ソフトウェア開発は予測不可能な場合があります。科学であると同時に芸術でもあるため、この業界では発売日がしばしば延期されるのです。Feral Interactiveが「Fable: The Lost Chapters」のMac版をリリースするまでには時間がかかりすぎました。最初の発表は2005年半ばでした。アクション/ロールプレイングゲームとして楽しい作品ですが、時代遅れの感は否めません。
Fableは元々、PopulousやBlack and Whiteといった伝説的な「神ゲー」 、そしてFeralの過去の作品であるThe Movies( )といった作品の生みの親である、著名なゲームデザイナー、ピーター・モリニュー氏が率いるLionhead EntertainmentによってXboxとPC向けに開発されました。モリニュー氏のゲームは、善と悪のバランス、そして私たちがどちらの道を選ぶかという選択をしばしば扱っています。Fableもその点で変わりません。このRPGでは、プレイヤーの選択がキャラクターに直接影響を与えます。
簡単に言えば、このゲームのストーリーは、盗賊の手によって村が破壊されるところを生き延びた少年、というものです。あなたは気が進まないながらもアカデミーの生徒として入学し、英雄になるための技術と技能を学びます。その過程で、あなたは重要な決断を迫られます。人から盗むか?もしそうなら、泥棒としての評判が立つでしょう。病気の子供を抱える母親を助けるか?もしそうなら、町の人々の尊敬と愛を得られるでしょう。これらの決断は、キャラクターの外見と能力の両方に累積的な影響を与えますが、ゲームデザイナーはあなたを罰したり、報酬を与えたりするつもりはありません。
多くの RPG とは異なり、職業を持つキャラクターを作成し始めることはありません。レベル 1 のハーフエルフの秩序にして邪悪なレンジャーはここには存在しません。プレイできるのは男性のみで、プレイしながらキャラクターの強みを決めることができます。たとえば、剣を振るう方が得意か、矢を射る方が得意かなどを決定します。繰り返しますが、これはキャラクターの身体的外見にも影響します。序盤で剣術などの近接戦闘に重点を置くと、筋肉がつき傷だらけの見た目になることを覚悟してください。クロスボウに集中すると、引き締まった体格になります。魔法に集中すると、最終的には神秘的なタトゥーで覆われていることに気づくでしょう。食べ過ぎて飲み過ぎて腹を割く。これはかなり注目に値します。友情を育んだり恋に落ちたりすることさえできます。数十時間分のクエストやミッションが用意されています。また、自分のスキルを自慢したり、特別な報酬がもらえるチャレンジを受けることもできます。ゲームには、プレイヤーの好みに応じて分岐するエンディングがあり、善または悪の道を進むと投げ込まれるいくつかの代替ミッションもあるため、リプレイの価値は少しありますが、それほど多くはありません。

グラフィックは高品質ですが、元々は初代Xbox向けに開発されたため、やや時代遅れの印象を受けます。それでも、アーティストたちは色彩豊かなパレットからインスピレーションを得ており、パーティクルエフェクトの中には非常に美しいものもあります。(ちなみに、このグラフィックはMacBook、一部のエントリーレベルのiMac、Mac miniといったIntel統合グラフィックシステムの性能をはるかに超えています。)
声優の質は高く、Lionheadの多くのゲームと同様に、『Fable: The Lost Chapters』はユーモアに溢れています。しかし、時折、そのユーモアが下品で失礼な表現にまで及ぶことがあります。それに加え、悪の道を歩んでいる時の能力(家族を含む無実の人々を殺害する能力)を考慮すると、このゲームは子供には不向きです。Feralは英国に拠点を置くゲームパブリッシャーであるため、PEGIレーティング(ESRBのヨーロッパ版)を採用しており、16歳以上を対象としています。これは適切だと思います。(このゲームのESRBレーティングはM(成人向け)です。)
Xbox版が発売されてからかなり時間が経っているため、中古ゲーム店では数ドルで簡単に見つかります。FeralはMac版を50ドルで販売しています。開発費を回収する必要があるのは理解できますが、残念ながら多くのゲーマーにとって、その価値提案に悪影響を与えることは間違いありません。
結論
『Fable: The Lost Chapters』のMac版登場は、長らく待たれていました。もしかしたら、長すぎるかもしれません。しかし、まだプレイしていないアクションRPGファンなら、きっと何十時間にも及ぶ楽しい体験を味わえるでしょう。