噂は本当だった。AppleはMacの次なる大変革に着手し、Intel製プロセッサを廃止して自社製シリコンを採用する。6月22日に開催されたWWDCバーチャルカンファレンスで、Appleは2年間の移行期間を開始し、すべての新型MacをIntel製CPUとAMD製GPUではなく、自社製のAppleシリコンで製造すると発表しました。
それはあなたにとって何を意味するのでしょうか?Appleが発表したタイムラインとテクノロジーをご紹介します。
Appleがなぜこれをやっているのか
Appleは発表の冒頭、自社製チップの優位性を誇示した。その中には、10年間にわたりiPhone用チップ(CPUパワーが合計100倍に向上)やiPad Pro専用チップ(グラフィックスパワーが1,000倍に向上)などが含まれる。Appleはさらに小型化を進め、Apple Watch特有のニーズに合わせてプロセッサをカスタマイズした。

Apple は 10 年にわたってシリコン業界に携わっており、世界で最も印象的なモバイル シリコンのいくつかを生産してきました。
Appleはこれまで、自社製プロセッサを20億個以上出荷してきました。Macでは、業界をリードするワット当たりの性能をMacにもたらすことを目指しています。目標は、より高速でパワフルでありながら、消費電力が少ないMacを生み出すことです。
しかし、重要なのはワットあたりの性能だけではありません。Appleは、強力な画像・動画処理エンジンから、機械学習やAIコードを実行するNeural Engineまで、プロセッサに多くの専用機能ユニットを組み込んでいます。Appleは、iPhone、iPad、Apple Watchと同様に、Macでもこれらの専用ハードウェアを最大限に活用し、製品、ソフトウェア、そしてチップを調和して開発していくことを目指しています。
これにより、Apple は現在では実現できない機能やフォームファクターを備えた Mac を製造できるようになります。
Appleは最初のMac用プロセッサを発表していません。開発キットにはiPad Proに搭載されているA12Zプロセッサが採用されますが、最初のコンシューマー向け製品には別のプロセッサが採用される可能性が高いでしょう。
ネイティブアプリが先導する
Apple 独自のシリコンを搭載して出荷される最初の Mac では、発表されたばかりの macOS Big Sur が実行されるが、Apple の開発システムでは OS バージョン 10.16 ではなく 11.0 が搭載されていることに気付いた。

Appleの開発キットには、macOS 11 Big SurとA12Zプロセッサが搭載されています。
Apple製プロセッサを搭載したMacを購入すれば、そのプロセッサ向けに最適化されたApple製アプリのネイティブバージョンが確実に動作します。Final Cut ProやLogicといったプロ向けアプリも例外ではありません。
しかし、サードパーティの開発者もこのアーキテクチャに最適化された新しいアプリを開発できるようになります。「Universal2」アプリは、IntelとApple独自のARMベースのプロセッサの両方で実行できる単一のバイナリを提供します。Appleによると、開発者は新しいバージョンのXcodeをダウンロードして再コンパイルするだけで、わずか数日でほとんどのアプリをクロスプラットフォームで動作させることができるとのことです。
Appleは、ユーザーが最も懸念しているであろう大手開発会社2社、MicrosoftとAdobeを特に取り上げました。Apple Silicon上でネイティブ版のOfficeをデモしました。これには、現在Macで使用されているWord、Excel、Powerpointと同じバージョンが含まれています。すべてが高速で、応答性が高く、スムーズでした。AdobeからはLightroomとPhotoshopがデモされましたが、どちらも非常に大きなデータセットに対してかなり負荷の高いタスクを処理していました。注目すべきは、Premiereのデモがなかったことです。
Appleは、自社製チップ上でプロ向けアプリの訴求に成功しているようだ。A12Z搭載の開発キットを使用し、Final Cut Proで3本の4K ProResビデオを同時に再生しながら編集し、再生中にタイトルやレンズフレアなどのエフェクトをリアルタイムで適用するデモを披露した。

ネイティブ アプリとしてはこれがどうでしょう? 開発者による変更なしに、iPad アプリが Mac 上で実行されます。
ネイティブアプリはどうでしょうか?MacではApple SiliconがiPadやiPhoneアプリをネイティブで実行できるようになります 。開発者側では一切変更を加える必要がありません!App Storeですぐに見つけて、好きな時にダウンロードできます。Appleはこれをデモンストレーションし、Monument Valley、Fender Play、Calmの3つのアプリを別々のウィンドウで同時に実行しました。これらのアプリはMacでは利用できませんが、iPad版は存在します。
非ネイティブアプリ向けのRosetta2
Appleのチップ向けに再開発されていないアプリについては、AppleがPowerPCからIntelへの移行時に導入したRosettaソフトウェアのアップデート版が利用可能です。Rosetta2は、Intelプロセッサ向けに作成されたアプリをApple独自のARMベースプロセッサで動作するように変換します。

プロフェッショナル ユーザーの不安を和らげるために、Apple は、Rosetta エミュレーションを使用して Maya が非常にスムーズに動作することを実証しました。
新しいRosettaは、ほとんどのアプリをインストール時に翻訳しますが、JavaScriptなど事前に翻訳できないものについては、動的なリアルタイム翻訳も実行できます。Appleは、以前のRosetta(かなり印象的でした)よりも優れたパフォーマンスと互換性を約束しており、3DモデリングおよびアニメーションソフトウェアMayaと、ゲーム「Shadow of the Tomb Raider」(A12Zプロセッサで1080pで動作し、優れたパフォーマンスと精細さを実現)という2つの難しいケースのデモンストレーションも行いました。

Shadow of the Tomb Raider はエミュレーションで非常にうまく動作し、ゲーム コントローラも使用できました。
仮想化もサポートされます。Apple は Linux を実行して Apache Web サーバーを作成する Parallels VM セッションを示しました。
移行のタイムライン
では、これはいつ起こるのでしょうか? ユーザーにはどのような影響があるのでしょうか? Appleはタイムラインを詳しく説明しましたが、具体的な内容については曖昧なままでした。
開発者は、開発者移行キットを購入できます。このキットには、A12Zプロセッサ、16GBのRAM、512GBのSSDを搭載したMac mini本体と、Apple独自のプロセッサ向けMacアプリの開発に必要なすべてのソフトウェアが含まれています。Appleは、WWDC開催週(6月22日~26日)にこれらのキットの出荷を開始します。

開発者移行キットは、 消費者が今年後半に購入するものではありません。
おそらく最大の驚きは、ティム・クック氏が、Apple独自のチップを搭載した最初のMacを 今年末までに消費者が購入できるようになると約束したことだ。すべてのMacにApple独自のプロセッサが搭載されるまでには、まだ時間がかかるだろう。クック氏は、2年かかると予想している。
しかし、Intelは単に廃止されるわけではない。クック氏は、Appleは今後も優れたIntelベースのMacを開発し続けると約束し、macOSは今後もIntelプロセッサ向けに開発され、長年にわたりサポートされ続けると述べた。

Apple プロセッサを搭載した Apple 初の Mac が年内に登場する。
これは、Appleが以前PowerPCからIntelに移行した際にも似た状況です。Appleは当時、製品の移行を予定より早く完了させ、移行完了後も3年間、PowerPCチップに対応したMac OS Xの開発を継続しました。今回の移行スケジュールが再びこのような結果になるかどうかは、誰にも分かりません。