能です。バッチモードでは、各ブラケットの撮影枚数をソフトウェアに伝え、フレームがあるフォルダを指定して設定を微調整すると、ソフトウェアがHDR合成写真を次々と作成してくれます。処理はゆっくりと。私はよくこれを夜通し実行します。Bracketeerは超シンプルで安価、満足のいく結果が得られ、始めるのに適していますが、非常に遅いです。Photomatix Proはより高価ですが、処理速度が速く、オプションとコントロールがはるかに豊富で、適切に調整すればより見栄えの良い結果を生成できます。

映画を作る

いずれにしても、たくさんの静止画が入ったサブフォルダが作成されます。これらの静止画をQuickTimeムービーに変換する方法は数多くありますが、ここではまず2つご紹介します。

簡単です。QuickTime Player Pro 7で、「ファイル」→「イメージシーケンスを開く」を選択します。再生時のフレームレートを設定し、開いたら、希望のサイズとコーデックでQuickTimeムービーとしてエクスポートできます。

画像のフォルダーを 1 つのムービーに変換するには、まず QuickTime Player Pro 7 (QuickTime X ではありません) でイメージ シーケンスを開き、処理済みの HDR の最初のフレームを選択します。

上級編:撮影したショットをイメージシーケンスとしてAdobe After Effectsに読み込みます。1080p HDタイムラインに配置し、必要に応じてスケール、クロップ、ズーム、パンを調整します。その後、ProRes4444(非可逆圧縮形式)など、AppleのFinal Cut ProやColor、あるいはお好みのツールで編集できる任意の形式でレンダリングします。AppleのMotionの使い方がわかる場合は、Motionでも同様の作業が可能です。

任意の QuickTime ファイル形式とサイズでエクスポートできます。

そこから、満足のいく作品になるまで編集と色補正を行ってください。私はしばらくこの技術を使って落書きをしてきました。この技術で何ができるのか、下の動画をご覧ください。

Mike Curtis による 2010 年 10 月 25 日の Mike の HDR タイムラプス リール (Vimeo より)。

[マイク・カーティスは20年以上にわたりピクセル制作に携わり、現在はカリフォルニア州サンタモニカでFinal Cut Studioをはじめとするポストプロダクション関連のコンサルティング業務を行っています。Macworld、自身のサイトHDforIndies、そしてProVideoCoalition.comに寄稿しています ]