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iOSパズルゲーム「Road Not Taken」で冬の神秘を体験しよう

昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。

ミステリー、アドベンチャー、そして創造的でありながら驚くほど難しいパズルをお探しなら、Spry Foxの『Road Not Taken』がぴったりです。このプレミアムローグライクパズルは手軽に始められますが、習得にはかなりのハードルがあります。新しいパズル要素が登場するたびに、イライラさせられると同時に、興味をそそられる要素も満載です。

プレイヤーは、吹雪の中、村に迷い込んだフードをかぶった謎の人物を操作します(もちろん、フロスト風の「Road Not Taken(選ばれざる道)」を辿ります)。村人たちは毎年、子供たちを近くの森へベリー摘みに送り出します…そして毎年、子供たちは必ず迷子になります。プレイヤーの使命は、森へと足を踏み入れ、子供たちを探し出し、様々なターン制パズルを解きながら両親と再会させることです。

森1 元気なキツネ

危険なオオカミや不快なトリプルタウンのクマを避けながら、子供たちを見つけて救出してください。

森の中のアイテム、生き物、キャラクターには、2つの方法でインタラクトできます。拾って投げるか、拾って一緒に移動するかです。アイテムを拾って投げる場合はエネルギーを消費しませんが、拾って一緒に移動する場合は、移動するごとにエネルギーを消費します。エネルギーには限りがあり、使い果たしてしまうと…死んでしまいます。そのため、森の中の危険や障害物を避けながら、慎重に行動計画を立てる必要があります。ゲームの目的は、子供たちを助けながら14の冬を死なずに生き延びることです。

7年生 元気なキツネ

毎年新しいパズルの要素が登場し、ゲームは急速に難しくなります。

Road Not Takenは、私がプレイしたモバイルパズルゲームの中でも特にユニークな作品の一つです。美しいグラフィックに加え、没入感あふれるサウンドトラックと豊富なコンテンツが魅力です。このゲームに5ドルを支払っても決して後悔することはありません。その理由は以下のとおりです。

美しく、奇抜で、そしてとびきり愛らしい。Spry Foxの過去作品をプレイしたことがあるなら、最高級のグラフィックと愛らしいキャラクターを期待していたでしょう。そしてRoad Not Takenは、その両方を叶えてくれます。ゲームの舞台は主に2つのエリアに分かれています。カラフルなキャラクターたちが溢れる小さな村は、プレイヤーの拠点となります。そして、冬の森は、プレイヤーがパズルを解き、迷子の子供たちを助け出すことで、ほとんどの時間を過ごす場所です。どちらのエリアも美しく、背景のコテージや木々に至るまで、細部まで緻密に描き込まれています。

町の広場 元気なキツネ

村は美しく、細部まで描写されていますが、ゲームの舞台となる場所ではありません。

しかし、美しいのは景色だけではありません。Road Not Takenをプレイすると、様々なキャラクターに出会うことができます。友達になれるNPCに出会ったり、助けが必要な迷子の子供たちを目覚めさせたり、そしてもちろん、森に生息する様々な精霊や動物たちに出会ったりします。

赤があなたを見つめる 元気なキツネ

森のパズルを解くだけでなく、NPC との関係も築いていきます。

キャラクターはSpry Foxの特徴であるカートゥーン調のスタイルで描かれており、愛らしく、細部まで緻密に描かれています。スタジオがビジュアルの完成度を高めるために多くの時間を費やしたことは明らかで、ありきたりなキャラクターを見るようなことはありません。鹿でさえ、毛並みや角の大きさなど、様々なバリエーションがあり、それぞれのキャラクターが細やかな動きをすることで、このゲームの生き生きとした雰囲気が強調されています。

発見することはたくさんあります。Road Not Takenにはある程度のストーリーラインがありますが、すぐにクリアできるようなゲームではありません。各レベルは自動生成されるため、同じレベルを2度プレイすることはありません。同じレベルを再度プレイする場合も、最初からプレイする場合も同様です。ただし、だからといって飽きるわけではありません。新しい要素やパズルが追加され、年ごとに難易度が上がっていくからです。

秘密の本 元気なキツネ

あなたが発見すべき秘密は 213 個あります。

このゲームは発見がすべてです。新しい要素に遭遇すると、ぶつかって「発見」し、ゲームの「秘密の書」に記録されます。要素同士を投げ合ったり、近づけたりすることで、それらの組み合わせがどのように機能するかを理解すると、「秘密の書」は自動的に新しい「レシピ」で更新されます。特定のアイテムの作り方や、2つのオブジェクトがどのように相互作用するかを思い出す必要がある場合は、いつでもこれらのレシピを参照できます。

レシピ 元気なキツネ

発見した秘密はあなたの探求に役立ちます。ボード上にない特定のアイテムが必要な場合、これらのレシピがその作成方法を示します。

何時間もプレイできるゲームをお探しなら、まさにこれです。自動生成されるレベルと、Book of Secretsで発見できる213種類の「レシピ」に加え、「Road Not Taken」には3つの異なるゲームプレイスタイルが用意されています。「ノーマル」難易度(死んでも獲得したアイテムはすべて保持され、1年目からやり直す必要はありません)、「ハード」難易度(死んでしまうと最初からやり直しになります)、そして4分以内にすべての子供たちを救出する制限時間付きモードです。

決して簡単ではありません。このゲームを何時間もプレイし続けるもう一つの理由は、非常に難易度が高いからです最初の数年間は比較的簡単です。様々なパズルがありますが、主にオブジェクトを隣同士に動かしてドアを開け、体力を慎重に管理しながら子供たちを全員救出するというものです。しかし、年月が経つにつれて、より多くのオブジェクトとパズルが登場し、やがてこのゲームは手に汗握る戦略ゲームへと変化します。狼に食べられる前に鹿を隣同士に動かしたり、謎のゴーストポータルに取り憑かれる前に迷子の子供を母親の元へ投げ飛ばしたりといったことを試みるのです。

先ほども述べたように、このゲームのレベルはプロシージャル生成されているため、同じものは2つとありません。しかし、各レベルが解けるように生成されたからといって、必ずしもその状態が維持されるわけではありません。間違った方向に何度も動いたり、岩や頑固な小鬼の後ろに隠れてしまったりすると、パズルを完成させるために必要なオブジェクトの一部が画面から消えてしまうことがあります。オオカミは他の動物を食べ、斧は木や低木を切り倒し、精霊は通り抜けると消えてしまいます(そしてあなたのエネルギーを奪います)。

死 元気なキツネ

君はおそらく死ぬだろう。何度も。

チップの落ち具合によって開けられないドアのある部屋にたどり着いた場合は、別の部屋からアイテムを持ってくるか、他のアイテムを組み合わせてアイテムを作成する(「秘密の書」のレシピを使用)、子供たちを全員救出せずに森を出る必要があるかもしれません。どこかで行き詰まった場合は、レベルの最初の部屋にいる市長のところ​​までテレポートして戻ってやり直すことができます。エネルギーが尽きると死んでしまいますが、通常モードでプレイしている場合は、アイテムや年数を失うことなく小屋に生まれ変わります。

言うまでもなく、この気まぐれなローグライク パズル ゲームは、1 年を通じてプレイするゲームの中で最も難しく、最も夢中になれるゲームの 1 つです。

開発元:  Spry Fox プラットフォーム:  iOS (ユニバーサル) 価格:  5ドル