iOSデバイスでiTunes Matchを有効にすると(設定 -> ミュージック -> iTunes Match)、警告メッセージが表示されます。「iTunes Matchはこのデバイスのミュージックライブラリを置き換えます」。iTunes Matchがまだベータ版だった頃は、このメッセージはまさにその通りでした。デバイスに保存されていた音楽はすべて削除され、iTunes Match経由でクラウドにアップロードしたライブラリが優先されました。しかし、月曜日にリリースされたiTunes Matchの正式版では、そのようなことはなくなりました。実際には、iTunes Matchを有効にする前にiOSデバイスに保存されていた音楽はすべてそのまま残ります。そのため、時間と帯域幅を節約できます。

iTunes Match を有効にすると、必要に応じて曲が iOS デバイスにダウンロードされます。曲をタップすると、iTunes Match がまずダウンロードし、再生を開始します。(曲の再生開始までに多少の遅延を感じるのは、iTunes がダウンロードをバッファリングしているからです。)曲を一度再生すると、ダウンロードされたコピーはデバイスに保存されます。次に再生したいときには、既にデバイスに保存されているので、再度ダウンロードする必要はありません。iTunes Match で利用できるものの、まだダウンロードされていない曲には、iCloud アイコンが表示されます。タップして再生すると、そのアイコンは消えます。
しかし、デバイスに保存されているのは再生済みの曲だけではありません。Appleの警告にもかかわらず、iTunes Matchをオンにする前にデバイスに同期していた曲もデバイスに残っています。iCloudアイコンは表示されません。デバイスとiTunes Matchは、それらの曲が既に利用可能であることを認識できるほど賢いのです。
しかし、iTunes Matchを有効にすると、iTunes経由で音楽を同期できなくなります。同期を試みると、iTunesアプリのデバイスの「ミュージック」タブにiTunes Matchがオンになっていることが表示され、ボイスメモのみを同期するオプションが表示されます。例えば、149ドルもするビートルズのアンソロジー(250曲以上)をiOSデバイスにダウンロードしたいとします。このアルバムは以前購入したものの、iOSデバイスに同期したことがありませんでした。そのため、これらのトラックをすべてデバイスに再びダウンロードする唯一の方法は、「アーティスト」タブで「ビートルズ」をタップし、アルバムの一番下までスクロールして「すべてダウンロード」をタップすることです。これは時間と帯域幅の大きな無駄遣いに思えます。

幸いなことに、iTunes Matchを有効にしてもiOSデバイスのライブラリが実際には消去されないという点を利用した回避策があります。そのコツとは?まず、iOSデバイスの「設定」→「ミュージック」でiTunes Matchを無効にします。次に、デバイスで必要なトラックを同期します。そして、iTunes Matchを再びオンにします。
良い点は、iCloudからデバイスにダウンロード済みの曲はiTunes Matchを無効にした後もデバイスに残り、再度有効にしてもそのまま残ることです。つまり、この裏技を使えば、iTunes Matchの設定に悪影響を与えることなく、iTunesライブラリから好きなだけ曲を同期できるのです。唯一失われるのは、iTunes Matchを再度有効にした際にiOSデバイスがすべてのプレイリストと曲のメタデータを再ダウンロードするのにかかる数秒だけです。
この方法には大きな注意点が1つあります。それは、iTunes Matchライブラリに存在する曲にしか機能しないということです。つまり、iTunes Matchをオフにして、マスターライブラリに含まれていないランダムな曲をいくつか同期した場合、iTunes Matchを再びオンにすると、それらの曲は消えてしまいます。つまり、iOSミュージックライブラリに曲を事前にロードしてiTunes Matchから再ダウンロードする必要がないようにするには便利な方法ですが、iTunes Matchでマッチしていない曲をライブラリに追加して拡張することはできません。