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Codifyを使用すると、iPad上でiPadアプリを構築できます

iPadでゲームやシミュレーションを開発したいソフトウェア開発者にとって、App Storeの規制緩和などにより新たな選択肢が生まれました。しかし、作品の共有は不可能になるかもしれません。

TwoLivesLeftのサービス「Codify」が水曜日にApp Storeでリリースされました。このアプリを使えば、Luaプログラミング言語を使ってソフトウェアをコーディングでき、マルチタッチや加速度センサーといったiOSの機能を最大限に活用したiPadアプリやゲームを作成できます。(アプリのデモについては、以下の動画をご覧ください。)

開発者たちは、Codify の「コードに触れる」機能、つまりアプリのビジュアルエディタ内でタップ&ドラッグ操作で数値、色、画像を変更できる点を高く評価しています。その他の機能としては、コード内のキーワードや関数を提案するオートコンプリート機能、サンプルプロジェクト、ゲーム用のレトロ風サウンドエフェクトを生成する機能などがあります。

MacRumorsのアーノルド・キム氏が指摘するように、CodifyがApp Storeで利用できるようになったのは、Appleのポリシー変更によるものです。同社は今夏、インタープリタ型コードを実行するアプリの公開を開始しました。しかし、依然としていくつかの制限が残っています。Codifyユーザーはアプリ間でコードのインポートやエクスポートができないため、iPadで作成したアプリは当面iPad内に固定されたままとなります。TwoLivesLeftは、このような共有を可能にするアップデートを提出しており、Appleの承認を待っています。

Codify の価格は 8 ドルで、iOS 4.0 以降を実行するタブレットと互換性があります。

著者: Joel Mathis、Macworld 寄稿者

ジョエル・マティスはMacworldとTechHiveの定期寄稿者です。妻と幼い息子と共にフィラデルフィアに住んでいます。