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マイクロソフトのXboxクリエイティブディレクターはMacを使用
ホレス・ルークと彼のG4

ゲーム業界の多くの関係者が、マイクロソフトに注目しています。同社は今年後半に、同社初のコンソールゲーム機となるXboxを発売します。Xboxは、高速なIntelプロセッサ、NVIDIAグラフィックス、ハードドライブ、ブロードバンドサポートなど、数々の優れたハードウェアを搭載した全く新しいゲーム機で、注目すべき点が数多くあります。しかし、Xboxデザインの聖域においてさえ、Macintoshが重要な役割を果たしていることは明らかです。

マイクロソフトは、ここ数か月間、Xbox とそこでプレイできるゲーム タイトルに関するニュースや情報を継続的に発表してきました。熱心なゲーム愛好家は、マイクロソフトと、新しいプラットフォームをサポートするためにマイクロソフトに加わった大手サードパーティ開発者の両方が開発した、新しいコンソール向けに開発中のゲームのスクリーンショットやムービーをチェックする機会を得てきました。

発売までまだ数ヶ月ありますが、Xboxは大きな注目を集めており、Microsoft自身も間違いなくその動きを加速させています。実際、同社は新しいポジションを募集しており、Xboxはそこでも注目を集めています。

Microsoft Design Jobsウェブサイトでは、Xboxクリエイティブディレクターのホレス・ルーク氏のプロフィールが掲載されました。ルーク氏は工業デザインとアイデンティティについて語り、一貫性の重要性について論じています。このプロフィールで特に興味深いのは、ルーク氏がXboxのデザイン資料を精査しながら仕事に取り組んでいるデジタル画像です。彼のデスクには、Power Mac G4とApple Studio Displayの紛れもないラインが描かれています。(情報を提供してくれた読者のマーク・レッツマン氏に感謝します。)