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Appleは「コードの不具合」に対処するため、iOS 18とmacOS 15の作業を一時停止

ブルームバーグのマーク・ガーマン氏による新たなレポートによると、Appleはバグ修正とパフォーマンス向上に注力するため、次期OS(iOS 18とmacOS 15)の新機能開発を一時停止したとのことです。レポートによると、先週、社内発表が行われたとのことです。

「Crystal」(iOS 18およびiPadOS 18のコードネーム)と「Glow」(macOS 15のコードネーム)の最初の主要マイルストーン(M1)が先月完了したようです。Appleは近年、品質を重視し、新たなバグやリグレッションの発生を防ぐことを重視してソフトウェア開発方法を大きく変更してきましたが、この初期のマイルストーンは期待された水準に達しませんでした。

エンジニアリングチームは、テストで見逃されたバグ、いわゆる「エスケープ」をあまりにも多く発見したため、「バグ修正に取り組むため、異例の措置として、すべての新機能開発を1週間停止しました」とガーマン氏は報告しています。新機能開発の停止は今週中に解除される予定であるため、最終的には「全員、作業を中断してバグ修正に集中する」という訓練が2週間足らずで完了することになります。

iOS 18とmacOS 15は遅延されますか?

これは来年のOSのリリーススケジュールに大きな影響は与えないと思われます。このような優先順位の変更は珍しくなく、Appleの内部事情に関する「内部情報」報道は、私たちがそれを知っているという点において異例と言えるでしょう。

新機能の開発を続ける代わりに、今バグや欠陥を修正するのは、遅延のように感じますが、それは単に後々のバグ修正の負担が減るだけです。これは、チームが安定した製品をリリースできるようにするための経営上の決定です。

新機能の開発停止は、watchOS 11 だけでなく、3 月頃にリリースされる予定の iOS 17.4 アップデートにも適用されるようです。

この一時停止の最悪のシナリオは、iOS 18とmacOS 15の機能が、最初のリリースではなくアップデートとしていくつかリリースされることです。これはAppleが最近よく行っている手法です。最良のシナリオは、コードの整理に向けた集中的な取り組みによって2024年を通して開発がスムーズになり、より多くの機能が以前のリリースで提供されることです。

iOS 18 と macOS 15、そしてそれらがもたらす機能やデザインの変更点については、6 月の WWDC で初めて紹介される予定です。

著者: Jason Cross、Macworld シニアエディター

ジェイソンは25年以上にわたりテクノロジー関連の記事を執筆しています。最初はゲーム関連のメディアで執筆し、その後はエンスージアスト向けPCやテクノロジー全般に注力してきました。複雑なテクノロジーの仕組みを学び、それを誰にでも分かりやすく説明することを楽しんでいます。