コントラストの高いシーンは、写真家にとって悩みの種となり得ます。シャドウを強調して露出を調整すると、ハイライトが超新星のように輝き、逆にハイライトを強調して露出を調整すると、シャドウが黒い水たまりのようになってしまいます。かつては、この問題の解決には特別な機材や高度な画像編集が必要でした。しかし、Adobe Photoshop CS2を使えば、その作業ははるかに簡単になります。
同じシーンの複数の露出画像を、ハイライト と シャドウを捉えて 1 枚の美しい画像に素早く組み合わせることができます。
ダイナミックレンジを理解する
カメラは私たちと同じように世界を見ていません。私たちの目は、日陰の木の幹の影のディテールと明るい空の微妙な変化を同時に捉えることができます。しかし、カメラはそうできません。この差異の根本にあるのは 、ダイナミックレンジと呼ばれるものです。ダイナミックレンジとは、 風景の中で最も明るい点と最も暗い点の比率です。明るい日には、ほとんどの人は5万通りもの微妙な色調の変化を容易に見分けることができます。一方、デジタルカメラで撮影された典型的な8ビットの写真は、わずか256通りの変化しか捉えられません。
ヒント:RAWファイルで撮影すると、より多くの階調情報を捉えることができます。Macに戻ったら、PhotoshopのCamera Rawモードでファイルを開き、16ビットファイルとして保存します。変換されたファイルは「HDRに統合」コマンドで使用できます。
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| 美しさは細部に宿る 元の画像(上)はダイナミックレンジが限られているため、空が明るすぎるため、前景の茂みはシルエットのようにぼやけています。Photoshop CS2の「HDRに統合」コマンドを使うことで、露出の異なる3枚の画像を1枚の画像(下)に合成することができました。合成後の画像では、シャドウ(茂み)のディテールとハイライト(雲)が格段に向上しています。 |
PhotoshopのHDRコマンド
このダイナミック レンジの違いを補正するために、写真家は、 シーンの色調値を圧縮しようと、グラデーション密度フィルター (空 (通常は写真の最も明るい部分) を暗くするガラス片) を通して撮影することがあります。
グラデーションフィルターは、空のように明るい部分が1つあり、水平線がはっきりしている場合に非常に効果的です。しかし、暗い部屋の真ん中にある明るい窓や、ギザギザの山脈のある風景など、より複雑な状況ではそれほど役に立ちません。このような場合は、窓と室内の露出をそれぞれ1枚ずつ調整するなど、複数の写真を撮影し、Photoshopでそれらの画像を合成する方が効果的です。しかし、最近までこのテクニックにはかなりの忍耐とスキルが必要でした。
Photoshop CS2(599ドル)では、露出の異なる写真を自動的に合成する「HDR(ハイダイナミックレンジ)に結合」コマンドが追加されました。その結果、目で見たものにさらに近い仕上がりになります(右のスクリーンショットを参照)。
露出を行う
HDR画像の作成はカメラから始まります。シーンを1枚だけ撮影するのではなく、3枚以上のフレームを撮影し、それぞれの露出を少しずつ変える必要があります。
最良の結果を得るには、撮影時に三脚を使用し、各フレームが次のフレームと完全に揃うようにしてください。こうすることで、Photoshopで画像を合成しやすくなります。撮影を始める前に、カメラを最高解像度で、かつ圧縮率を可能な限り低く設定してください(JPEGからあらゆる情報を絞り出すためです)。次に、カメラをプログラムモードに切り替え、構図を決め、三脚を固定します。
シンプルな3枚連写を撮影するには、カメラの露出補正コントロールを使って、最初のショットを2段分露出アンダーにします。2枚目は、露出補正を0(ゼロ)に設定し、通常の露出にします。最後に、最後のショットを+2の露出補正で2段分露出オーバーにして撮影します。この方法は、シーンのトーンレンジに合わせて調整できます。例えば、2段分ではなく1段分だけブラケット撮影したい場合や、-2段から+2段までブラケット撮影して5枚の写真を撮影したい場合などです。
三脚が手元にない場合は、カメラの連写モードをオンにして、連続してフレームを撮影します。次に、オートブラケット設定で露出の差(-1、0、+1、または-2、0、+2など)を選択します。構図を決めます。カメラをしっかりと固定したまま、3フレームすべてが撮影されるまでシャッターボタンを押し続けます。(このテクニックは静止したシーンでのみ有効です。人が動き回っていたり、波が砕けたりするようなシーンでは、満足のいく結果が得られない可能性があります。)
写真を結合する
写真をMacにアップロードします。Photoshop CS2を開き、「ファイル」→「自動処理」→「HDRに結合」を選択します。「参照」ボタンをクリックして、ブラケット撮影した画像を選択します。撮影時に三脚を使用しなかった場合は、「ソース画像の自動位置合わせを試みる」オプションを選択します。「OK」をクリックします。
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| みんなで一緒に HDR プレビュー画面で、合成された写真を一目見ることができます。(画像をクリックするとフルスクリーンショットが開きます) |
画像の処理が完了すると、Photoshop は結合された画像のプレビューウィンドウを表示します(スクリーンショットを参照)。ウィンドウの左側には、ソースフレームとその下に露出値が表示されます。右側には、画像のダイナミックレンジ全体を確認できるスライダーがあります。なぜすべてのトーンを一度に確認できないのでしょうか?「HDR に結合」コマンドは 32 ビット画像を作成します。これは、8 ビットモニターが一度に表示できるよりもはるかに多くの色情報です。スライダーを使用すると、この色情報を度単位で確認できます。ただし、スライダーはあくまでも表示目的であり、ここでは変更は行いません。
次に進む前に、ヒストグラムの上にあるドロップダウンメニューを使って、最終画像のビット深度を選択する必要があります。「16ビット/チャンネル」を選択することをお勧めします。16ビット画像は8ビット画像よりも多くの情報を保持し、レベル、カーブ、カラーバランスなどのコントロールを使って画像を微調整できます。これは現在32ビット画像ではできないことです。(正直なところ、32ビット画像は一般的なモニターでは正しく表示されず、印刷もきれいにできないため、現時点ではあまり活用できません。)
「OK」をクリックすると、Photoshopが結合ファイルの作成を開始します。HDR変換ダイアログボックスでは、4つの異なる変換方法を選択できます。HDR画像編集にあまり慣れていない場合は、まず「ヒストグラム平均化」を試してみることをお勧めします。この方法は、HDR画像の広いダイナミックレンジを視覚的に心地よい方法で自動的に圧縮します。画像がまだ少し平坦に見えても心配しないでください。後で調整できます。
変換処理をより細かく制御したい場合は、「方法」プルダウンメニューから「露出とガンマ」を選択してください。この方法では、2つの調整スライダーを使って画像を微調整できます。他の2つの方法は、「ハイライト圧縮」と「ローカル適応」です。「ローカル適応」は、画像のハイライト値を圧縮することに重点を置きます。「ローカル適応」は、トーンカーブとヒストグラムコントロールを使って画像を調整します。トーンカーブの設定に慣れている場合は、最後の方法が最も便利かもしれません。
完了したら「OK」をクリックします。Photoshopが追加処理を行い、無題の16ビットHDR画像が表示されます。これをPhotoshopファイルとして保存します。これで、レベル補正、色相・彩度補正、トーンカーブ、アンシャープマスクなど、お好みのコントロールを使って写真に彩りを加えることができます。完了したら、画像をPhotoshopファイルとして保存します。これが「マスタープリント」になります。スライドショーやWebページなどの画面表示で画像を使用する必要がある場合は、「名前を付けて保存」コマンドを使用してJPEG形式の複製を作成してください。
あなたの仕事を評価する
違いを実感するには、完成したHDR画像と、同じシーンを通常露出で撮影したものを比べてみてください。例えば私の写真では、HDR画像の方が空のハイライトがより鮮明で、茂みの影のディテールも良好です。もし実際のシーンが通常露出と似ていたら、わざわざHDR画像を撮らなかったかもしれません。
[ デリック・ストーリーはO'Reillyの MacDevCenter.comを 監修しています。また 、『Digital Photography Pocket Guide』第3版 (O'Reilly、2005年)をはじめ、数多くの写真関連書籍の著者でもあります。 ]