ブラジルで開催されたCCXPコミック&エンターテイメントコンベンションで、ゲストのフィル・スペンサー氏(マイクロソフトのXbox部門を率いる人物)がインタビューに応じ、同社の将来のモバイル計画について啓発的なヒントをいくつか披露した。
マイクロソフトは、モバイルゲーム大手のKing(キャンディークラッシュの開発元)を含むActivision Blizzardの買収を完了したばかりです。同社はモバイルゲーム事業の拡大を目指していますが、App Store(およびGoogle Playストア)の現行のルールが足かせになっていると示唆しています。
Epic Games が Apple によるアプリ配信のロックや支払いに関する規則 (Apple はほぼ常に 30 パーセントの取り分を得る) に対して起こした訴訟はよく知られているが、当然ながら、すべてのゲーム パブリッシャーは購入額のほぼ 3 分の 1 を手放すことは望んでいない。
EUのデジタル市場法により、AppleはApp Store以外の手段でもアプリ配信を解禁せざるを得なくなる可能性があります。これは、個々のアプリをサイドロードしたり、別のアプリストアを利用したりすることにつながる可能性があります。いずれにせよ、EUの顧客は近いうちに、App Storeのルールに従わずにアプリをダウンロードできるようになるかもしれません。これには、Appleにデジタル購入の30%を支払うことも含まれます。
アップル社は法廷でこの規制に異議を唱えているが、3月の期限までにこれに従わなければならないと予想されている。
iOS 上の Xbox ゲーム ストア?
マイクロソフトは、iOS上でゲームストアを運営できる日が来ることを明らかに見据えています。Androidではすでにアプリのサイドローディングや代替アプリストア(Amazonが既に提供している)が利用可能ですが、マイクロソフトはAndroidスマートフォンとタブレット専用のストアを運営するつもりはないでしょう。
Appleは、ほとんどのアプリ購入とアプリ内デジタル購入から30%の手数料を徴収するだけでなく、ゲームストリーミングなど特定の種類のアプリを完全に禁止しています。iPhoneのXboxゲームストリーミングはブラウザ経由で利用する必要があり、これは理想的とは言えません。
フィル・スペンサー氏は先月末、ブラジルのCCXPでのインタビューでマイクロソフトの計画の可能性について示唆した。
「これは当社の戦略の重要な部分であり、現在、当社自身だけでなく、携帯電話での収益化方法の選択肢の拡大を望む他のパートナーとも積極的に協議を進めています」とスペンサー氏は述べた。「選択肢については既にお話ししましたが、今の携帯電話では選択肢がありません。Xboxが今日だけでなく、今後10年、20年も価値あるものとなるためには、様々なスクリーンで強力な存在にならなければなりません。」
スペンサー氏は Xbox モバイル ゲーム ストアを具体的に発表したわけではないが、同氏の発言からは、同社がそのようなストアを計画しており、マイクロソフトの自社ブランドのゲームのみを販売するのではなく、参加するゲーム パブリッシャーをすでに集めているように聞こえる。
スペンサー氏は新ストアのオープン時期については明言しなかったが、デジタル市場法の遵守期限は2024年3月となっている。そのため、マイクロソフトは(少なくとも欧州連合では)来年にはストアをオープンすると予想される。
Appleが2024年3月までにiPhoneのアプリを自社のApp Store以外で配信することを義務付けられる場合(EU諸国)、これはいくつかの異なるアプリマーケットプレイスのうちの1つに過ぎず、iPhoneでソフトウェアを入手する将来はMacで行うようになるかもしれない。
著者: Jason Cross、Macworld シニアエディター
ジェイソンは25年以上にわたりテクノロジー関連の記事を執筆しています。最初はゲーム関連のメディアで執筆し、その後はエンスージアスト向けPCやテクノロジー全般に注力してきました。複雑なテクノロジーの仕組みを学び、それを誰にでも分かりやすく説明することを楽しんでいます。