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キングダム ハーツ ユニオンχ[クロス]でディズニーとファイナルファンタジー(と退屈さ)が出会う

無料ゲームは魅力的に見えることが多いですが、そのビジネスモデルが陰険で面白さを台無しにするのか、それとも妥当でお金を投じるだけの価値があるのか​​、一目見ただけでは判断が難しいものです。Freemium Field Testでは、最近リリースされたiOSの無料ゲームを取り上げ、その性能を徹底的にテストし、本当に時間とお金をかける価値があるかどうかをお伝えします。

キングダム ハーツ シリーズには、素晴らしく魅力的な前提があります。ディズニーの映画カタログとファイナル ファンタジーのゲームの世界をマッシュアップしたもので、アラジンからリトル マーメイド、トロンまで、あらゆるものからインスピレーションを得た世界を巡る魅力的なクエストに乗り出すことができます。

唯一の問題は、シリーズを追うのがほぼ不可能になってしまったことです。10年以上前にPlayStation 2で最初の2作が発売された後、シリーズは数々のスピンオフ作品へと分裂し、そのタイトルはしばしば理解不能なもの(例えば「キングダム ハーツ 358/2 Days」)で、さらに複雑なプロットとなっています。そして今、iPhoneやiPadで「キングダム ハーツ ユニオンχ[クロス]」という、これもまた風変わりなタイトルのゲームでプレイできるようになりました。少なくとも、物語の流れはより明確になっているのでしょうか? 

いや、実際はそうでもないが、ディズニーをテーマにしたさまざまな環境で頭を使わないロールプレイングゲームを探しているなら、この暇つぶしゲームで十分かもしれない。

ピッチ 

コンセプト的には、『キングダム ハーツ ユニオン χ[クロス]』は、これまでの家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機で見てきたものと大きく変わりません。戦闘中心のゲームで、主人公は『不思議の国のアリス』白雪姫と七人の小人』『アラジン』『ヘラクレス』『くまのプーさん』といった作品にインスパイアされた様々なディズニーランドを舞台に繰り広げられます。お馴染みの背景だけでなく、それぞれのランドには有名なキャラクターが登場するので、それだけではありません。

FFT キングダムハーツ アクション IDG

おかしいですね、私はアラジンの中でハートレスが浮かんでいたことを覚えていません 。

いつものように、ハートレスとも戦います。ハートレスとは、感情を持たず、心を貪ろうとする、暗く擬人化された怪物です。キーブレードと呼ばれる巨大な鍵型の剣を操り、陰鬱でありながらも漫画的なこの怪物を叩き潰します。しかし、本作では戦闘は劇的に簡素化されており、ゲームは完全に2Dの世界で展開されます(3Dの背後からの視点ではなく)。攻撃はタップとスワイプだけで行えます。 

各ミッションは通常数分で終わります。次のハートレスモンスターに駆け寄り、切り刻み、それをメインターゲットを倒すまで繰り返すだけです。地形は変化しても、戦術はほとんど変わらず、すぐに退屈になってしまいます。キーブレードの種類を変えたり、属性や攻撃を定義するメダルを交換したりしても、どれも同じような感じになりがちです。

FFT キングダムハーツ ストーリー IDG

おなじみのキャラクターも残っています。

ストーリーモードでは、時間の経過とともに少しずつ物語が展開されますが、私がプレイした数十のミッションでは、その内容は非常に薄かったです。とはいえ、これから数百もの短いミッションが用意されており、まだまだたくさんのミッションが待っています。ストーリーモード以外にも、特別なミッションやイベントミッションが用意されていますが、これらは主に、プレイ時間を長く費やし、強力なヒーローを擁する高レベルプレイヤー向けのものです。

さらに、タイトルにもなっている「ユニオンクロス」モードでは、アクションにマルチプレイの要素が加わり、最大5人のプレイヤーとチームを組んで、巨大なハートレスレイドボスを倒すことができます。ただし、ボスは強力なので、低レベルのプレイヤーだと倒されてしまうかもしれません。しかし、仲間が手を貸してくれれば、チャレンジをクリアできる可能性もあります。

落とし穴

キングダム ハーツ ユニオンχ[クロス]の最大の欠点は、多くの簡素化されたモバイル向けロールプレイングゲームやストラテジーゲームとほぼ同じだと思います。メニューには、分かりにくい、あるいはあまりにも複雑で、完全に無視してしまうような細かい設定が山ほどあります。あるいは、手っ取り早い解決策を求めてお金を使わざるを得なくなるかもしれません。どちらも良い選択肢とは言えません。

FFT キングダムハーツ メニュー IDG

どのメダルがあなたのヒーローに装備するのに最適かを判断する必要があります。

Union χ[Cross]はジュエルと呼ばれる通貨で収益を得ており、ログインしてゲームをプレイするだけでかなりの数のジュエルを獲得できます。しかし、頻繁に開催されるメダルプロモーションのおかげで、まとめて購入したいと思うかもしれません。メダルを使うと、ディズニー、キングダム ハーツ、ファイナルファンタジーの様々なキャラクターをモチーフにした攻撃をキーブレードに装備できます。また、不要なメダルをスクラップしてお気に入りのメダルを強化することもできます。 

大規模なプロモーションでは、レアな特別なメダルが手に入るチャンスがありますが、3,000ジュエルを使っても特別なメダルが手に入らない可能性もあります。これは運任せで、しかも高額です。通常価格でこれだけのジュエルを購入するには、現金で25ドル以上支払わなければなりません。しかし、定期的に開催される「セール」では、15ドルで3,000ジュエルが手に入り、さらに次の週が始まるまで特別なクエストにアクセスできるようになっています。熱心なプレイヤーは、これを週ごとの「サブスクリプション料金」のようなものと捉えています。つまり、任意でありながら非常に高額な料金なのです。

FFT キングダムハーツ 取引 IDG

これはヘビープレイヤーにとっては非常に高価な習慣となる可能性があります。

いずれにせよ、毎日ログインするだけでジュエルがどんどん手に入るので、ランダムメダル抽選のためにそんなにお金を使うのはもったいない気がします。また、ユニオンχ[クロス]にはエネルギーシステムがあり、少なくとも序盤はそれほど苦労しませんでした。通常、少なくとも3つのミッションを連続でクリアできるだけのAP(エネルギー)があり、レベルアップも頻繁に行われるのでメーターは自動的に満タンになります。そのため、長時間プレイしてもAPが切れることはありません。

しかし、これは後半になるとより深刻な問題になります。レベルアップの頻度が減り、奥深いミッションではプレイに必要なAPが増加するからです。ただし、ゲームを深くプレイすると、APメーターが満タンになるまで待つのではなく、お金をかけて満タンにしなければならないというプレッシャーを感じるようになるので、注意が必要です。

評決

『キングダム ハーツ ユニオン χ[クロス]』の最大の欠点は、フリーミアムモデルとは関係ありません。単純に、あまりにも単純化されていて、あまり興味を惹きつけることができていません。タップとスワイプでよくある敵を倒すというルーティンは、すぐに飽きられてしまいます。ゲーム後半にさらなる複雑さや大きな変化が待っているという兆候は全くありません。

それでも、十分に楽しめる娯楽作品だ。シリーズ全体の前日譚ではあるものの、「キングダム ハーツ」の世界観に大きく影響する要素はほとんどない。しかし、ディズニーとスクウェア・エニックスのシリーズにまだ夢中ではない人にとっては朗報だ。セリフをほとんど無視して、ファンタジーキャラクターとディズニー作品のユニークな組み合わせを堪能できるのだ。たとえ実際のインタラクションが退屈極まりないものだったとしても、毎日数分でもプレイするプレイヤーを惹きつけるには十分な魅力だろう。