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プレイすべきゲーム: TwoDotsはマッチ3ジャンルに待望のひねりを加えます

昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。

何時間も楽しくてやりがいのあるゲームをお探しですか?点をつなぐお手伝いをさせてください。TwoDotsです。TwoDots、伝統的なマッチ3ゲーム(Candy Crush や Bejeweled など)を彷彿とさせる点をつなぐゲームですが、少し趣向が凝らされています。タイルを合わせるのではなく、点をつなげるのです。

2つの点がつながっている

同じ色の点のグループを結びます。

TwoDotsは、典型的なマッチ3ゲームではありません(どちらかと言えば、マッチ2ゲームです)。ゲームの基本は、同じ色のドットを2つ以上マッチさせてボードから消すという点と似ていますが、タイルを交換するのではなく、ドットの上を指でドラッグして繋げます。ドットは縦または横に繋げられますが、斜めには繋げられません。この制限内で、同じ色のドットをいくつでも繋げることができます。

いくつかのトリックがあります。4つ以上のドットで正方形、または閉じたループを作ると、その色のドットがすべてボードから消えます。別のドットの周りでドットのループを閉じることができた場合、内側のドットが爆弾となり、爆発して近くのドットを破壊します。各レベルには、目標(例:赤いドット50個、青いドット50個、黄色いドット50個)と、指定の移動回数(例:27回)が設定されています。時間制限はありませんが、ストローク制限内にレベルの目標を達成できなかった場合、ライフを失います。ライフは一度に最大5つまで保持でき、ライフは20分ごとに回復します。

厳密にはマッチ3ゲームではありませんが、マッチ3ファンなら、やりすぎなジャンルに一風変わったTwoDotsのアレンジが気に入るはずです。その理由は以下のとおりです。

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もっとドット!もっとワールド!

常に挑戦が続く:このレビュー執筆時点で、TwoDotsは驚異的な185レベルを誇り、今後もさらに追加される予定です。多くのマッチ3ゲームは一見すると終わりのない単調なレベルですが、TwoDotsは違います。レベルは8つの異なる「ワールド」(海の世界、砂漠の世界、宇宙の世界など)に分散しており、それぞれのレベルは独自の難易度を誇ります。 

TwoDots は、新しいワールドごとに、新しく挑戦的なゲームプレイ要素を導入しています。例えば、海のワールドでは「アンカー」と呼ばれる点が登場します。これは他の点と繋がることができず、ボードの一番下に落ちる点です。ボードからアンカーを消すには、その下の色のついた点を消す必要があります。冬のワールドでは、氷のタイルが登場します。氷のタイルは割らないと消えません(氷のタイルの中の点を何度も合わせる必要があります)。また、火のワールドでは、燃えるタイルがゆっくりとボードを覆い尽くします。TwoDots は、各ワールドを、新しいゲームプレイ要素に慣れるのに十分な長さに設定し、その後、より新しいゲームプレイ要素を備えた新しいワールドへとプレイヤーを導くという、優れた工夫を凝らしています。

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この男はそれほど強そうには見えないが、次の世界に進むには彼を倒さなければならない。

キュートで風変わりなビジュアル: TwoDotsのゲームプレイは新鮮で楽しく、そして個性的です。そして、そのビジュアルもまた然りです。アニメーション化されたレベル選択画面からレベル自体に至るまで、ゲーム全体を通して美しいアートワークが特徴的です。8つの異なる世界を巡る道として描かれたレベル選択画面には、海の世界ではクラーケン、冬の世界ではイエティ、砂漠の世界ではフェネックなど、アニメーション化されたボスが登場します。 

Betaworks Oneは明らかに、それぞれのワールドを全く異なる体験にしたいと考えており、TwoDotsの各レベルにもそれが反映されています。例えば、海のワールドのレベルは青い波打つ背景と大胆で鮮やかな色のドットが特徴で、冬のワールドのレベルは氷のように白い背景と落ち着いた色のドットが特徴的です。新しいワールドに入るたびに、まるで全く新しいゲームをプレイしているような感覚になります。

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さまざまな世界には独自の雰囲気があり、新しいゲームプレイ要素が導入されています。

フラストレーションのないフリーミアム: TwoDotsはフリーミアムゲームです。つまり、アプリ内課金で追加のライフ、クレート、パワーアップを購入して、ゲームを進めることができます。しかし、私は他の類似ゲームよりもTwoDotsのフリーミアムへのアプローチを気に入っています。他のゲームでは通常、一定数のトークン(ターン)が与えられ、ゲームをプレイするにつれて消費されます(そして、より多くのターンを購入させるために、ゆっくりと補充されます)。しかし、TwoDotsはCandy Crushモデルの一部を採用しています。一定数のライフ(5つ)が与えられ、レベルをクリアできなかった場合にのみ消費されます。つまり、勝ち続ける限り、好きなだけレベルをプレイできるのです。

つまり、最初の20レベルくらいの簡単なレベルであれば、ターンが回復するのを待つことなくプレイできます。難しいレベルで行き詰まった時だけ、ライフがなくなり待機状態に陥りますが、その頃には休憩を取るのが良いでしょう。TwoDotsにはアプリ内購入がありますが、必須ではありません。ただし、パワーアップを購入できないため、一部のレベルは特にクリアが難しい場合があります。

開発元:  Betaworks One プラットフォーム:  iOS (ユニバーサル) 価格: 無料