RealArcadeの1ドルゲーム「TextTwist 2」は、ひどい前作とは打って変わって、嬉しい変化だ。オリジナルのWebベースのゲームに忠実で、ありがたいことに不要なアニメーションや中断の嵐がないため、プレイしていてイライラすることがずっと少ない。

TextTwist 2の本質は、文字の組み合わせを混ぜ合わせるゲームです。プレイヤーは提示された一連の文字から、それらの文字を組み合わせて作れる単語をすべて見つけ出す必要があります。iPhone版TextTwist Turboには2分間のタイマーがありませんでした。しかし、この続編ではオリジナルのWebゲームにあった、やりがいのある時間制限が復活しています。タイマーはゲームに必要なプレッシャーと挑戦感を与えてくれるので、その復活は心から歓迎します。ただし、時間との競争ではなく、テキストゲームを楽しみたいという場合は、時間制限なしのモードを選択することもできます。
タイマーの復活は歓迎すべきことですが、iPhoneの画面はゲームのプレゼンテーションに完全には合っていないと感じています。あるラウンドで入力した文字が複数の単語を綴れる場合(これは頻繁に起こります)、既に入力した単語をすべて確認するために横スクロールを強いられます。これは煩わしいものですが、ゲームがプレイできなくなるほどではありません。ありがたいことに、RealArcadeの誰かがオリジナルゲームの薄っぺらな機能を理解していたようです。TextTwist 2には、ゲームのオリジナルのコンセプトに興味深いひねり(笑!)を加えるゲームモードがいくつか用意されています。
Letter Maniaでは、タイルのセットごとに1つの単語を見つけるだけで、使用した文字は新しい文字に置き換えられます。制限時間内に、設定された目標の長さを満たす単語を、合計で十分な数見つける必要があります。ゲームのテンポが速いので、短時間でプレイするのに最適です。
ライトニングモードでは、一連の長い単語を解く必要があります。6文字の組み合わせでできる単語をすべて見つけるのではなく、それらの文字を組み合わせてできる単語全体を特定するだけで済みます。Letter Maniaよりもかなり難しいですが、それ自体が間違いなく楽しいです。
一方、「Daily Words」モードは少し退屈です。その日の文字の組み合わせが表示され、その中にある単語をすべて見つけなければなりません。見つけるとゲームオーバーです。基本的には、通常の制限時間付きゲームの短いラウンドです。なぜ通常バージョンをプレイしないのか、私には理解できません。ゲームの進行状況は保存されるので、中断されても後でハイスコアを積み上げ続けることができます。
TextTwist 2はTextTwist Turboから大幅に改善されていますが、独自の欠点もいくつかあります。時折、1回のゲームで全く同じ文字の組み合わせが出てくることがあり、それもたった2ラウンドの間隔を空けて一度だけでした。「YBLDOU」は2回目に見ると「DOUBLY」であることがさらに分かりやすくなっています。しかしながら、初代iPhone版の特徴であった、蔓延するほどのひどい出来の悪さに耐えてきた私にとって、TextTwist 2に関する不満は些細なものに感じられます。ワードジャンブル愛好家はTextTwist 2を気に入るでしょう。Letter ManiaモードとLightningモードはどちらも、ゲームに巧妙でスピーディーで楽しい調整を加えており、低価格の導入に見合うだけの価値があります。
[ Lex Friedman は並べ替えると「A Mind Reflex」と「Flan Remixed」の両方になります。 ]