ソニーのPSPgoは、発売から5年が経った携帯型ゲーム機「PlayStation Portable」の新たな携帯型ゲーム機です。10月に米国と欧州で発売され、AppleのiPod touchと真っ向勝負を挑むことになります。しかし、ソニーはPSPgoのソフトウェア戦略に、AppleがiPod touch向けゲームで既に提供している重要な機能がいくつか欠けていることを明らかにしました。

ゲームサイト Gamasutra の報道によると、ソニーは PSPgo 用の「ミニ」ゲームにはワイヤレス マルチプレイヤー機能、ダウンロード可能なコンテンツ、ソフトウェア アップデート (これらはすべて iPhone OS 3.0 以降で iPod touch および iPhone ゲーマーが利用できる機能) が搭載されないことを確認したとのことです。
ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカのシニア・アカウント・マネージャー、ジャスティン・クーニー氏は、Gamasutraに対し、この決定は「承認プロセスを加速させる」ためだと語った。クーニー氏は、これらの機能を開始するには追加の品質保証(QA)が必要であり、そのような機能はタイムリーなリリースの「障壁を高める」と述べた。
Appleは、iPhone OS 3.0がダウンロード可能なコンテンツ(同社では「アプリ内購入」と呼んでいる機能)をサポートしていることを大々的に宣伝している。iPhoneとiPod touch向けのゲームは、Wi-FiやBluetoothベースのマルチプレイヤーモードもサポートしており、バグ修正や新機能追加のためのアップデート機能は、1年以上前にApp Storeが立ち上がって以来、定期的にサポートされている。
PSPgoは、ソニーが初代PSPのゲーム配信システムとして開発した1.8インチ光ディスク「ユニバーサルメディアディスク(UMD)」を採用しない初のPSPモデルです。スライドスクリーンと小型デザインを特徴とし、ポケットに入れて持ち運びやすくなっています。
代わりに、PSP goユーザーはWi-Fi接続を介してソニーのオンラインPlayStation Storeからゲームをダウンロードすることになります。ソニーはすでに同ストアを通じてPSP向けのダウンロードゲームの提供を開始していますが、その多くは初代PlayStation向けに開発されたクラシックタイトルの焼き直しです。
「ミニ」は、PSP goや他のPSPユーザーがより多くのゲームにアクセスできるように、100MBに制限された小型ゲームです。ソニーはミニを非常に控えめな形で発売する予定です。PSP goは10月に250ドルで発売され、AppleのiPod touchの8GBモデルと32GBモデルの中間価格となる予定で、発売は15種類のみの予定です。