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iPhone向けエーステニス2010

Ace Tennis 2010は、シミュレーターとアーケードテニスゲームを融合させた興味深い作品で、iPhoneのカジュアルゲーマー層にピッタリでしょう。開発元のEurocenterは、テニスの完璧な模倣を目指すのではなく、シンプルなゲーム体験を提供することに注力し、練習に時間をかけずにマスターできる、短くて楽しいゲームを提供することに注力したようです。

見た目はきれいですが、Ace Tennis には奥深さがあまりありません。

このゲームでは、ストロークを2つの方法で操作できます。デバイスのアクセラレータを使ってボールの方向を指示するか、画面上のコントローラー上で指をスライドさせるかです。画面を傾けながらコート(デバイスと一緒に回転しない)に目を光らせるのは非常に難しいため、後者の方法が断然優れています。

ゲームプレイは非常に様式化されており、セットは1ゲームのみで、プレイヤーはダイブをせず、ネットに当たることは不可能に思えます。開発者はプレイのしやすさを少し追求しすぎたようで、繊細さが欠けています。コンピューターが操作するプレイヤーの名前は明らかに有名プロ選手に「インスパイア」されているにもかかわらず、その行動やプレイスタイルに変化はありません。そのため、一度プレイヤーの操作に慣れてしまうと、ゲームを勝ち続けるのは、主に機械的な、スマッシュアンドグラブのような作業になってしまいます。ちなみに、このゲームではクレーコートのことを「サンド」と呼んでいます。

ゲームのグラフィックは満足のいくものですが、3D非対応のため、インスタントリプレイやマルチアングルといった機能は利用できません。とはいえ、Ace Tennisはカジュアルプレイヤーをターゲットにしていることを考えると、これは大きな欠点ではありません。一方、サウンドは迫力に欠けます。審判やアナウンサーは存在せず、観客の反応は不安定で活気に欠け、音楽はやや単調で飽きが来やすいです。

名前からわかるように、Ace Tennis には興味深いマルチプレイヤー機能が備わっています。ローカル Wi-Fi または Bluetooth (許容できないほどの遅延が発生することがあるモード) 経由でプレイするだけでなく、相手のニックネームを知っていて、相手がオンラインであれば、インターネット経由で友達と対戦することもできます。

総合的に見て、エーステニス2010は、ちょっとした空き時間に楽しく手軽に楽しめるテニスゲームを探しているカジュアルプレイヤーにとって良い選択肢と言えるでしょう。一方、より本格的なテニス愛好家は、そのダイナミックな展開をすぐにマスターし、シンプルなゲームプレイと画一的な対戦相手の能力に満足できないかもしれません。

[ Marco Tabini は Macworld の寄稿者です。]