子ども向けアプリメーカーの Kidaptive が火曜日にリリースした新機能により、親は同社初のストーリーおよびゲームアプリケーション内で子どもが学んでいる内容の進捗状況を追跡できるようになった。
Leo's Padは発売から1年が経ち、「アピソード」と呼ばれる短編小説とゲームコンテンツをリリースしてきました。新しいペアレンタルレイヤーでは、子どもごとにコントロールパネルが表示され、子どもが苦手とする分野や新たに学んだ内容を詳細に確認できます。また、例えば色の認識力を高めるためのヒントも提供し、それぞれの推奨事項について研究結果を引用しています。
キダプティブ同社の創設者たちは漫画執筆、教育、3Dアニメーションなど多様な経歴を持っており、それが子供向けアプリの観察者が他とは一線を画すと評するアプリの開発に貢献した。
「これは、映画並みの品質で、私がこれまで見た中で最もよく作られたアプリの一つだろう」と、ゲイツ財団の教育非営利団体インブルームのCEO、イワン・シュトライヒェンバーガー氏は語った。
教育関係者は、Leo's Padのような、アダプティブラーニング(適応型学習)スタイルで子供たちを教育することを目的としたアプリの普及に気づいています。アプリにおけるアダプティブラーニングとは、ゲーム内の各ステップの難易度が、その前の課題の成績に応じて調整されることを意味します。
「この種のコンテンツに関しては、まだカウボーイ段階にあると言えるでしょう」と、アリゾナ州立大学の教育学教授、ジェームズ・ジー氏は語る。「iPad向けのカリキュラムが大量に提供される日が来るでしょうが、今は土地獲得ラッシュの真っ最中です。」
同様のアプリはすでに教室で使用されており、教師は生徒の学習進捗状況を追跡することができます。競合企業のDreambox Learningはワシントン州に拠点を置いており、同社のアプリはそこで初めて教室に導入されました。
「数年のうちに、アプリを使ったブレンド型学習が非常に普及し、人々はこの技術が教室に導入されることを期待するようになると思います」と、ドリームボックスのCEO、ジェシー・ウーリー・ウィルソン氏は語った。
Leo's Padは、最終的には教室でも利用されることを目指しています。現在はiOS版のみで、3歳から5歳児を対象としています。現在3つのアプリがリリースされており、創設者たちは25のアプリ開発を計画しています。