今週は、2007年の記憶に残るゲームと、Macゲーム市場を活性化させた重要なテクノロジーについて取り上げました。しかし、昨年のことばかり考えるのは時代遅れです 。 未来志向のMacゲーマーは、今年の残りの期間に何が期待できるのかを知りたいと思っています。喜んでお答えします。
そこで、ここでは大手ゲーム メーカー数社と小規模ゲーム メーカー数社が 2008 年にどのような計画を立てているか、またそれが来年のゲーム オプションにどのような影響を与えるかについて簡単に説明します。
非現実の世界
Unrealゲームエンジンを開発するEpic Gamesは、「Unreal Tournament III」と「Gears of War」の両方をMac対応にすることを約束している。しかし、Epic Games が明らかにしていないのは 、これらのゲームをMacで誰がパブリッシングするのかという点だ。
しかし、このパブリッシャー候補の正体について、ある程度の推測をするのに、Mystレベルのパズルを解く必要はありません。Destineer StudiosのMacSoftは、Epic Gamesの製品のMac版を過去にリリースしています。そこから、あなた自身の推測を導き出すことができるはずです。
MacSoft といえば、同社は今年の初めに、ハードコアな Macintosh ゲームのトップクラスの出版社としての評判を再び確固たるものにするいくつかの大きな発表を約束している。
|
| 準備はいいですか? Guitar Hero III が Mac に登場しますので、準備は万端にしておきましょう。 |
アスピリングリリース
Aspyr Mediaの『Neverwinter Nights 2』は発売間近と思われていましたが、間近に迫ったリリースは、このロールプレイングゲームのファンにとって大きな喜びとなるでしょう。Aspyrの他のタイトルはすでに発売されており、『Guitar Hero III』はクリスマスに間に合うように発売されます。来週には、PCとMacの両方を1枚のディスクに収録し、ギターコントローラーが付属するハイブリッド版が店頭に並ぶ予定です。
ただし、Aspyrの他のリリースについてはもう少し待つ必要があります。チームベースの一人称視点シューティングゲーム「Quake Wars: Enemy Territory」は、2008年初頭までリリースされない予定です。
マルチプレイヤーの狂気
CCP Gamesは11月にEve Onlineをリリースしましたが、残念ながらゲームの殿堂入りには間に合いませんでした。2008年の最初の数ヶ月で、宇宙を舞台にしたこの大規模多人数参加型オンラインゲーム(MMOG)は、新たな拡張パック「Trinity」で大幅に刷新される予定です。
Macユーザーは、Windowsユーザーと同様に、新コンテンツとゲームロジックという形でTrinityにアクセスできます。2008年第1四半期後半にはプレミアムグラフィックパッケージがリリースされ、この素晴らしいゲームにさらに驚異的な新しさが加わります。
MacにおけるMMOGのニュースはこれで終わりではありません。Blizzard Entertainmentは、長年愛されているゲーム「World of Warcraft」の新たな拡張パック「Wrath of the Lich King」を準備中です。そしておそらくもっと重要なのは、Blizzardが最も愛するリアルタイムストラテジーゲームシリーズ「StarCraft」を「StarCraft II」で復活させようとしていることです。
その他の注目すべきニュース
|
| Neon Tango は、Geometry Wars の要素を取り入れたレトロ スタイルのアーケード シューティング ゲームです。 |
多くの小規模Macゲームパブリッシャーが、今後も楽しい時間つぶしゲームを提供し続けると約束しています。FreeverseはGeometry Wars風のアブストラクトシューティングゲーム『Neon Tango』で腕を磨き、今年も新たな展開を控えています。
人気ゲーム「Diner Dash」シリーズを生み出した天才PlayFirstは、今後も楽しいカジュアルゲームのラインナップを充実させると約束しています。そして、Ambrosia SoftwareもMacゲーマー向けに楽しいゲームを用意しています。SketchFighter 4000 Alphaがゲームの殿堂入りを果たしたことからもわかるように、Ambrosiaは単なるユーティリティソフト以上の存在です。
今後も追加される予定ですか?
覚えておいてください、これらは私たちが知っているゲーム開発の一部にすぎません。さらに多くのタイトルと開発作業が水面下で沸き起こっており、2008 年が進むにつれて明らかになるでしょう。
言い換えれば、1年前、AspyrのPreyとBlizzardの拡張パック「Burning Crusade」のリリース予定は知っていましたし、TransGamingのCiderテクノロジーによってMacに新しいゲームが登場するだろうという確信も持っていました。しかし、Electronic ArtsがMacプラットフォームへの直接サポートを発表したり、id SoftwareがMac対応のゲームエンジンをデモしたりすることは、全く予想していませんでした。これらの出来事はどちらも2007年半ばに起こったのです。
いつもの教訓:Macゲームの世界では紆余曲折は避けられない。でも、そこに到達するのが楽しみの半分だ。
[ ゲームルームのコラムニスト、ピーター・コーエンはすでに World of Warcraft の拡張パックのために小銭を貯めている。 ]