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小さなアプリがiPhone 5の画面の中央に表示される理由

iPhone 5は、これまでのどのiPhoneよりも縦長の画面を備えています。開発者たちは今、この新しい画面に対応したアプリの開発に奔走しています。先週金曜日のiPhone発売前に対応できなかったアプリも多く、中には永遠に対応できないものもあるかもしれません。iPhone 5の縦長画面に合わせて再設計されていないアプリは、引き続き動作します。ただし、レターボックス表示になります。つまり、アプリはiPhoneの縦向き画面の中央に表示され、上下に黒い帯が表示されます。

この箱型の実装はAppleの選択でした。もちろん、Appleは別の方法も考えられました。例えば、最適化されていないアプリを縦に引き伸ばしたり、要素のサイズをアルゴリズムで変更したりすることもできたでしょう。しかし、アップデートされていないアプリをiPhone画面の中央 に配置するというAppleの決定は、ユーザーの当面の利益を考えて行われたものではないように思われます。むしろ、Appleの決定は長期的にはユーザーに利益をもたらすものなのです。

問題

iPhone 5を手に取る前から懸念していたのは、古いアプリを画面中央に配置することで、私のマッスルメモリーがほとんど役に立たなくなるのではないかということでした。キーボードが画面の下端から外れて高すぎる位置に表示されてしまうのです。同様に、画面上部のタップターゲットも、iPhone 5では旧機種よりも画面上部に対して低い位置に表示されるでしょう。

iPhone 5の初期レビューは私の懸念を裏付けました。Daring Fireballのジョン・グルーバー氏はこう書いています。

まだ新しいディスプレイにアップデートされていないアプリのレターボックスモードは、ちょっと残念です。見た目が悪いというよりは(私のレビュー機は白なので、黒だとレターボックスが目視ではほとんど分からないでしょう)、タイピング中にかなり戸惑います。私の体感記憶では、キーが端末下部に対してどこにあるべきかは分かっているのですが、レターボックスを使うとキーがすべて一列上に移動するのです。

The Loop の Jim Dalrymple も同様の不満を述べています。

iPhoneで一つ問題があるとすれば、それは大画面向けに設計されていないアプリです。普段は画面下部のタブバーを開くのに慣れているのですが、古いアプリは画面中央に配置されているため、メニューがそこに表示されません。何度かタップしてみると、親指を少し上に動かさなければならないことに気づきます。

さらに、もう一つ問題があります。iOSデバイスに精通したユーザーなら、ステータスバーをタップすると、ほとんどのアプリの一番上までスクロールアップできることをご存じでしょう。Gruber氏はTwitterで、iPhone 5でボックスアプリを実行する場合、画面の真の最上部である「デッドゾーン」(Gruber氏の言葉)ではなく、「通常より下」のステータスバーをタップする必要があることを確認しました。

iPhone 5で動作するInstagram

今、当然の疑問はこうだ。「だからどうする?」開発者はアプリをアップデートするだろうし、この問題はもはや無意味になるだろう。これはもっともな指摘であり、おそらくほとんどのアプリに当てはまるだろう。しかし、iPhoneで頻繁に使っているアプリの中には、ゲームやユーティリティなど、頻繁にアップデートされないものもある。新しいiPhone向けにアップデートされるまでには数ヶ月かかるかもしれない。そうなると、一部のアプリは諦めるか、あるいはこの制限を受け入れるしかないだろう。

それでも、私はこうする必要はなかったと確信しています。この画面サイズの解決策は、少なくとも短期的には私のようなユーザーを苛立たせることになるとしても、Appleの意図的で、合理的で、戦略的な動きだったのです。

アップルができたはずのこと、そしてなぜしなかったのか

私としては、Appleが最適化されていないアプリを中央ではなく、画面下部に配置する方が賢明だったと思います。(私は芸術家ではありませんが、この記事の冒頭にある画像で、私の想像によるイメージをご覧いただけます。実際のアプローチは左側、私の代替案は右側です。)

もちろん、このアプローチには長所と短所があります。長所としては、アプリのすべての要素が、以前のiPhoneと同様に、画面下部から同じ距離に保たれます。タブバーは下部に残り、アプリの上部は、長年のiPhone使用で親指が伸ばせるようになった長さと全く同じままです。長めのメールや記事をスクロールする際も、これまでと同じように画面下端に親指を滑らせることができ、グルーバー氏の「デッドゾーン」に当たる心配はありません。

このアプローチには大きな欠点があります。横向き表示では全くうまく機能しないということです。横向き表示の場合は、中央揃えのレターボックス表示の方が理にかなっていると思います。デバイスを回転させると画面が飛び跳ねるのは奇妙に感じられるでしょう。

しかし、Appleにとってより深刻な懸念は、アプリが画面下部に固定されたままだと画面上部にぽっかりと黒いスペースが残ってしまうことだろう。個人的には、その使われていない黒いスペースにはすぐに慣れるだろうと思うが、これはAppleが市場に大画面化を促したいという願望とはあまり相容れない。古いアプリが画面上部の大きな黒いスペースを気にせず使えるようになれば、一部の開発者はアプリのアップデート意欲を著しく低下させるだろう。Appleは開発者がハードウェアの変更に追随することを望んでいるのだ。

しかし、さらに悪いことに、上部の余分な黒いスペースを見ると、すぐにあることを考えてしまいます。Apple は、開発者も同じ誘惑に駆られるだろうと予想していたに違いありません。iPhone サイズのバナー広告にぴったり収まりそうに思えるのです。

明らかに、AppleがiPhone 5の縦長の画面に期待しているのは、開発者がアプリの機能サイズをそのままにして、画面上部に広告を配置して余ったスペースを埋めるだけではない。(とはいえ、一部の開発者がまさにそうするとしても驚かないように。)しかし、小さなアプリを画面中央に配置するのではなく、画面下部に沿わせるという、操作性に配慮したアプローチを避けることで、Appleは2つの重要な目標を達成した。開発者が「まあ、これで十分」というアプローチを取るのを防いだのだ。そして、開発者が新しいiPhoneの画面を、単なる広告スペース以上のものとして捉えるよう促す可能性も高い。