無料ゲームは魅力的に見えることが多いですが、そのビジネスモデルが陰険で面白さを台無しにするのか、それとも妥当でお金を投じるだけの価値があるのか、一目見ただけでは判断が難しいものです。Freemium Field Testでは、最近リリースされたiOSの無料ゲームを取り上げ、その性能を徹底的にテストし、本当に時間とお金をかける価値があるかどうかをお伝えします。
これまで、このコラムを執筆中だけでなく、それ以前から多くの無料モバイルゲームをプレイしてきましたが、正直なところ、クラッシュ・ロワイヤルほど私を完全に夢中にさせたゲームは思い出せません。正直に言うと、当時は周囲の期待を信じていなかったので、予想外の展開に見舞われました。
このゲームをプレイし始めて1週間半で、100勝以上を記録しました。しかも、これには負けた回数(ありがたいことに勝利回数よりは少ないですが)や、宝箱のアンロック、カードのアップグレード、デッキのプレイ、クランとの交流に費やした時間は含まれていません。確かに、数分間の試合は短く、この1対1の戦略ゲームを15分ずつプレイするのは、それほど大変なことではありません。
しかし、1日を通して1~2時間おきに15分ずつプレイしていると、クラッシュ・ロワイヤルが驚くほど時間を浪費するゲームであることは否定できません。しかし、十分なお金をかけずに、このゲームで継続的な楽しみを得られるでしょうか?
ピッチ
カードを発射するのに十分なエリクサーがチャージされたら、そのカードを画面上にドロップして、クリーチャーや攻撃が実行されるのを見守るだけです。
クラッシュ・ロワイヤルは、Supercellの大人気ゲーム「クラッシュ・オブ・クラン」と同じ世界を舞台としていますが、拠点建設型のゲームではなく、シリーズを知らなくても楽しめます。リアルタイムのマルチプレイヤーアクションで繰り広げられる対戦型ストラテジーゲームで、自分のヒーローと攻撃力がオンライン対戦相手のヒーローと対戦します。目標は、時間切れになる前に、あるいは自分のタワーが破壊される前に、相手のタワーを倒すことです。
実際には、リーグ・オブ・レジェンドやiOS版のVaingloryのような、シングルプレイヤーMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)ゲームに少し似ています。しかし、このゲームでは、タワーを倒すようなデザインが、コレクターカードゲームの要素の導入によってさらに魅力的になっています。すべてのユニットはデジタルカードの形で登場し、デッキに組み込むことができます。カードは戦闘中にランダムに手札に追加され、いつどこに置くか、そして消費するエリクサーに見合う価値があるかどうかは、プレイヤーが判断する必要があります。
賢く選択してください。カードスロットは 8 つしかないため、自分のプレイ スタイルに合った効果的なデッキを構築するには、多くの試行錯誤が必要になります。
戦闘は驚くほどシンプルです。カードをドラッグ&ドロップしてアクションが展開するのを眺めるだけのシンプルなシステムです。戦略性はタイミング、カードの選択、そしてデッキ構築に大きく左右されます。理想としては、攻撃の選択肢を豊富に持ちつつ、自陣を守り抜くデッキを組みたいところですが、現在入手可能な54枚のカードには様々なバリエーションがあり、まとまりのあるデッキを組むには多くの試行錯誤が必要です。つまり、実験と敗北の繰り返しなのです。
Supercellのこのゲームは魅惑的です。試合時間が短く片手でプレイできるにもかかわらず、奥深さも兼ね備えているため、モバイル版MOBAよりも魅力的です。また、カードが戦略的な戦闘を左右するため、他のカードゲームよりもエキサイティングです。根底には複雑で興味深い要素がありながら、非常に簡単に覚えて理解できます。正直なところ、ゲームプレイ面でクラッシュ・ロワイヤルに欠点はほとんどありません。ただし、フリーミアムゲームであることは確かです。
落とし穴
チェストからは常に新しいカードや通貨を入手できますが、ロックを解除するには時間がかかり、4 つのスロットが埋まるとそれ以上獲得できなくなります。
このゲームがフリーミアムゲームとして特に優れているのは、プレイ制限が一切ない点です。エネルギーメーターも、ライフの獲得も、ゲームプレイ中に発生する人工的な障害もありません。何時間でも、お金を使わずにプレイできます。さらに素晴らしいのは、クラッシュ・ロワイヤルは報酬が尽きることなく、数時間ごとに新しいカード、コイン、宝石が入った豪華な無料宝箱を獲得できる点です。
勝つたびに宝箱が一つ手に入り、さらに毎日、数回連続で勝利することで、大量の戦利品が詰まった特別なクラウン宝箱を開けることができます。実は、クラッシュ・ロワイヤルには一つ制限があり、それは独創的で巧妙なものです。宝箱は一度に4つしか保持できず、それぞれを解除するには実時間で少なくとも3時間かかります。最初は、宝箱が多すぎるとプレイをやめたくなりました。勝っても何も得られないのは嫌だったからです。しかし、数日後には気にならなくなり、ただひたすらプレイし続けました。
毎日、厳選されたカードが購入可能となり、少しの現金を支払ってコインを獲得し、レアカードやエピックカードを手に入れたくなるかもしれません。
マルチプレイヤーゲームに基本プレイ無料のモデルが使われることには、いつも警戒しています。なぜなら、高額課金をするプレイヤーが競争上の優位性を得るために課金する可能性があることに気づくと、その魅力は薄れてしまう傾向があるからです。しかし、MOBAゲームはこの問題を克服することに成功しており、特にVaingloryは素晴らしい成果を上げており、強くお勧めします。そして、幸いなことにClash Royaleは課金制のゲームにはなっていません。
しかし、お金を支払えばメリットを得られることもあります。クラッシュ・ロワイヤルは無料特典が豊富で、1円も使わずにゲームを存分に楽しむことができますが、同時により大きな可能性も秘めています。毎日新しいカードが登場し、レアカードやエピックカードを初めて手に入れることも、重複カードを購入して各カードの能力をアップグレードすることもできます。また、通常のプレイでは数ヶ月、あるいは数年かけて集めるような大量の宝石が詰まった高価な宝箱を購入することもできます。
アップグレードしたカードの恩恵は徐々に現れるため、ゲームが課金プレイヤーに不利に働くと感じることはありません。強力なデッキを組む能力や、白熱した戦闘の中でそのカードを最大限に活用する方法を知ることは依然として重要です。しかし、クラッシュ・ロワイヤルに多額の資金を投入することで、カードを強化したり、素晴らしいレアカードを手に入れたり、新しいアップグレードごとにプレイヤープロフィールをレベルアップさせたり(その結果、タワーがより強力になります)、プレイヤーのスキルを向上させることは間違いなく可能です。
ジェムは現金で購入できる唯一の通貨で、80ジェム入り1ドルから14,000ジェム入り100ドルまで、様々なセットを購入できます。そして、それらはコインと交換することもできます。私は10ドルでジェム入りバケツ(1,200ジェム)を購入し、それを使ってカードを複数枚購入し、他のカードをアップグレードし、マジカルチェスト(500ジェム)を購入しました。また、チェストのタイマーを何度か早めることもできました。
評決
結局、10ドル分のジェムをせいぜい2日で使い果たしてしまいました。常に新しい強力なカードを探していると、クラッシュ・ロワイヤルがどれだけ財布を空っぽにしてしまうかお分かりいただけると思います。私は通常、課金なしで徐々にレベルアップしていくフリーミアムゲームを楽しんでいるので、これ以上お金を使うつもりはありませんが、より多くのカード、さらには高度なカードにもすぐにアクセスできるのは大きなメリットです。
この熱中プレイの蜜月期間はしばらく続くかもしれないし、正直に言うと、時折お金を投入してその中毒性を高めることに反対はしない。Supercellはとんでもない無料ゲームを作った。彼らは称賛と賞金を得るに値する。「クラッシュ・ロワイヤル」は、お金を使わなくても十分に楽しめる、力強くスマートな戦略ゲームだ。ただ、常にお金を使うことが不可欠だという、かすかな、しつこい思いは残る。