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iOS 17 で大きな変化をもたらす 5 つの小さな機能 (そして、変化をもたらさない 1 つの機能)

Appleが毎年夏のWWDCでiOSの新バージョンを発表するのは、一大イベントです。何しろ、このソフトウェアは数十億台ものiPhoneで動作しており、それらの動作を根本的に変える可能性があります。iOSのアップデートは、新機能の追加、不具合やUIの修正、(願わくば)信頼性の向上、そしてiPhoneのエクスペリエンス全般の向上をもたらします。しかも、インストール費用は一切かかりません。

2023年には、新機能は比較的小規模になると噂する人たちは信じ込ませようとしている。同社の複合現実ヘッドセットの開発にエンジニアの工数があまりにも多くかかり、iOS 17プロジェクトは縮小せざるを得なかったためだ。複数の専門家は、いくつかの小規模な新機能は搭載されるものの、iOS 16のカスタマイズ可能なロック画面のような、イベントの柱となるような「画期的な改善」はないと警告している。

しかし、これは大惨事ではありません。Appleにとっては大惨事ではありません。いずれにせよ、イベントの大半をヘッドセットの話題に費やすことになるでしょうし、iPhoneユーザーにとっても大惨事ではありません。彼らはそれでも素晴らしいアップデートを得られるでしょう。iOSアップデートから得られる真の価値は、大々的に宣伝される目玉機能ではありません。むしろ、様々な方法で全体的なユーザー体験を向上させる小さな改良の積み重ねから生まれるのです。実際、いわゆる「メンテナンスアップデート」は、機能を壊す可能性が低く、最も重要な細部に焦点を当てているため、ユーザーにとってより良いと言えるでしょう。

それを念頭に、今年期待される5つの小さな変更点と、それらが(情報が正しいと仮定した場合)iPhoneの体験にどのような変化をもたらすのか(そして、人々が考えるほど大きな変化は見込めない変更点を1つ)をご紹介します。今年のiPhoneアップデートに関する最新情報を網羅したiOS 17スーパーガイドをご覧ください。

カスタマイズ可能なアプリライブラリフォルダ

iOS 14で導入されたAppライブラリは、iPhoneのすべてのアプリを一つの画面にまとめ、カテゴリー別に整理することで簡単に見つけられるようにする機能です。Appleは、ユーザーがより多くのアプリをより多くの画面にインストールするようになるにつれ、iOSを効率的に操作する方法を提供する必要があると認識し、従来のホーム画面表示からアプリを非表示にする機能を求めていました。

Appライブラリはナビゲーションのコンセプトとしては非常に理にかなっているものの、そのカテゴリーは改善の余地が大いにあります。私のAppライブラリをスクロールしてみると、便利なもの(「ゲーム」「ソーシャル」「ミュージック」はどれも説明不要)、欠点のあるもの(「生産性・財務」と「ビジネス」の微妙な区別や、奇妙なほど広範囲にわたる「情報・読書」など)、そして全く役に立たないもの(「ユーティリティ」と定番の「その他」)が混在しています。同僚のジェイソンはiPhoneにフェンダーギターのアプリを2つ入れているのですが、どういうわけかそれぞれ別のフォルダに入ってしまい…どちらも使い物になりません。私はAppライブラリをあまり使いません。主に、分かりにくいので。

iOS 17の機能:Appライブラリカテゴリ
誰かが Reddit から情報を得ているかのように。

鋳造所

しかし、iOS 17のリリースに伴い、その言い訳は通用しなくなるかもしれません。Appleがユーザーに独自のカスタムカテゴリの作成を許可するという噂があります。しかし、それ以上の詳細は不明です。これは、ホーム画面と同様にAppライブラリにフォルダを作成し、好きな名前を付けて、アプリを手動で追加できるようになる、というだけのことでしょうか?このコンセプトの強みは、何百ものアプリを所有するユーザーが手動で分類・整理する必要がなくなることです。iOS 17では、アプリコレクション全体に適用するカスタムカテゴリルールを作成できるようになることを期待しています。

よりスマートな検索

アプリがたくさんある場合、Appライブラリの代わりに検索を使うのが主な方法です。ホーム画面から下にスワイプするとSpotlight画面が開き、Siriが興味を惹きそうなアプリやアクションを提案してくれます。検索ワードを入力すると、アプリ、連絡先、写真、設定、ウェブページなど、関連する項目が表示されます。

Appライブラリが使い物にならなかったので、ホーム画面になかなか表示されなかったたくさんのアプリにSpotlightでアクセスしています。しかし、iOS 17のリリースでさらに使いやすくなるようです。Twitterのリーク情報筋@analyst941は、アップデートで「検索/Spotlightが大幅に改善される」と主張しています。

Appライブラリと同様に、Spotlightも今のところ詳細は最小限ですが、既に優れた機能ではあるものの、改善の余地が主に2つあります。まず、検索機能自体の改善が期待されます。タイプミスの理解度を高めるか(「gaem」を「game」の誤入力として認識するなど、既にある程度は理解できます)、メモやメッセージなどのアプリ内で最も関連性の高い検索を行うようにするかのいずれかです。次に、Siriの提案を支えるAIを改善し、ユーザーが特定の瞬間に何をしたいのかをより正確に予測できるようにする必要があります。いずれにせよ、便利なナビゲーションハブはさらに便利になり、今から待ち遠しいです。

制御可能なコントロールセンター

iOSの設定アプリをいちいち操作するのは誰だって嫌ですよね。コントロールセンターは、その手間を省き、よく使うトグルボタンにすぐにアクセスできる素晴らしい方法です。しかし、デザインは古臭く、カスタマイズも限られています。(上半分は固定で、下半分は23種類の追加コントロールから選択できます。)iOS 17では、このすべてが変わるかもしれません。

iOS 17の機能:コントロールセンター
すべてはむしろ2017年です。

鋳造所

過去に一度的中した予測を持つ匿名の MacRumors フォーラム ユーザーは、Apple が 2023 年にコントロール センターを刷新する予定であり、これが非常に重要なものになるため、iOS 17 発表のハイライトになるだろうと予測しています。

集中力

Appleは近年、「iPhoneをあまり使わない」という驚くべき戦略を展開し、睡眠中、仕事中、運動中、そしてとりわけ運転中など、スクリーンタイムを制限し、気を散らすものを減らすよう顧客に促しています。この称賛に値する取り組みの重要な部分となるのが、iPhoneのフォーカスモードです。このモードでは、通知、アラート、自動応答、さらにはホーム画面やロック画面のレイアウトまで、ユーザーの特定の活動に合わせて細かく調整し、集中力を高めることができます。

iOS 16では、運転中、フィットネス、睡眠、仕事の4つのフォーカスモードがあらかじめ用意されており、さらに多機能な「おやすみモード」も搭載されています。これらのモードはそれぞれカスタマイズ可能で、個別のオプションで自分だけのパーソナルモードを設定することもできます。そのため、フォーカスは非常に強力なツールとなります…ただし、時間をかけて使いこなせばの話ですが。しかし、Appleはユーザーに代わって作業を行うのが最大の強みです。iOS 17では、情報筋によると追加されるであろう、あらかじめ用意されたフォーカスフィルターがさらに追加されるのを楽しみにしています。

選択した「危険な」連絡先にメッセージを送信できないようにし、タクシーやピザレストランの連絡先を表示し、翌朝に明るさと音量を自動的に下げる飲酒モードを提案したいと思います。

精密懐中電灯

iPhoneのフラッシュライトは、コントロールセンターからタップするだけでオン/オフにできます。ただし、ヘビーユーザーならご存知でしょうが、アイコンを長押しすると、4段階の明るさ調節が可能なフラッシュライトに展開します。これはプロからのヒントです。

でも、4段階の明るさ調整なんて、​​そんな安っぽいもので満足できる人がいるだろうか?私は無理!Weiboの情報筋によると、iOS 17で「無段階調整可能な懐中電灯の明るさ」が提供されるらしい。画期的だ。

でもサイドローディング?そうでもない

粒度の高いフラッシュライトについては、少し冗談めかして言っています。これはごく少数のユーザーには頻繁に役立つものの、残りのユーザーにはごく稀に役立つ程度でしょう。しかし、サイドローディングよりも大きな違いをもたらすことは間違いないでしょう。

サイドローディングとは、スマートフォンの所有者が非公式チャネル、つまりiOSの場合はAppleのApp Store以外のソースからソフトウェアをインストールすることです。現時点では、iPhoneのジェイルブレイク(脱獄)が必要ですが、これは比較的技術的でリスクの高いプロセスであり、保証が無効になる可能性があり、注意を怠るとマルウェアがデバイスに侵入する可能性もあります。しかし、iOS 17のリリースにより、すべてが変わります。

政治的、法的、そして広報的な圧力の結果、Appleは今年中にiPhoneをオープン化し、サードパーティのアプリストアを許可すると広く予想されています。これは、反競争的行為の非難が高まる中、同社にとって画期的な譲歩です。企業レベルでは大きな一歩となるでしょうが…平均的なiPhoneユーザーにとっては、ほとんど変化がないのではないかと思います。

問題は、サードパーティストアが存在する構造をAppleのエンジニアやデザイナーが作り上げ、公式ストアでの収益を最大化するために、その仕組みを悪用するインセンティブがAppleに与えられている点です。Appleがユーザーに利用してほしくないセルフサービスリペアプログラムが、意外にも難しくて高額になってしまったように、サイドローディングもAppleができる限り使いにくく、直感的でないものになるでしょう。そして、スムーズでシンプル、そしてユーザーフレンドリーな体験に慣れているiPhoneユーザーは、サイドローディングを完全に避けるか、一度試して二度と戻らないと誓うかのどちらかになるでしょう。(実際、多くの人が、それが可能であることを知ることはないでしょう。)

サードパーティとの競争が激化すれば、開発者は公式App Storeでの価格を下げ、Appleは取り分を減らし、厳格なポリシーを緩和するだろうという理論です。しかし、これは人々が実際に新しいオプションを大量に利用する場合のみ有効であり、私はそれが起こるとは考えられません。

ああ、サイドローディングはヨーロッパに限定されるかもしれないので、それもあります。