誰が何を発明したのですか?
Appleは長年にわたり、タッチスクリーン技術から指紋認証まで、数々の素晴らしい最先端機能で消費者を魅了してきました。過去と比べると、Siriのおかげで私たちの生活ははるかに整理され、Touch IDのおかげで個人情報ははるかに安全になり、タブレットのおかげで電車での旅ははるかに快適になりました。
しかし、Appleは本当にこれらすべてを発明したのでしょうか?それとも、ライバル企業の支持者がよく主張するように、Appleは単に他社のイノベーションを洗練させ、普及させることに長けているだけなのでしょうか?
もちろん、真実はその中間にある。Appleは確かに、脆弱な市場を見極め、既存の製品の改良版とも言えるキラー製品で一気に市場を席巻することに長けている。しかし、そうすることでAppleは業界を常に前進させ、参入する市場ごとに基準を引き上げている。Appleがいなければ、テクノロジー業界はイノベーションと品質の両面で、はるかに貧弱なものになってしまうだろう。
いずれにせよ、この記事で明らかにするように、Appleがライバル企業から模倣したとされる多くのイノベーションや発明は、あなたが想像するよりもずっと前から存在していました。「模倣」という非難の裏にある真実を、ぜひ読み進めてください。
Windowsベースのグラフィカルユーザーインターフェース

コンピュータのデスクトップから始めましょう。ウィンドウベースのグラフィカルインターフェースを最初に開発したのは誰でしょうか?
ここで「Windows」という言葉は誤解を招くかもしれない。なぜなら、答えはMicrosoftではないからだ。決してそうではない。1984年のMacintoshで、AppleはWindows 1.0(1985年リリース)に勝利したが、この謎の答えは10年前まで遡らなければならない。
ゼロックス社のパロアルト研究所(PARC)は、1970年代に世界初のグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)を設計しました。3年後、ゼロックスPARCはGUIを搭載した最初のデバイスであるAltoコンピュータを開発しました。
GUIは、ウィンドウ、アイコン、ポインティングデバイスを用いて人間とコンピュータをインタラクションするシステムです。これは画期的な発明であり、初期のコンピュータの古風で複雑なテキストベースのインターフェースに取って代わりました。これにより、コンピュータの操作は一挙に高速化され、直感的になりました。
最初のイノベーターは、スタンフォード研究所のダグラス・エンゲルバートでした。1968年、彼は初めてWindowsを一般公開し、ハイパーリンクテキスト、キーボード、ファンクションキーパッド、マウス操作のカーソルを備えたマシンを発表しました。エンゲルバートの革新はその後、彼のチームの多くが移籍したゼロックスPARCで活用されました。
1973年、同社はAltoコンピュータを開発しました。このコンピュータはビットマップを表示し、画面上のすべてがアイコンで表現され、特定の情報に対応していました。アイコンは印刷された文書など、オフィス関連の情報を表示し、そのアイコンをクリックすることで信号が送られました。
Appleとのつながり: 1979年、スティーブ・ジョブズはゼロックス本社を訪れ、Altoに強い感銘を受け、(いわば)インスピレーションを得ました。数年後、Appleは同様のGUIベースのデザインを持つオペレーティングシステムを開発し、1984年に発売されたMacintoshに搭載されました。
次に読む: Appleの歴史: Appleの物語
アプリストア

Apple 社が (失敗に終わったものの) その用語を商標登録しようとしたことを考えると、オリジナルの App Store は Apple 社が所有しているはずではないでしょうか?
そうではありません。確かに、この分野における最大のライバルであるGoogleよりも先にアプリストアに到達しましたが、それ以前から何らかのアプリストアは存在していました。
2003年にHandango InHandアプリストアが登場したHandangoにタイトルを与えたいところです。InHandはデバイス自体にインストールされていたからです。モバイルソフトウェアを購入できる古いオンラインポータルを含めると、90年代初頭まで遡る必要があります。
Appleとのつながり: iOS App Storeは2008年7月10日に開始され、iPhone 2.0で利用可能になりました。その後まもなく、App StoreがプリインストールされたiPhone 3Gが登場しました。リリース当時、iTunes App Storeでは552本のアプリが提供されており、そのうち135本は無料でした。最も一般的な価格は99セントと9.99ドルでした。
次に読む: App Storeでアプリを見つけるベストな方法
オールインワンコンピュータ

1977 年に、モニターとシステム コンポーネントを同じケースに統合した最初のオールインワン パーソナル コンピュータを設計したのは、コモドール インターナショナルでした。
Commodore PET 2001は、9インチの一体型青または白モニター、内蔵カセットドライブ、4KのRAM、そして多数の拡張ソケットとポートを内蔵した、白の筐体で構成されていました。キーボードは使い勝手が悪く、キーが小さくてクリックしにくいことから「チクレット」と呼ばれていました。
Appleとのつながり: Appleは1984年に初のオールインワンMacintoshコンピュータ、Macintosh 128Kを開発しました。ベージュの筐体には、9インチの白黒ディスプレイ、キーボード、そして400KBのフロッピーディスクドライブが1基搭載されていました。
次に読む: 2013年のMac Proと1984年のMacintosh 128K
スワイプしてロックを解除

スウェーデンの小さな会社、Neonode は、スワイプしてロックを解除するタッチスクリーンの特許を 2002 年 12 月に申請しました。これは、Apple がスワイプしてロックを解除する機能を備えた最初のデバイスをリリースする数年前のことでした。
スワイプロック解除技術は、2005年に発売されたNeonode N1mで初めて採用されました。これは、Appleの有名なタッチ&グライドタッチスクリーンと同様の仕組みでした。「はい」の指示を出すか、電話のロックを解除するには、左から右にスワイプする必要がありました。
Neonode が以前にスライドしてロックを解除する機能を使用していたことは、Apple と Samsung の法廷闘争において重要な意味を持つことが判明しました。
Appleとのつながり: Appleは2005年12月にスライドロック解除の特許を独自に申請し、2007年に初代iPhoneとともにこの技術を発表しました。
タブレットコンピュータ

コンピュータ科学者のアラン・ケイは、1968 年に最初のタブレット コンピューティングである Dynabook を構想しました。
1968年、アラン・ケイは「あらゆる年齢の子供のためのパーソナルコンピュータ」と題する先駆的な論文を発表しました。これは、子供向けのポータブルコンピュータの草案でした。タブレットは、動的なグラフィック、音声、文書ファイルを備えたノートパソコンサイズのデバイスとして構想されました。子供たちは、重さ4ポンド未満の小型ポータブルコンピュータを学校に持ち歩くことができたでしょう。
残念ながら、Dynabookは実現しませんでした。1960年代当時の技術ではあまりにも先進的なコンセプトだったからです。しかし、この画期的なアイデアは、後のタブレット型コンピュータの開発への道を開きました。
(ちなみに、ケイの論文と同じ年に、スタンリー・キューブリック監督の『2001年宇宙の旅』に、タブレットによく似たものが登場した。この事実は、サムスンがiPadのデザイン特許に反する証拠として利用した。)
Appleとのつながり: Appleの最初のタブレットは、1993年にリリースされたNewton MessagePad 100でした。これは、電子メールやファックスの送受信、アプリケーションの整理、画面に入力された単語の認識機能など、多くの機能を備えた小型デバイスでした。
ビデオ通話

電話が発明されたのは1876年。熱心なAppleファンでさえ、初代iPhoneより数年早いことを認めるでしょう。しかし、テレビ電話はどうでしょうか?
面白いことに、このコンセプトはほぼ同時期に登場していました。今日のApple関連記事をご覧になっている方なら、きっとお馴染みのことでしょう。人々はこの新しい発明に魅了され、すぐに、オリジナルには欠けていると感じていた機能をすべて備えた後継機について憶測し始めました。この憶測の中心となったのは、画像と音声を組み合わせたテレビ電話、テレフォノスコープでした。そして、そのような機器のイラストは1870年代後半に登場し始めました。
当然のことながら、このコンセプトが現実のものとなるまでには長い時間がかかりました。実に1世紀近くもかかりました。AT&Tは1927年にテレビ電話システムの開発に着手しましたが、1964年にニューヨーク万国博覧会でピクチャーフォンを披露するまで待たなければなりませんでした。ピクチャーフォンは、ビデオカメラ付きのスクリーン、スピーカー、通話ボタン、そして電源で構成されていました。そして、電話機に接続されていました。
残念ながら、ピクチャーフォンは失敗に終わりました。通話料が高すぎたのです。3分間の通話で現在の価値で200ドル相当の料金がかかりました。初期のユーザーは見た目を気にし、画面は小さすぎ、操作システムも使いにくく冷淡でした。
Apple とのつながり: Apple は、2010 年 6 月 24 日にビデオ電話システム FaceTime を発表しました。これは、2010 年の世界開発者会議で iPhone 4 と同時に発表されました。
次に読む: FaceTimeが機能しない: FaceTimeのトラブルシューティングに役立つ11のヒント
スマートウォッチ

1972年、ハミルトン・ウォッチ・カンパニーは初のデジタル腕時計「パルサーNLC01」を発売しました。パルサーはプログラム可能なメモリを搭載し、最大24桁の数字を保存できました。これは世界初の「メモリバンク」ウォッチでした。初代モデルは18金ケースを採用し、2,100ドルで販売されました。
しかし、単に日付と時刻を表示する以上の機能を備えたデバイスという意味での本格的なスマートウォッチは、1983 年まで登場しませんでした。日本の時計メーカーであるセイコーは、キーボードと組み合わせたデジタル時計、セイコーデータ 2000 を製造しました。
Appleとのつながり:ティム・クックは2014年9月9日にApple Watchを発表しました。その後、このスマートウォッチは2015年4月10日に正式にリリースされました。
音楽ストリーミング

Apple Music は Spotify キラー(または模倣)とみなされることが多いが、音楽ストリーミングはそれよりも少し前から存在している。
Spotify は 2006 年から開発が進められ、2008 年に登場しましたが、それ以前には Last.fm (2002 年開始) や Pandora (2000 年開始)、そしてあまり知られていないさまざまなオンライン ストリーミング サービスやウェブ ラジオ局が存在していました。
しかし、少し異なる形態の音楽ストリーミングが1920年代にまで遡ると聞くと、驚かれるかもしれません。当時、エレベーターやデパートで耳障りな有線音楽、いわゆる「Muzak」の特許が取得されたのです。
(ご存知ですか:ムザックはかつて工場やその他の職場で流されていましたが、15分ごとに徐々にスピードと音量が上がっていくように設計されていました。これは、従業員がより一生懸命働くようになることがわかったためです。これは「刺激進行」と呼ばれていました。)
Apple とのつながり: Apple は 2015 年 6 月に独自のサブスクリプションベースの音楽ストリーミングである Apple Music を発表しました。
次に読む: Apple Musicの完全ガイド
音声ベースのパーソナルアシスタント

Wildfire Communications は、1994 年に自然な音声を備えた最初の電話ベースのアシスタントを発売しました。
Wildfireは、スマートフォン初のバーチャルアシスタントでした。自然な音声で、ユーザーは安心してWildfireをまるで本物の人間のように扱うことができました。(Wildfireはよく「彼女」と呼ばれていました。)
スマートフォンでWildfireに話しかけるだけで、パーソナルアシスタントが電話をかけたり、ボイスメールやメールを聞いたりするのを手伝ってくれます。Wildfireは着信も管理し、目覚まし時計やリマインダーとしても機能します。
Apple とのつながり: Apple の音声ベースのパーソナル アシスタントである Siri は、2011 年に iPhone 4s とともにデビューしました。
次に読む: Siriのトラブルシューティングガイド:Siriの最もイライラする10の症状とその解決方法
指紋認証

指の付け根にある模様は、先史時代から人類を魅了してきました。この模様は、1858年にインドに駐在していたイギリスの行政官、ウィリアム・ハーシェル卿によって初めて身分証明システムとして利用されました。ハーシェル卿は、詐欺を減らすため、現地の人々にビジネス文書に署名する際に指紋を採取させました。指紋認証は、1970年代にコンピュータが導入されるまで、遅く不正確なままでした。
では、指紋スキャナーを搭載したモバイルデバイスはどうでしょうか?それを知るには、2003年にHPがiPaq PPC 5500を発売した頃まで遡る必要があります。iPaqのキーボードには読み取りストリップが搭載されており、PCのロックを解除するには、このストリップに指を滑らせる必要がありました。
Apple とのつながり: Apple の Touch ID 指紋センサーは、2013 年 9 月にリリースされた iPhone 5s で初めて登場しました。
タッチスクリーン

最初のタッチスクリーン デバイスは 1965 年に遡り、王立レーダー研究所の EA Johnson によって発明されました。
最初の指で操作するタッチスクリーンは、実用的ではありませんでした。一度に1つのタッチしか読み取れず(マルチタッチは搭載されていません)、精度もかなり低かったようです。後者の批判は、航空管制に使用されていたことを考えると、特に問題です。
Apple とのつながり:タッチスクリーン技術を搭載した最初の Apple 製品は、2007 年にリリースされたオリジナルの iPhone でした。
ちなみに、Appleは1983年にタッチスクリーン搭載の固定電話のプロトタイプを設計したという噂があります。そのプロトタイプは、タッチスクリーンを内蔵した白い電話機で、スタイラスペンが付属していました。残念ながら、この端末は製造されませんでした。