Appleは最近のアップデートで、iOS版GarageBandを人気のオーディオチャネリングユーティリティAudiobusに対応させました。Appleは一部のアプリが他のアプリと連携する手段を提供していますが(例えば、iOSにFacebookやTwitterのフックが組み込まれているなど)、Audiobusが登場するまでは、iOSの音楽アプリ間でのサウンドのやり取りは、オーディオファイルを保存・エクスポートしてから対応アプリにインポートするといった面倒な作業でした。
Audiobus が実現するのは、PC と Mac のオーディオアプリケーションが長年実現してきたように、互換性のあるアプリ同士が相互に通信できる機能です。この場合、最大 3 つのアプリ(例えば、シンセサイザーアプリ 2 つとドラムマシン 1 つ)をオーディオソースとして指定できます。さらに、ソースアプリから出力されたサウンドにエフェクトを適用できるアプリと、入力アプリとエフェクトアプリを組み合わせた結果を録音するために最もよく使用される出力アプリも指定できます。今回のアップデートにより、GarageBand が互換性のある出力先になります。
Audiobusワークフロー
まず、少なくとも1つの互換性のある入力アプリとiOS版GarageBandが必要です。Audiobusには互換性のあるアプリの一覧が掲載されたウェブページがあります。また、Audiobusアプリを起動し、画面下部の「Apps」ボタンをタップすると、iTunes Storeへのリンクを含む同じリストが表示されます。


Audiobusを起動すると、入力、エフェクト、出力の3つのボックス(それぞれにプラス(+)アイコンが付いています)を含むシンプルなインターフェースが表示されます。入力ボックスをタップすると、iOSデバイス上の対応アプリの一覧が表示されます。使用したいアプリをタップすると、ボックスが展開され、アプリを起動するための灰色のボックスと、別のアプリを追加するためのプラスアイコンが付いたボックスが表示されます。アプリが起動すると、Audiobusに戻ります。
選択したアプリを使用するには、Audiobusでそのアイコンをタップします。すると、そのアプリに切り替わり、アプリ画面の右側に小さなパレットが表示されます。このパレットから「戻る」アイコンをタップしてAudiobusに戻ったり、別のアプリのアイコンをタップしてそのアプリに関連付けられた「戻る」ボタンをタップしてAudiobus経由で別のアプリに移動したりできます。
前述の通り、最大2つの追加入力アプリを指定できます。例えば、複数のアプリを1つの入力ソースとしてレイヤー化したい場合などに利用できます。また、1つのアプリがドラムシーケンサーやアルペジエーター搭載アプリの場合、別のアプリでジャムセッションをしながら、バックグラウンドでそれらのアプリを再生することも可能です。アプリを削除するには、アプリの下部または横にある取り出しボタンをタップするだけです。
エフェクトボックスは信号パスの次の位置にあり、割り当てられたアプリを使用して入力アプリからのサウンドを調整します。入力ソースとは異なり、エフェクトアプリは1つだけ使用でき、Audiobusパレット内からエフェクトのオン/オフを切り替えることができます(パレット内の「戻る」ボタンをタップしてエフェクトアプリに移動することもできます)。
出力先としてGarageBandを使用する
出力ボックスでGarageBandの出番です。GarageBandをAudiobusで使用するには、まずGarageBandを起動して曲をセットアップします。他のGarageBandの新規プロジェクトと同様に、セクションの長さを定義する必要があります。例えば、8小節以上を録音したい場合は、画面右上隅にあるGarageBandのプラス(+)ボタンをタップし、セクションの小節数を選択します。また、演奏中にメトロノームのクリック音は鳴らさずに、4拍のカウントオフを聞きたい場合もあるでしょう。その場合は、GarageBandの「設定」ボタンをタップし、メトロノームを適切に設定してください。
最も重要なのは、Audiobusと互換性のある楽器の種類を選択することです。これには、ギターアンプ、オーディオレコーダー、サンプラーなどの楽器が含まれます。その他の楽器トラックは、GarageBandのサンプリング音源をオーディオソースとして使用するため、Audiobusからの入力は受け付けません。
どちらを選ぶかは、最終的に録音したトラックで何をしたいかによって決まります。Guitar Ampを選択すると、GarageBandのアンプやストンプボックスエフェクトを適用できます。Samplerを選択すると、楽器のキーボードを使って録音したトラックを演奏したり、トランスポーズしたりできます。シンプルで「ストレート」な録音をしたい場合は、Audio Recorderが最適です。
GarageBandに録音するには、再生したい入力アプリに切り替えます。次に、AudiobusパレットのGarageBandアイコンをタップし、「録音」(Recと表示)をタップします。「録音」アイコンが赤に変わり、すでに録音したトラックの音と、再生するように設定している場合はメトロノームのカウントインとクリック音が聞こえます。録音を停止するには、もう一度「録音」をタップします。作業内容を確認するには、パレットの「先頭へ巻き戻し」ボタンをタップし、 「再生」をタップします。

録音が完了したら、GarageBandウィンドウ上部のトラックボタンをタップすると、録音したトラックが期待どおりに表示されます。入力アプリが1つだけ含まれているトラックは、トラックウィンドウにそのアプリのアイコンと名前が表示されます。入力ソースに複数のアプリを使用している場合は、Audiobusのアイコンと名前がトラック内に表示されます。各トラックはデジタルオーディオ(または実楽器)トラックであり、通常のトラックと同様に編集できます。
AudiobusはAppleが参入する以前からミュージシャンにとって重要なユーティリティでしたが、GarageBandの柔軟性と低価格により、今やその価値はさらに高まっています。iOSミュージシャンなら、AudiobusとGarageBandをぜひ組み合わせてみてください。