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プレイすべきゲーム: Broken Age

昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。

Broken Ageが傑作ゲームではなかったとしても、いくつかの大きな理由で注目に値するでしょう。数年前、ゲーム業界初の Kickstarter で大センセーションを巻き起こし、目標額40万ドルに対して330万ドル以上を集めただけでなく、90年代以降、風変わりなデザイナー Tim Schafer が手掛けた初の伝統的なポイントアンドクリック型アドベンチャーゲームでもあります。

幸いなことに、『Broken Age』は実に魅力的で、不安定な状況に置かれたティーンエイジャーたちの、全く異なる(しかし一見繋がっているように見える)二つの物語に焦点を当てています。シェイは生まれてからずっと宇宙船の中で、威圧的で母親のようなコンピューターの保護下で、同じ日課を繰り返してきました。一方、遥か彼方の世界では、ヴェラは家族の村を守るため、巨大な海の怪物に生贄にされようとしています。彼女はそれをあまり快く思っていません。

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シェイは、この子供向けの宇宙船で生まれてからずっと一人で暮らしてきました。どこにでもいる母親のようなコンピューターによると、それは彼を守るためだそうです。

数時間にわたる「Broken Age」の第1話は、温かく素晴らしい体験を提供してくれます。同時に、驚くほど美しく、そして時に非常に笑える体験でもあります。そして、こうしたアドベンチャーゲームは、iPadのような大型タッチディスプレイに非常によく適合することが多いのです。この奇妙な組み合わせの物語に興味がありますか?この魅惑的な物語に没頭すべき3つの理由をご紹介します。 

ストーリーとセリフ回しは素晴らしい。『Broken Age』は『Psychonauts』や『Costume Quest』といった奇想天外で風変わりな作品で名を馳せたDouble Fineの作品なので、その滑稽なトーンと質の高い演出はさほど驚くものではない。とはいえ、シェーファー監督が久々に手がけたアドベンチャーゲームは、いつでも切り替えられる2つのシナリオからなる、実に楽しく風変わりな物語で、厳しい期待に応えてくれる。幼児向けに設計された宇宙船で過ごすシェイの日々は巧みに描かれており、彼の退屈さと冒険への切実な欲求がリアルに伝わってくる。そして、ヴェラが運命を回避し、コミュニティの盲目的な信念に疑問を投げかける探求心は、幻想的な光景の中にあっても、深く心に響く。全てをうまくまとめているのは、面白く生き生きとしたセリフで、あらゆるやり取りにコメディの豊かさを加えている。 

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ヴェラは自分に課せられた運命から逃れるために、賢明かつ型破りな解決策を使わなければなりません。

まさに驚異的だ。手描きの背景やキャラクターは、シェイの幼児向け宇宙船の鮮やかな色彩から、ベラが歩き回るパステルカラーの雲や海辺の村々まで、隅々まで美しく表現されている。アートワーク自体が素晴らしいだけでなく、キャラクターや世界観のデザインも素晴らしく、特に宇宙船に乗った小さなロボットたちや、ベラが後に探検するいくつかのロケーションは素晴らしい。時折、低解像度の奇妙なアイテムが見られることを除けば、『Broken Age』はあらゆる場面で目を奪われるほど美しく、必ずしも子供向けではないファンタジー絵本のような印象を与える。イライジャ・ウッドやジャック・ブラックといった豪華声優陣による素晴らしい声優陣は、作品にさらなる輝きを与えている。

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物語を進めるには、通行人と会話をしたり、アイテムを調べたりする必要があります。アドベンチャーゲームとしては定番の要素ですが、その素材によって物語はより一層レベルアップしています。

ポイント&クリックの欲求を満たしてくれる。Broken Age は、このジャンルでこれまでに見た中で最も美しいゲームかもしれない。しかし、ビジュアル スタイルの新しい最高水準を打ち立てる一方で、会話であれ、視界に入った興味深いアイテムであれ、あらゆるものを調べるという通常のアプローチを劇的に変えるようなことは何もしていない。だが、それはそれで良い。このジャンルの最高傑作への回帰として、長すぎると感じさせたり、解決策が難解すぎると感じさせたりすることなく、興味深いシナリオを提供するという素晴らしい仕事をしている。私はアドベンチャー ゲームの複雑なパズルに結末を迎えるずっと前に疲れてしまう傾向があるが、プレイ時間は 4 時間未満で、場所や設定に十分な多様性があるため、Broken Age は最後まで興味を持ち続けることができた。

というか、クリフハンガーまで、いや、クリフハンガーはなかなか効果的です。ゲームの後半は今年後半にアプリ内課金でリリースされる予定で、ラストの突然の展開を考えると、シェイとベラと再び出会い、この想像力豊かな物語がどのように締めくくられるのかを見るのが楽しみです。 

開発元: Double Fine プラットフォーム: iPad 価格: 10ドル