Topple 2 は、Ngmoco の大人気 iPhone ゲームの 3 ドルの続編で、オリジナルの猛スピードの漫画風の楽しさを基に独創的に作られています。

オリジナル版Topple( )のレビューでも 触れたように、このゲームはテトリスとジェンガをちょっと混ぜ合わせたような面白いゲームです。カラフルなピースが時折奇妙な形になって現れ、タワーを建てるという課題に挑戦します。バランスが重要です。タワーがぐらつきすぎるとピースが落ちてきます。iPhoneを左右に軽く傾けて、タワーを安定させましょう。ピースが4つ落ちたら負けです。しかし、制限時間(短い)内にタワーを十分な高さまで積み上げることができれば、次のレベルに進むことができます。(奇妙なことに、このゲームにはヘルプやチュートリアルはありませんが、ゲーム内にヒントはいくつかあります。とにかくプレイを始めれば、すぐに理解できるようになります。)
Topple 2がオリジナル版と比べて本当に優れている点は、巧みに作られた新モードと追加のゲームプレイオプションの追加です。形を積み重ねてタワーを作るというオリジナル版の主なゲームプレイメカニズムに加えて、さまざまな新モードが登場します。上下逆モードでは重力が反転し、積み上げは上から始まり、あるレベルでは卵の下にタワーを建て、卵(またはタワー)が落ちないように形をそっと取り除いて卵を底に戻さなければなりません。別のモードでは、天秤の両側で形のバランスを取ることが求められます。あるレベルをマスターした途端、Topple 2は別のレベルに挑戦させてくれましたが、これは完璧なゲームデザインだと感じます。
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Topple 2は、マルチプレイヤー機能の導入によって前作から進化を遂げました。iPhoneで見た中で最もスマートな実装です。Wi-Fi経由で友達と対戦することも可能ですが、私はiPhoneで友達とゲームをする気になりません。どうやら私だけではないようです。Topple 2には、ちょっとしたご褒美として友達と競い合える、洗練された「チャレンジ」モードが搭載されています。制限時間内にできるだけ高いタワーを積み上げると、ゲームから友達に特別なリンクがメールで送られ、自分のゲームと比較できるようになります。これは単なるハイスコア比較ではありません。プレイ中、挑戦者のタワーの高さがアニメーションで表示され、競争を盛り上げます。これは素晴らしい機能です。残念ながら、この対戦モードは少し不完全なようです。友達が私に挑戦してきた時と同じピースが、同じ順番で表示される方が良かったのですが、ピースは毎回ランダムに出現します。それでも、楽しい遊び方です。
オリジナル版と同様に、Topple 2 は素晴らしいビジュアルを特徴としています。積み上げる形は美しく、色鮮やかで、個性豊かです。安定している時は、形は幸せそうで満足そうに見えます。時間が経つにつれ、ピースの配置が悪くなり、タワーは必然的にぐらつき、形もプレイヤーが感じ始めるのと同じ不安を顔に浮かべます。これは素晴らしいです。背景やステージマップは実に美しく、心地よい(ただしやや繰り返しが多い)サウンドトラックも収録されており、ややレトロな雰囲気です。効果音も十分です。
ピースの回転が少し不格好に感じました。仕様なのかもしれませんが、もう少し簡単にピースを好きな方向に回転させてほしかったです。Topple 2の「ライフ無制限」というコンセプトは本当に素晴らしいと思います。レベル3でしばらく行き詰まったことは認めざるを得ません(Z字型のピース、くそっ!)。それでも、クリアするまで何度もやり直せたことに感謝しています。
素晴らしいアート、新しいモード、マルチプレイヤーオプション、そして本当に楽しいゲームプレイを備えた Topple 2 は、最初のバージョンの価値ある続編であり、簡単にお勧めできるゲームです。
Topple 2 は、iPhone 2.2 ソフトウェア アップデートを実行しているすべての iPhone または iPod touch と互換性があります。
[ Lex Friedman は自身のブログを持つ Macworld 寄稿者です。 ]