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MacSoft: Myth III が完成間近

Mac ゲーム パブリッシャーの MacSoft 制作コーディネーター Nate Birkholz 氏は本日、MacCentral に対し、Myth III: The Wolf Age の Mac 版を市場に出すための同社の継続的な取り組みについて語った。

Myth III: The Wolf Ageは、Bungie Softwareが開発した分隊レベルのリアルタイムストラテジーゲームシリーズの最新作です。この新作は、テキサス州ダラスに拠点を置くソフトウェア開発会社MumboJumbo Games(United Developers傘下の複数の事業の一つ)の、現在は解散したカリフォルニア州アーバインのオフィスで開発されました。Myth IIIは11月初旬にPC版が発売されましたが、Macユーザーはまだプレイを待っています。

神話II:狼の時代

Myth III: The Wolf Ageでは、プレイヤーは人類史上最も偉大な英雄、狼のコノートの物語を体験します。MythとMyth IIの出来事から1000年前を舞台とするMyth IIIは、コノートが邪悪なミルクリディアと圧制的なトロウと戦う物語を描きます。Myth IIIのインターフェースは前作と後作のファンには馴染み深いものでしょうが、本作では新しい3Dグラフィックエンジンとその他多くの改良点を採用し、Mythの体験を現代風にアレンジしています。

1か月前、MacSoftのBirkholz氏も同様のステータスアップデートを提供し、当時はゲームのマルチプレイヤーモードにおけるMac OS Xのネットワーク接続に問題があると述べていました。Birkholz氏によると、問題は修正済みとのことです。

「ゲームのネットワークはOpenPlayを使っていました」とバークホルツ氏は説明した。OpenPlayは元々AppleとBungieが開発し、『Myth II: Soulblighter』で使用されたネットワーク技術だ。バークホルツ氏によると、OpenPlayはMac OS Xでは動作せず、Mac OS X版のゲームでネットワークに不具合が発生したという。

「修正には長い時間がかかりましたが、これで完了です。Mac OS Xのネットワークプレイは完全に修正されました。非常に堅牢で、破られることはありません」とバークホルツ氏は付け加えた。

バークホルツ氏は、Mac OS X版の開発に携わったMumboJumboの開発者たちの尽力に称賛の意を表した。彼は、現時点でゲームは完成に向けて順調に進んでおり、実際には2つの大きな問題だけが開発を阻んでいると述べた。

バークホルツ氏によると、Myth IIIの最近のOS Xビルドでは、ユーザーがコマンド+タブキーを押して別のアプリケーションに切り替えるとクラッシュする問題が発生するという。同社はこの問題の修正に取り組んでいる。「このように簡単に再現できるバグのあるゲームをリリースするつもりはありません」

もう 1 つの問題は、多数のユニットの操作に関係するものです。特定の状況下では、特定の一連のイベントにより、Mac OS 9 でロックが発生したり、Mac OS X でクラッシュが発生したりするおそれがあります。この問題についても、Birkholz 氏は調査中だと述べています。

もう一つ、MacSoftが直接修正できない問題が指摘されています。Birkholz氏は、この問題はMac OS XのNvidiaカード用Appleドライバとの競合が原因である可能性を示唆しました。「Nvidiaグラフィックハードウェアを搭載した特定のシステムでは、特定の条件下でOS Xがクラッシュしたりカーネルパニックが発生したりする現象が確認されています」とBirkholz氏は述べました。Birkholz氏によると、MacSoftはAppleと協力して解決策を模索しているとのことです。

デモについては、バークホルツ氏は、ゲーム本体がゴールデンタイムにリリースできる状態になったら、デモもリリースする予定だと述べた。「もちろん、壊れたコードに基づいたデモをリリースしたくはありませんし、お客様にそのような印象を与えたくもありません」とバークホルツ氏は述べた。「修正されたアプリケーションが完成したら、デモをリリースします。」

バークホルツ氏はまた、ゲームがまだマッキントッシュ版として出荷されていないことに不満を表明しているマックゲーマーにも目を向けた。

「他の皆と同じようにイライラしているが、我々の立場を想像してみてほしい」と彼は語った。

ユーザーは、MacSoft がステータス アップデートで言及した問題は Mac OS X に限定されていると指摘しています。そうであれば、今すぐ OS 9 バージョンをリリースし、後で Mac OS X ユーザーにパッチまたはアップグレードを提供しないのはなぜでしょうか。

「このゲームをリリースするために持っているリソースを、Mac OS 9専用アプリにするためにアプリケーションを変更することに費やしたくないんです」とバークホルツ氏は語った。「それにはどのようなエンジニアリングが必要になるのか、私にはよく分かりません。」

バークホルツ氏は具体的な発売日については明言を避けつつも、「Myth III」の開発はほぼ完了していると述べた。MacSoftの全員にとって、このゲームの発売は並大抵の努力ではなかった。辛抱強く待ってくれているMacゲーマーに、早く素晴らしい作品を届けられると良いな。