チェーンソーを始動してください。ゾンビの悪魔が iPhone に侵入しています。

そう、Id SoftwareとEscalation Studiosのコラボレーションにより、銃を携えた大虐殺を繰り広げるDOOMがiPhoneまたはiPod touchに登場しました。少なくとも、iPhone版DOOM 3の精神的な移植と言えるでしょう。PC版ほどグラフィックは複雑ではありませんが、開発者たちは利用可能なツールを巧みに活用し、iPhoneの操作性を活かしたDOOMゲームを作り上げました。そして、全く新しい世代のプレイヤーに、この象徴的なシリーズをプレイする機会を提供しています。
『Doom Resurrection』のアートワークとストーリーは、『Doom 3』から移植されたもので、本作自体が初代『Doom』のリメイク版です。『Doom』の繊細な世界観を知らない方のために説明すると、火星の研究基地で行われた謎めいた科学実験が大失敗に終わり、プレイヤーはたった一人の生存者である海兵隊員として、施設から生きて脱出しようと必死に奮闘します。旅の途中では、他の生存者や、地獄の手下たちの侵略軍団に遭遇します。火を噴く小鬼、奇妙な機械犬、銃を持ったゾンビ、燃え盛る頭蓋骨など、数々の奇抜で恐ろしい敵を倒して脱出を目指します。
幸いなことに、あなたは生き残り、敵を倒すのに十分な火力を持っています。Doomシリーズは、ショットガン、ミニガン、チェーンソー、BFGといった象徴的な武器で有名です。これらはすべて本作でも再登場し、プラズマライフル、ダブルバレルショットガン、そしてゲームのデフォルト武器となるアサルトライフル(全ステージで唯一使用可能で、弾薬無限)も登場します。加速度センサーは照準レティクルを制御し、クロスヘアは新しいエリアに入るたびに調整されます。また、配置が気に入らない場合は、ゲームを一時停止してクロスヘアを再調整することも簡単です。
Doomシリーズで象徴的な武器が健在なのは嬉しいことですが、1つのステージで使える武器が3種類しかないのは残念です。通常はアサルトライフル、ショットガン、そしてもう1つのローテーション武器だけです。新しいステージを始めると、武器が1つか2つなくなっていることに気づくことがよくあります。しかも、その不足が解消されるのはたった1つのステージだけです。
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セーブシステムは頻繁に発生するチェックポイント方式です。驚くべきことに、ゲーム内でロード画面はほとんどなく、バッテリーの消耗もそれほど速くありません。Id Softwareがバッテリー寿命を延ばすためにどんな対策を講じているにせよ、ロード画面が多用されバッテリーを消耗させることで悪名高いEAのような開発会社にも、この秘密を共有してほしいものです。
それでも、『Doom Resurrection』は真に理想的なDoom体験には程遠い。これは「レールシューター」であり、プレイヤーは加速度計を使ってスペースマリーンの武器の照準を定め、画面タッチで発射、回避、武器の回収を行うことができる。しかし、移動はコンピューターによってのみ実行されるため(特定のイベントでの回避や身を隠すためのダイブを除く)、レベルをリプレイすれば敵の出現場所を簡単に記憶してしまう。つまり、Doomの世界に没入する代わりに、この遊園地の乗り物に乗っているものを撃ちまくることになるのだ。

迫り来る敵と対峙した際に横移動や後退ができないため、戦術の幅が狭まり、ゲームの難易度が上がります。Time Crisis Strike ( )のようなゲームでリロードする時のように、プレイヤーを実際に「動かす」ことはほとんど不可能です。レールシューターの最大の課題の一つは、カメラを動かしながら敵を倒している間、常にアイテムをタップして拾おうとしなければならないことです。小さな画面では、多くの出来事が起こります。
通常、特定のシナリオでは、カメラは敵を一掃した後にのみ動きます。ところが、後半の地獄ステージの一つで、迫り来る悪魔を倒す前にカメラがパンアウトしてしまいました。視界いっぱいに別の敵と戦っている間も、悪魔はまだ私を攻撃し続け、ゆっくりと私を殺していきましたが、私にはそれが見えず、差し迫った死を防ぐために何もできませんでした。このような瞬間はゲーム中では稀でしたが、それでもフラストレーションを感じました。
Doom Resurrectionは、Doomシリーズの近接戦闘、恐怖の雰囲気、そして銃撃戦を見事に再現しています。真のファーストパーソンシューティングゲームとは程遠いですが、決して安易な金儲けのための作品ではありません。とはいえ、ジョン・カーマックと開発陣はもっとこのタイトルでやり遂げられたはずだと感じます。id Softwareの優れた才能をレールシューターの開発に浪費するのは、モネがバンドのチラシを描いたり、ヘミングウェイにグリーティングカードを書かせたりするのに時間を浪費するようなものです。
Doom Resurrection はレールシューターとしてはなかなかのものかもしれないが、ジャンルのせいで真のクオリティは限られている。iPhone には、移動とエイミングを備えた本格的な一人称視点のシューティングゲームが求められる。もし他のデベロッパーがタッチスクリーンを使ってプレイヤーの自由な移動を可能にするジョイスティックを開発できるなら、Id Software ならきっとできるはずだ。
Doom Resurrection は、iPhone 2.2.1 ソフトウェア アップデートを実行しているすべての iPhone または iPod touch と互換性があります。
[クリス・ホルトは Macworld のアシスタント編集者です。 ]