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QuakeLiveはMacユーザー向けには提供されていないが、サポートは近日中に開始される予定

1999年は大学生にとって素晴らしい時代でした。インターネットが爆発的に成長し、高等教育機関では帯域幅が自由に行き交っていました。では、私たちはその接続を何使ったのでしょうか?もちろん、ショットガンで互いにぶっ飛ばし合うことだったのです。もちろん、バーチャル空間でのことですが。この年はQuake III Arenaが発売された年でした。シリーズ初となるマルチプレイヤー環境に特化したタイトルであり、さらに重要なのは、Windows、Linux、Mac向けにリリースされたことです

10年の時を経て、かつて最先端だったあの一人称視点シューティングゲームが、今度はオリジナルの開発者id Softwareが開発したブラウザベースの無料ゲーム「Quake Live」として再び注目を集めています。このゲームは火曜日にパブリックベータ版がリリースされ、既に数千人が待機リストに登録されていますが、残念ながらMacユーザーは今のところ対応していません。現在、このゲームはWindowsのみに対応しているからです。

幸いなことに、id の主任開発者である John Carmack 氏 (Apple の基調講演イベントに数多く出席している) は、ゲーム ブログ Joystiq で、Mac サポートが間もなく開始されると語っている。

id Softwareのジョン・カーマック氏はJoystiqに対し、「MacとLinuxのサポートは私の優先事項の上位にあります」と語った。そのため、外部の業者が「現在」まさにその作業に取り組んでいるが、カーマック氏はQuake Liveの互換性は「選択肢が豊富なWin32市場よりも、MacとLinux市場でプレイしたい人にとってはるかに重要な要素になるでしょう」と認めている。カーマック氏は、十分な人気とAppleからの特別な配慮があれば、「Mac OSではWindowsよりも数ミリ秒速いパフォーマンスを実現できるかもしれない」と期待を寄せている。

それは確かに素晴らしい話だ。さらに素晴らしいのは、ゲームのプロデューサーであるマーティ・ストラットン氏がMacユーザーであり、現在はBoot Campを使ってプレイしているという事実だ。ストラットン氏によると、Google Chromeへの対応も近々予定されているという。ただし、Safariについては具体的な発表はなかった。

しかし、オンラインウェブゲーム市場ではidに競合がいないわけではない。GarageGamingのブラウザベースシステム「InstantAction」も火曜日にベータ版が公開され、OS XとWindowsの両方であらゆるゲームとの互換性を約束している。彼らは挑発的な発言をしているが、ロケットランチャーで決着をつけるのが得策かもしれない。