誰も聞いたことのないソーシャルゲーム会社、PlaydomがiPhoneに登場します。Playdomは昨年からステルス企業として活動していましたが、最近になってようやく世界にその名を知られるようになりました。彼らはひっそりとMySpace最大のデベロッパーとなり、次はiPhoneプラットフォームへの進出を目前にしています。現在MySpaceでナンバーワンのゲームは「Mobsters」で、iPhone版「Mobsters: Big Apple」(ダジャレ?)は来月中にリリース予定です。

Mobsters: Big Appleは、FacebookやMySpaceで既に登場している多くの人気ソーシャルゲームと同様のゲームプレイをします。プレイヤーは犯罪帝国を築き上げるという使命を負い、不動産を購入したり、ミッションを遂行したり、他のギャングと戦ったり、キャラクターをレベルアップさせたりすることができます。iPhone向けの洗練された新しいインターフェースのおかげで、これらはすべて比較的簡単に行えます。PlaydomのMobstersはMySpaceでも公開されており、同種の他の多くのソーシャルゲームとは異なり、ユーザーの要望に合わせて進化を続け、リリース以来人気を維持しています。テキストベースのRPGが中心であるこのゲームでプレイヤーの興味を継続的に維持するのは容易ではありませんが、これまでのところその課題は克服できています。
iPhone版はクロスプラットフォーム接続に対応しており、iPhoneを使いながらMySpaceで友達を襲ったり、殴ったり、殺したりすることができます。Facebook版も開発中で、他のプラットフォームとも接続可能です。今週私が話を聞いた多くの開発者とは異なり、PlaydomはiPhoneの成功にすべてを賭けるつもりはありません。彼らはMySpaceとFacebookを通じて何百万人ものファンを獲得しており、今後もその勢いを維持していくでしょう。PlaydomのCEO兼共同創設者であるダン・ユー氏は、同社が将来的にクロスプラットフォームでのリリースを提供すると考えています。さらに、MySpaceとFacebookで既に成功を収めている多くのゲームが、iPhoneプラットフォームにも移植される可能性が高いでしょう。
Playdomは、会長兼共同創業者のリック・トンプソン氏が「顧客への献身」と呼ぶ姿勢によって、Myspaceにおけるソーシャルゲームのトップに上り詰めました。Myspaceのトップゲーム4本のうち3本はPlaydomが開発しており、ソーシャルコネクティビティとオンラインコミュニティの運営に関する深い知識を示しています。現在の従業員数はわずか35名と、非常に小規模です。トンプソン氏とユー氏は、現時点で最大のハンディキャップは規模にあると認めており、iPhoneリリースに向けた意欲を高めるため、今後数ヶ月で積極的な採用活動を行う予定です。
他のタイトルはまだ確認されていませんが、今後数週間以内に App Store で「Mobsters: Big Apple」がリリースされる予定です。