昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。
誰もがプラットフォームゲームが大好きです。しかし、定番の人気ゲームの単なるコピーではない、優れたプラットフォームゲームを見つけるのは難しいものです。Oscura : Second Shadowは明らかに昔ながらのプラットフォームゲームからインスピレーションを得ていますが、同時に独自の要素も備えています。
Oscura: Second Shadowは実は続編ですが、ストーリーはそれほど重要ではありません。前作をプレイしていなくても、本作を楽しんだり理解したりできるはずです。(もしご興味があれば、前作のOscuraはApp Storeで1.29ドルで購入できます。)
Oscura: Second Shadow は、昔ながらの不気味な雰囲気を持つユニークなプラットフォーム ゲームです。
Oscura: Second Shadow の舞台はドリフトランズ。邪悪な(?)生き物が世界の光源である巨大な輝く水晶を奪い、ゲームの20レベルにわたってそれを粉砕した後、この世界は闇に沈んでしまいました。プレイヤーは、手に光る火の玉を持つウサギのような生き物、オスキュラを操作します。オスキュラは走ったりジャンプしたり、時折火の玉を明るく輝かせて敵や時間を遅くすることができます。ゲームは昔ながらのプラットフォームゲームのようにシンプルで直感的ですが、雰囲気やアートスタイルは全く異なります。Oscura: Second Shadow のスタイルがいかに輝いているか、さらに3つの例を挙げてご紹介します。
タッチ操作に最適:モバイル開発者は、自社のゲームは「タッチ操作に最適」だとよく主張しますが、Oscura: Second Shadowはまさにその通りです。このゲームには、仮想ボタンとタッチジェスチャーという2種類の操作スタイルが用意されており、どちらも自然な操作感(個人的には仮想ボタンの方がより自然な操作感)で、画面を邪魔したり操作体験を損なったりすることはありません。
Oscuraのデフォルトの操作方法は、画面下部に配置された仮想ボタンのセットです。特にタブレットでプレイする場合、これらの操作方法が最も直感的で、ゲーム自体の邪魔になることは全くありませんでした。ボタンは4つあり、左、右、ジャンプ、そしてクリスタルの破片を十分に集めると時間(と敵)の流れを遅くできるタイマーボタンです。
タッチ コントロールの 2 つのオプションから、ゲームプレイ エクスペリエンスを選択できます。
ボタンの配置は適切ですが、画面が小さい方はOscuraのジェスチャー操作を好むかもしれません。ゲーム内の設定メニューから有効にできます。ジェスチャー操作には、画面のどちらかの端をタップして長押しすると移動、画面の両側をタップするとジャンプ、スワイプするとタイマーを起動する、などがあります。ジェスチャー操作はボタンほど直感的ではありませんが、比較的すぐに習得できます。
暗く、異世界を思わせるアートワーク:ドリフトランズの世界は文字通り暗闇に包まれており、唯一の光源はオスキュラの手(と、浮かぶいくつかのクリスタルの破片)です。しかし、暗い世界を忍び寄るからといって、開発者がゲームのアートワークに手を抜いたわけではありません。この不気味で幻想的な世界には、細部に至るまで十分な配慮が払われています。
暗くて影が濃くても、開発者はアートやデザインに手を抜いたわけではありません。
Driftlandsは自然と機械(もちろん、少し不気味な部分もある)が融合したゲームです。回転する歯車、滴る鎖、危険な構造物、そして棘や歯車、翼でできた不気味で忍び寄るクリーチャーたちを通り過ぎます。グラフィックは滑らかで高解像度、そして複雑になりすぎない程度に精緻に描かれています。色彩は控えめに使われ、背景、特定の障害物(溶岩など)、そして一部のクリーチャーの棘のアクセントとして用いられています。このゲームを必ずしもホラージャンルに分類するわけではありません。不気味ではありますが、怖いというわけではありません。しかし、ダークファンタジーの要素は間違いなく持ち合わせています。
たっぷり遊べる: 3ドルで、Oscura: Second Shadow は20レベルもの手作りレベルを提供します。最初はそれほど多くないように思えますが…プレイしてみると、確かにそうは思えません。各レベルをクリアするだけでも大変です(転がる石の球の上にある溶岩の穴を無事に通過するまでに26回も死にました)。各レベルを制覇するのは全く別の話です。
挑戦的なレベルと障害物を備えた Oscura は、何度もプレイできます。
基本的に、すべてがあなたを殺そうとしています。回転する歯車にぶつかれば死に、水や溶岩の穴に落ちれば死に、跳ね返るスパイクのボールに刺されれば、そう、死にます。ほとんどのゲームとは異なり、死は実際にはそれほど悪いものではありません。死ぬと、最後に通過したチェックポイント(チェックポイントとは、通過すると点灯する街灯のことです)からやり直します。それぞれの死は集計され、最終スコアに加算されます。死者数が多いほど、星の数は少なくなります。
星といえば、レベルごとに様々な目標を達成することで最大4つ星を獲得できます。完璧な4つ星評価を得るには、浮遊する歯車とクリスタルの破片を集め、タイム目標を達成し、死なずにクリアする必要があります。これは思ったよりずっと難しく、最初のレベルでさえ死なずにクリアするのは困難です。
開発元: Surprise Attack Party プラットフォーム: iOS (ユニバーサル) 価格: $3