FarmLandは、iMouseが開発したiPhone向けの魅力的なカジュアルストラテジーゲームです。価格は2ドルです。見た目も良く、プレイしていて楽しいです。ゲームは最初はゆっくりですが、繰り返しが多いにもかかわらず、どんどん夢中になれるゲームです。
ゲーム開始時には、いくつかのオプションがロックされています。「サバイバルモード」とミニゲームは、アドベンチャーモードである程度進めるまで利用できません。アドベンチャーモードが始まると、ゲーム内のチュートリアルで必要な知識のほとんどが説明されます。

あなたは農家で、達成すべきノルマがあります。植えるためのさまざまな場所を準備し、実際に種を植え、作物を収穫し、トラックに積み込み、そして町へ送り出して、耕作した収穫物を現金に変えることができます。しかし、金銭面でもタイミング面でも、慎重な計画が必要になります。土壌の準備と種まきにはお金がかかります。作物には水やりが必要な場合があり、これにも少額の費用がかかります。そして、作物が成熟したら、枯れる前に収穫する必要があります。もちろん、保管スペースは貴重であり、場合によっては追加のサイロ保管場所を購入する必要があるかもしれません。トラックがいっぱいになったら、送り出す必要があり、往復にはある程度の時間がかかります。トラックが離れている間に作物が多すぎると、保管が問題になる可能性があります。ゲームを進めていくと、状況はさらに複雑になります。最終的には、小麦だけでなく、小麦をパンにしたり、ブドウをワインにしたりする必要がありますが、これにも時間がかかります。
このゲームは、資金とスケジュールを管理し、課題を着実にこなすという繊細なバランス感覚が求められます。すべてがシンプルなタップ操作で完了し、インターフェースも簡単に習得できます。その点において、FarmLandはDiner Dashに似ています。ゲームが進むにつれて、プレイヤーは緊張感を持って指をタップするようになり、目標タイムにどれだけ近づいているか、自分の統計データに目を凝らして確認するようになります。時間との競争で「急げ」という気持ちと、文字通り草が伸びていく様子や、トラックが配達からゆっくりと戻ってくる様子を眺めながら、強いられた忍耐力という、興味深い組み合わせです。
時折、様々なキャラクターに遭遇します。ワームは作物を襲いにやってきますが、ダメージを与えないようにするには、容赦なく叩き殺さなければなりません。妖精はより友好的で(そしてはるかに迷惑ではない)訪問者です。妖精は、あなたが作物に早く行けない場合に、代わりに水をやってくれます。
冒頭でも述べたように、ゲームプレイは少々単調ですが、ターゲットやチャレンジの難易度が上がるにつれて、どんどん中毒性を高めていきます。過去のレベルを再度プレイして、前回の記録を破ることも可能で、30以上のレベルが用意されているので、十分に楽しめます。アドベンチャープレイ中に最初に遭遇するミニゲームは、特に印象に残るものではありませんが、iPhoneでちょっとした気晴らしをしたい子供たちには魅力的かもしれません。
効果音と背景は適切とうるさいの間のどこかにありますが、ビジュアルとゲームプレイ自体は十分にかわいらしく、全体的な体験は楽しいものです。
[レックス・フリードマン老人は EIEIO という農場を持っていました。 ]