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何が何でもThreesで384タイルを突破しよう

Threesは、すぐに始められるゲームです。可愛くて、素敵な音楽、そしてシンプルな設定。数字のペアを組み合わせよう!1と2を足して3!こんなに簡単なゲームがあるでしょうか?

スリーポイントで2点

私の紳士な友人が信じているのとは反対に、64k を取得することは不可能ではありません。

ええと、紳士な友人が私の近くで「このゲーム大嫌い!」と叫んだ回数から判断すると、おそらくいくつか理由があるのでしょう。彼が耳元で不機嫌そうにしている理由の一つは、私のスコアが彼より61,000ポイントも高いからではないかと思っています。おっと。

肝心なのは、多くの戦略ゲームと同様に、Threesにもルールガイドラインの両方があるということです。ルールはゲームの制限です。48と24を組み合わせることはできませんし、1は2としか組み合わせられません。しかし、ガイドラインはブラックジャックの基本戦略に似ています。Threesでは、あらゆる動きに対して最適な方法があるのです。

Threesの遊び方を完璧にマスターしたとは言えません。最後の2つの難解なThreesタイル、3072と6144がまだ手に入っていないからです。でも、正しい方向に進んでいると思います。もしかしたら、あなたも同じことができるかもしれません。

始める前に、基本的なヒントをいくつかご紹介します

Threesのプレイヤーのほとんどは、チュートリアル開始時に表示されるゲームの基本ヒントを知っています。しかし、万が一、知らない場合のために、プレイ中に考慮すべき点をいくつかご紹介します。

3つの1のグループ

盤面の片側に1が集中するのは良くありません。代わりに、左にスワイプして1をずらしてみましょう。

1と2を常に並べる

1と2は、互いにしか組み合わせられないため、他の数字よりも扱いにくいです。そのため、盤面のバランスを取り、片隅に1が集中しないように注意しましょう。また、1や2が3以上の数字の間に挟まれないように注意しましょう。挟まれてしまった場合は、縦方向に数字を上向きに組み合わせて、それらを解放するのが最善のアドバイスです。

「次の」タイルのプレビューに注目してください

1 と 3 が混在しないようにするために、私は常に「次の」タイルのプレビューに注意を払い、次に来るタイルを適切な場所に一致させるように努めます。

スワイプした場所から新しいタイルが表示されます

右から左へスワイプすると、水平方向の行の右端の列に新しいタイルが表示されます。下からスワイプすると、最下行の列に新しいタイルが表示されます。

特定の行または列にタイルが出現する確率は、その行だけを移動する場合(つまり、他の行/列が固定されている場合)に増加します。

スリープレビュー

プレビューはあなたの味方です。(GIF)

プレビュースワイプを常に使用してください

指をゆっくりと上下左右に動かすことで、スワイプが盤面にどのような影響を与えるかをプレビューできます。これは、組み合わせをプレビューし、最適な動きを見つけるために不可欠です。

あなたの理想的な動きは、将来の動きに最も役立つ動きです

当たり前のように聞こえるかもしれませんが、本気です。例を挙げましょう。白いタイルに囲まれた一列に6が2つ並んでいて、その次に2が来るとします。6を2つつなげるか、6の1つを1列下に移動させて2と1を縦に並べるかのどちらかです。

大きな数字を作るのが一番賢いアイデアのように思えますが、6を落として2と1を並べれば、実は両方を手に入れることができます。2と1を組み合わせると、6が再び並ぶからです。このように、もう1手先を読むことで、より高いスコアを獲得できるシナリオはたくさんあります。

新しいゲームを始める

3人がトップに躍り出る

コーナー戦略は、最大の数字を左上隅に保つように設計されています。

Threesを始めると、青の1、赤の2、白の3が混在した状態で表示されます。ほぼどこからでも、どの方向からでもスライドを開始できますが、私はコーナー戦略という特定の戦略を好みます。

スリーコーナー戦略を誰が考案したのかはよく覚えていません。ゲームの発売以来、様々なブログでこの戦略について言及されているのを目にしてきましたが、私にとってはこれが出発点です。正直に言うと、プレイを始めた頃は軽視していました。「でも、これでは横方向の動きが全部なくなってしまうじゃないか!」とぼやいていました。確かにその通りですが、数週間プレイし、ほとんどの試合でコーナーを使った結果、ゲームの流れには縦方向の動きの方がはるかに重要だと感じています。

では、コーナー戦略とは一体何でしょうか?簡単に言うと、最も高い数字のタイルをコーナーに置き、その周りにタイルを積み上げていく戦略です。私の場合、タイルを左上コーナーに置き、1列目と2列目から垂直に積み上げていく戦略が最も効果的でした。

Threesを初めてプレイした頃は、12か24を左上の隅に入れるのは比較的簡単でした。しかし、それ以来、ゲームエンジンが少し変更されたようです。そのため、一番上の数字をすぐに隅に入れられなくてもあまり気にせず、最終的な目標としてそれに集中しています。

では、最も成功するコーナー戦略をどのように実行すればよいのでしょうか?

ボードの上部と左側にペアになっていない1と2がたくさんある場合は、まずそれらをペアにすることに集中してください。

2か1がその場所にいて、周りが3と6に囲まれている場合、一番高い数字を隅に持ってくるのは実に難しいでしょう。ゲーム開始時は、盤面のその側にある1と2をあらゆる方向に動かして組み合わせるのを狙います。

3つの大きな数字を下へ

やがて、その 48 は左上隅の友人と合流して 96 になります。

最初の高い数字がボードの中央にあったとしても、慌てずにボードの上半分に集中しましょう。

例えば、最初の12や24が1列目にあるのに、2行目か3行目にあるとします。気にせず、盤面を健全な状態に保ち、主にその側で数字を組み合わせることに集中してください。私は192を出してそれが盤面の一番上にない場合を除いて、通常は心配しません。

できるだけ早く、左端の列を4つの白いタイルで埋めます(できれば降順で)。

一番大きなタイルを隅に配置したら、次はもっと大きなタイルの組み合わせを考えましょう。私は上向きに組み合わせるのが好きで、一番小さい数字(例えば3)を左下隅に、真ん中の数字(例えば6と12)を2列目と3列目に、一番大きな数字を左上に配置します。

2列目にも同様のシナリオで積み上げていきますが、2~4列目は1列あたり最大3枚のタイルしか積まないようにします。そうすることで、コーナーピースを動かさずに上下に完全に垂直に動かせるようになります。(1列目には4枚のタイルを積んでいるので、タイルを上向きに組み合わせる時以外は動かないはずです。)

注意:左端の列でタイルを上向きに組み合わせる際は、「次の」タイルに注意してください。12を2つ組み合わせたときに何が出るか注意していなかったため、この列に1と2が白いタイルに囲まれて止まってしまったことがあります。

中盤と終盤の戦略

ボードをセットアップしたら、しばらくは基本的なコーナーでトラックを続けることができますが、問題が発生した場合に備えて、より高度な提案をいくつか示します。

スリーコーナー戦略

1、2、3、6、12 を水平に並べ、大きな数字を垂直に組み合わせることに注目してください。

大きな数字の場合は縦に、小さな数字の場合は横に作業します

384タイル以上になると、左端の列の大きな数字を単純に組み合わせるのは少し面倒になります。そこで、私は1列目と2列目に最大の数字(48以上)を縦に並べ、3列目と4列目、1行目から4行目に小さな数字(3~24)を横に並べるようにしています。

ボトムアップで作業できない場合は、トップダウンで作業する

数字がどんどん大きくなると、十分な組み合わせを得るために縦方向と横方向に作業しなければならないことがよくあります。これは全く問題ありません。ただし、組み合わせがずれないように、正しく並んでいることを確認してください。例えば、12 / 24 / 12 / 24 は悪い列、12 / 24 / 24 / 12 は良い列、そして 24 / 24 / 24 / 12 は理想的な列です。

3人が上昇中

列全体をクリアできることほど楽しいことはありません。

複数の組み合わせを構築する

最初の2列の縦中位から大位の数字を狙う理由の一つは、複数のコンボを積み重ねて、縦(1列目)または横(2列目から1列目)につなげることができるからです。積み重ねる数が多いほど、最終的に盤上に最大のタイルを2倍にするのに必要な数字が揃ったときに、盤面をクリアしやすくなります。

コンボを遅らせる

残りマスが1~2マスになっていて、組み合わせを作らなければならない場合は、できるだけ遅らせましょう。(一般的には、手番で組み合わせが途切れるまで遅らせます。)「次の」マスに不利な状況ではありますが、手番を待つ方がより多くの組み合わせを作れる可能性が高くなります。

残りスペースが 1 つになったとき、どの動きをすると最も多くの追加移動が得られますか?

前回のヒント「組み合わせを遅らせる」と同様に、プレビュースライドを使って、どの手が最も多くの追加手を獲得できるかを判断しましょう。以前、手数が1手になった時、1つのタイルを並べることで、最初の列まで数字を組み合わせることができ、そこから抜け出すことができました。

ボーナスポイント:ルールは破られるために作られている

最後の手まで来た時、角を動かすことでもう少し手が稼げるなら、角を動かしましょう。複数の組み合わせを台無しにしてしまう可能性はありますが、10手増える方が1手増えるよりはましです。

その他の戦略

他の成功した戦略について言及しなければ、このガイドは完成しません。そのような戦略は数多くあります。

壁: TouchArcadeのフォーラムは、Threesを倒そうと、まるでカードドローアルゴリズムを解読するかのような騒ぎになっていました。あるTouchArcadeメンバーは、壁をうまく利用し、ランダムに出現する「+」の白いカードが自分に有利に働くことを祈りながら、従来のスタッキングやコーナーリングに頼ることなく、6144のカードを手に入れました。

中央:壁や角が苦手ですか?ここ数週間、Twitterで話題になっている「中央フロート戦略」がおススメです。以前は一番大きなタイルを中央に置こうとしていましたが、384を超えるとうまくいかなくなってしまいました。でも、他の人はもっとうまくいくかもしれません。